人就是这样充满了矛盾,工作的时候想着放假,闲久了又想找点事做。
俗称——闲得慌!
来到工作室打开门,许州坐在电脑前打开了游戏编辑器,思考做什么游戏合适。
首先肯定要排除大型游戏,毕竟现在工作室的其他人都在休假,就自己一个人想做发型游戏,这得做到猴年马月去了?
其次排除太过暴力的游戏,大过年的,还是做点小清新的游戏比较好,玩家们也能玩的放松。
画风和剧情太过玉玉的肯定也不行,不能给玩家们添堵,得让玩家们笑起来,整点积极向上的理念才符合春节气氛!
等会……
积极向上?
许州瞬间来了精神,他想到一款游戏!
这款游戏不仅完美符合积极向上的理念,而且游戏体量也不大,美术要求也不高,剧情简单但很治愈!
决定了!
许州没有再犹豫,闭上了双眼直接利用情绪值兑换了这款游戏。
片刻后,游戏的代码、配乐、文案、美术素材等等完整地出现在他脑海中。
将脑海中的记忆进行梳理后,许州拿过一张数位板,按照脑海中的记忆,画出了游戏封面。
一座漫画风格的巍峨大山前,一个有着一头橘红色头发的女孩正跳跃着,将手伸向了悬浮在空中的草莓,她的眼中满是果敢和坚定!
带着天使翅膀的草莓上方用一行动漫字体表明了游戏的名字——
《蔚蓝(Celeste)》!
“我相信玩家们一定会理解我的良苦用心的!”
“再说了,看别玩笑出声也是笑不是?”
满意的点点头,许州乐呵呵地重新投入到了游戏制作中。
想当年,他可是死了不知道多少次才过了第九章,希望这边的玩家们能给力一点!
这是一款像素风格的2D横版跳跃游戏。
游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,简单的一塌糊涂。
但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步,光速重生将助您勇攀高峰,挑战千难万险,解开神秘山峰的谜团。
虽然是像素风格,操作也简单,但《蔚蓝》这个游戏却是一款真正的神作!
不同于别的跳跃游戏剧情单薄,甚至有些都没有剧情。
《蔚蓝》在兼具了可玩性的同时,剧情虽然简单却又值得回味,充满了积极向上与治愈人心的力量。
关卡设计更是是此类游戏的天花板级别的存在,再加上优秀的配乐,这是一个妥妥的六边形战士!
当然,《蔚蓝》什么都好,就是有那么亿点点费键盘和手柄,游戏又叫做《再拿一个草莓就睡觉》、《腱鞘炎启动器》……
不过这种小瑕疵并不会影响到游戏的品质。
相反,只有经历过一次次失败,一次次磨练后,玩家从山脚最终到山巅,玩家们将会收获到更加巨大的成就感。
也就是这种难度,才会让一段旅途成为难以忘怀的经历。
也才能明白小女孩玛德琳为何要坚持攀登山巅的决心与理由——
“你一定要爬上山顶么,万一失败了怎么办?”
“没关系,失败了我也能接受,但无论如何我都要登顶。”