既然是聪明人的话肯定会想方设法寻求军方帮助,那不用他插手了。
没啥需要注意的了,开始酝酿状态准备吸收【生命本源】吧。
【生命本源】光团刚出现,状态完好的陈泽就感觉一阵燥热,
浑身上下包括灵魂都在鼓动:“吃了它!吃了它!!吃了它!!!”
那包吃的啊,不然拿出来干嘛?
下一刻,光团被全数吸收。
陈泽只感觉身体暖洋洋的,像是泡进了无数生命能量构成的池水中。
从外界看去,陈泽此刻整个人都被一团金色中带着些许翠绿些许猩红的光团包裹着。
...
不知过了多久,陈泽悠悠醒来。
第二次觉醒与第一次完全不同,反正陈泽一点感知都没有。
此刻,第二天赋能力不需主动查探就已经映入脑海——
【二次觉醒·烬灭黯炎:
赋予觉醒者暗、火元素亲和特性、烬灭特质以及30%「燃烧」权柄,灵魂坚韧度大幅提高。
提示:觉醒者已有暗元素特性,此次赋予火元素特性大幅提高 。
觉醒者可调用自身能级,经灵魂转换催生暗、火双属性的 “烬灭黯炎”。
此炎乃黑暗灵魂裁决之力,触物即焚,化为灰烬,所到之处一切烬灭。
此炎可灼烧灵魂。
特性——火元素亲和程度:50/100%
黯炎恒定持有特质:烬灭。
特质——烬灭:持续、附着、燃烧至灰烬。
提示:此特质只能适用于火焰灼烧类能力。
黯炎威力受暗、火属性亲和程度、灵魂强度影响,
造成基础伤害50点+暗属性亲和度×0.5(亲和度百分百之时翻倍)+火元素亲和度×1(亲和度百分百之时翻3倍)+灵魂强度×10的伤害。
基础伤害与倍数随着觉醒者阶位提升而提升。
恒定增加觉醒者100%灵魂强度。
提示:烬灭黯炎具有延展性,无法用常规方式扑灭。
主动消耗:10标准单位能级+1点灵魂之力/次,每次持续3秒,3秒内目光所及之处皆会生成黯炎。
提示:灵魂之力等同于灵魂强度,每个自然日自动恢复1点,亦可通过吞噬大量灵魂晶核恢复。
提示:黯炎会在目标上逐渐生成,生成初期可通过物理割裂方式规避。
黯炎释放距离:灵魂强度×5米(随阶位提升而提升)
优先级:13
评级:SSS
评价:二次觉醒?真是罕见!恭喜你,踏上全新的制霸之路!
当此 “烬灭黯炎” 成长至巅峰状态,其威力甚至能够烧穿维度界限。
来吧!
在寰宇虚空中掀起一场炽热的烬灭风暴,让所有阻挡在前的存在都为之颤抖。】
陈泽眼中闪过讶异,嘴角一勾:“嚯?缺啥来啥,不愧是我。”
接着陈泽眉头一挑,脑海中浮现那本诡异之书,
诡异造物·生灵扭曲·皮革制造工艺大全——危!
【灵魂强度:16】
昨天磕了30颗灵魂晶核加上今天二次觉醒的所有加成都到了灵魂上,
这样也才在原本的基础上提升了两点,吸收完后翻倍达到16点。
陈泽咂咂嘴,暗自思忖:
“看来之前自己灵魂强度就够离谱,咱是魂穿,相当于保底双倍。
嗯,合理。”
至于属性嘛,那就夸张了:
【觉醒者:初阶二级
力量:26.2(1.5)
敏捷:23.2(1.6)
体质:36(1.5)
智力:15(1.5)
能级:243(243)/250
灵魂强度:16
火元素抵抗特性:70%
冰元素抵抗特性:3%】
看到体质这一栏后,陈泽表示今天可以各御驾亲征三次!
额,好像还没狩猎丧尸呢…
那肯定是先干正事重要啊!
所以打野先~
什么?
正事不应该是御驾亲征??
喂!为了人类的繁衍,我辈义不容辞啊!!
怎么到了你这里打野反而成正事了?
某不知名的存在打出问号。