林子昂张了张嘴,最后还是沉默了,他不是很了解美利坚的国情,只知道他们国家内部有时候会斗的很厉害,游戏领域的整体质量也在下降,很多内容也都往氪金方向靠拢了。
商人逐利,很多事情发展到后面都会变成这个样子,身为主体的游戏制作者反而很难去控制行业的发展趋势,他们能做的只有迎合。
尤安·泽维尔他倒是有些了解,美利坚近几年最负盛名的天才游戏设计师,年仅二十七岁就拿到了队长之位。
他的游戏制作特点是量大管饱,即游戏体量大,内容多,画面足够精美,很受西方游戏资本的喜爱,毕竟之前西方传统游戏都是这样子。
但没想到这位天才游戏设计师,好像跟自己国家的游戏资本有些龃龉。
不过再谈下去就有些交浅言深的意味了,所以林子昂也没有再接话,而是跟着一起将目光放到了会场中心的屏幕上。
《逃生:告密者》已经开始了。
【第一!话说林老魔效率这么高的吗,七天时间就把《逃生》dlc做出来了?最后不会虎头蛇尾吧?】
【盲猜是在做《逃生》的时候就想好了,甚至当时就已经把dlc做一部分出来了,毕竟比赛用的房间不会变,工作人员也不会去碰设备】
【有道理,我在看《逃生》直播的时候就觉得这故事还没完,还有很多线可以挖,林老魔肯定不会平白无故挖坑的】
【重点不是又能听到少爷尖叫了吗,希望dlc的内容可以再刺激一点,我好想再看看少爷被吓得大脑一片空白的样子】
“大家好,我又来玩《逃生》了,这次是dlc告密者的剧情,不过我觉得在经历过《逃生》的洗礼之后,我应该没那么容易害怕了。”
游戏画面缓缓从模糊到清晰,纯白发现自己正躺在一张床上,手脚都被禁锢住了,根本没法动弹。
看情况,现在还是过场动画的状态。
果然,不远处缓缓走来了一位全副武装的医生,而且看模样是个正常人。
[睁大眼睛,你没有必要醒来,但可以睁开眼睛。]
[安德鲁,你收到警告了吗?]
就在这时,旁边忽然传来了另一个人说话的声音。
[我没空,所以发生什么事了?]
[听起来是件麻烦事,有人说比利用了形体发生仪,让自己变得更加强大了。]
[嗯?比利·霍普?他们没有搞定这家伙吗?]
[没有……]
[法克!这帮废物安全专家!花了钱却一点作用都没有!]
画面再度暗了下来。