场景也随之缓缓恢复成了丧葬店的模样。
直到这时,纯白才反应过来发生了什么,只是声音仍然有些发抖。
“这……这就完了?”
其实他很想嘴硬几句,奈何脑海里依旧在不停回放刚才跟那玩意儿贴脸的画面,况且如同帕金森一般不断颤抖的双手已经充分表明了他此时的心情。
至于护身符的来历,纯白估计也是自家未婚妻带来的,毕竟从新房出发以后,跟他贴身接触过的,就只有那枚符纸人。
“这就完了?”
意大利罗马集训基地的休息室里,不知何时像只八爪鱼一样死死扒拉着林子昂的方希也发出了同样的疑问。
不过他现在无比庆幸自己没有逞强非要用虚拟交互头盔去看,毕竟刚开始看这游戏还不太恐怖的时候,他真的很想挑战一下。
只是被林子昂用“你认真的?”那种眼神给成功劝阻了。
现在他才终于明白自家队长的良苦用心,算是硬生生把自己从鬼门关拉回来了,毕竟社死也是死。
“所以,昂哥,这里也没有什么谜题要解,甚至连逃杀环节都没有,跟前面开车那一段一样,你为什么要设置这种关……等等?难道说?”
似乎是意识到了什么,方希用不可置信的目光看向林子昂。
林子昂一脸坏笑着点点头,表示方希猜得很正确。
没错,他之所以要设计这些既没有解谜环节也没有逃杀环节的游戏关卡,就只是单纯为了吓唬玩家,没有其他用意。
一来《纸嫁衣》不是参赛作品,可以让林子昂随心设计,不用在乎分数高低,二来地球上的《纸嫁衣》原作事实上恐怖程度确实不高。
除了音效比较阴间以外,就只有那个阴间大爷比较吓人。
单只是这样还远远达不到林子昂的预期,毕竟他的初心就是要狠狠吓唬蓝星人,让他们知道什么是真正的恐惧。
所以才修改了大楼的内容,并插入这两段纯吓人的剧情,稍稍增加一些游戏的恐怖程度,顺带也锻炼锻炼自己的原创设计能力,避免变成一个只会依赖系统的人。
事实上,从那几段视频的反响来看,林子昂自己的设计能力要比他想象中要好得多,并且原身在大学学习也很刻苦,基本功都非常扎实。
只是当初游戏设计理念和思路都被三大游戏公司影响到了,这才渐渐泯然众人,但他不一样,他来自地球,设计理念算不上先进,但至少没被影响,甚至结合两边的优秀理论后,自己的灵感也在不断涌现。
也就是说,未来,他很有可能会设计出完全不依赖系统,只凭借自己努力的优秀作品。
这也是林子昂的新阶段性目标之一。
哪怕会遭遇质疑,他也一定要在蓝星留下真正属于林子昂的游戏作品,否则跟白来一趟有什么区别。