渐渐的御兽中心也对此放开了条件,依然不会自己给御兽师发放宠兽蛋,但失去宠兽的御兽师可以向御兽中心提出申请。
这份申请在经过游戏系统审核通过后,御兽师就可以去国家自己建立的宠兽培养基地挑选已经培养出来的,自己觉得合适的宠兽。
只不过,这样的申请每个契约位也只能提交一次。
至于第三点,进入国运局游戏的统一登入点。
曾经在各个国家都国运值充足,对宠兽国运游戏抱有极大的探索心理时,御兽中心是唯一进入国运局游戏必须去的登入点。
但后来,随着一些国家的国运值降低,相继没落,覆灭,有些国家自己都不组织人员报名进入国运局游戏,需要宠兽国运游戏系统自己随机抽选该国国民进入后,这个必须在御兽中心进入国运局游戏的作用也几乎变成了摆设。
那些国家一边要在御兽中心激活账号,领取宠兽蛋,薅着游戏系统的羊毛,一边又认为只要不进入国运局游戏就不会有掉国运值的危险。
哪儿有那么好的事呢,宠兽国运游戏又不是什么扶贫专业户。
华国官方不可能让宠兽国运游戏系统在国内随机抽选,谁知道会抽中个什么样的玩家。
在经过几十年的摸索后,华国官方人员最终决定,进入国运局游戏的人员必须是精挑细选,经过专业训练的。
在华国,人们拥有自己的宠兽之后,有意向往进入国运局游戏方面发展的人员,都可以参与各种官方组织的比赛,层层选拔。
最后在国家级比赛中表现优异的人员即可被国家选中,然后进行专业训练。
华国仍然将御兽中心的第三个作用给利用着,避免国民们误入国运局游戏。
每个省会城市都有一个特别大的御兽中心,依次向下的地级市,小县城等都有自己的御兽中心,只不过占地规模越来越小,可容纳人数也越来越少而已。
在华国,最小的御兽中心是在镇上,还会在御兽中心前加个该地的地名。
这是因为华国是个人口大国,游戏系统根据实际情况做出的人口分流。
避免统一激活游戏账号时,人群全往某个地方挤的场面。
虽然大小不同,但该有的流程等等并不会少,也不会有什么大地方的御兽中心宠兽蛋就更好的情况。
因为这是游戏系统发放的,并不存在小地方宠兽资质就更差的问题,都是根据御兽师的实际情况发放的。
在人口大国的华国,御兽中心的数量就有五万多个,远超蓝星其他国家。
比如灯塔国和乌拉国,虽然国土面积大,但人口数量不够多,游戏系统生成的御兽中心数量也就没太多,两国的御兽中心总数加起来都没华国多。
再比如八嘎国,偷国等,国土面积小,御兽中心数量也不多。
八嘎国的御兽中心建筑特色主打一个高,因其国家人口数量相较于国土面积来说太多了,御兽中心的建筑面积占不了太大的地,只能建得更高才能容纳更多的人进入。
而偷国,国土面积小,人也多不到哪儿去,整个国家的御兽中心数量也不满九百个,每个御兽中心的大小几乎没有差别。