可以这么说,升级路线太过模糊的作品,根本没办法吸引到喜欢看东方玄幻作品的读者
升级路线就不多说了,这是作者给读者设置长期目标的一个方式,如果还不会,那就多学学吧
我用飘邈之旅的简介
可以说明东方玄幻的创作思路
开宗明义就说:“也许会看到古代中华的延续;也许会看到先进的文明;也许会看到诱人的法宝;也许会看到仙人的遗迹;也许会看到西方中世纪的古堡;也许会看到各种稀奇古怪野兽;这就是飘邈之旅。”
我曾经思考过玄幻火热的原因
我发现:生活中最难受的就是不能随心所欲
读者呢,却梦想着有一种随心所欲的幻境,来放松心灵、体验自由。
所以,东方玄幻,要做到吸引读者,就要紧扣“随心所欲”四个字
而要做到这四个字,就必须有一个略微合理,可以让读者推敲的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。
这就是我以前说过的:“情理之中,意料之外”
纵观很多东方玄幻作品的成功,我们可以发现,看这类作品,读者感觉很爽
以梦入神机的阳神来说,骂的人多,看的人更多,更多的读者在感受这本书的时候,就一个字,爽
而我对该类类似作品的考究发现,这个爽字,是一种畅快淋漓的爽。
主角不会有多大的挫折或者屈辱,只会有越来越大的难关和矛盾以及bss
其实,我想用一个东西来形容玄幻类作品的创作要诀
那就是:络游戏。
为什么络游戏会让游戏玩家沉迷,为什么一件装备能够卖出成千上万的装备,为什么p的时候那么爽,为什么推到bss的时候,那么快乐
为什么装备宝物一个比一个炫,为什么游戏里面的妹妹个个可以勾搭
如果在座诸位,能够思考一下络游戏红火的原因,我相信,不管写什么书,都能大红大紫。
仙侠类,其实全称是修真仙侠类。以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。
很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍。但仙侠重点,突出一个仙字,寻求长生不死,仗义行侠。
如果仙侠背景的,再掺杂一下西方吸血鬼。这类基本上都会被划到玄幻里面去。仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。
作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。
其实不管什么题材。
如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。
我解释一下这段话。
就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。
然后,经常在主角升级到某一级,打败了敌人,收获了美女和宝物。
满足读者的收集癖大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。
有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。
这样的书,能不火吗?
回归正题!
仙侠类还有几个题材。
1、洪荒封神流,代表作是佛本是道
2、星际寻宝流,代表作是飘渺之旅
3、都市仙侠流,代表作就多了。
4、历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。
比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾之类的,依托历史创作的仙侠作品。
5、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。
还有一些比较冷门的,这就不多说了。
仙侠,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。
这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果你擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。