不过,光有玩法还不过瘾。还必须有让玩家们渴望得到的奖赏才行。
必须是那种,非常骚包的,能让拥有者拽上天,其他所有人羡慕嫉妒恨的。而且得不是很花钱的,毕竟崇祯现在没钱。
那就尚方宝剑吧!明朝末年,这玩意虽然不至于烂大街,但也确实不少。袁崇焕、毛文龙、杨镐、杨嗣昌等人都有。
赏给最强的玩家尚方宝剑,其他人就继续声望奖励和一些兵器盔甲物资之类的。再顺便把之前承诺的声望兑换官职的系统做出来。这样玩家们应该能肝一段时间。
很快,一条系统公告的帖子迅速被顶到了玩家论坛的顶部,让那些吵着要去打闯军的帖子的热度暂时降了下去。
系统公告:在本次更新中,我们将新增玩法:势力战。势力战分为公会战和阵营战。玩家们可自由组建公会,公会必须选择加入左营和右营两个阵营中的一个。
御营新增官职:左营都统和右营都统。由各自阵营公会积分最高的公会会长担任。都统可以拥有阵营战中指挥的权力以及专属官服。
在京城外,我们准备了十个演武场作为势力战的区域。占领演武场的阵营将会获得阵营积分,在阵营战中杀敌的个人将会获得个人积分,所有公会成员的个人积分累加便是公会积分。赛季末积分高的一方阵营获胜。胜利方的都统将会获得崇祯陛下御赐尚方宝剑作为奖励。
尚方宝剑可以保留一个赛季,下赛季如果阵营战失败,则尚方宝剑转赐给胜利方阵营的都统,如果胜利则可以继续持有尚方宝剑。
如果胜利方阵营的都统换人,那么尚方宝剑也必须移交新任都统。
公会战则由公会向系统提出申请,被挑战方同意后在系统指定的区域进行公会战。失败方公会的成员将会全部扣除10%声望,胜利方则平分失败方扣除的声望的一半。
朱由检非常鸡贼,他担心玩家们的声望太多,自己到最后没有东西奖励玩家,于是用这种办法来回收声望。
有时候朱由检都佩服自己,如果自己没有穿越的话,去做个游戏策划说不定能靠收刀片发家致富。
在系统公告的末尾,还附上了一个声望兑换官职的表。目前开放的官职兑换只有三个,而且都是武官,分别是把总、百户、千户。爵位倒是公侯伯子男全部都有。
之所以暂时不开放文官,是因为朱由检还没想好该怎么把朝堂和玩家很好地融入起来。之前岳武穆口吐芬芳然后直接宰了兵部尚书的事情朱由检可是透过系统看的清清楚楚。
主要是张缙彦确实该死,通敌卖国,加上又是战时,朱由检也就没管这档子事。但按照这个做派,估计把玩家们搞进朝堂来,这帮文官们用不了几天就被他们杀了个精光了。
一想到玩家们拿着笏板在朝堂上一口一个“你妈的”、“他妈的”、“卧槽”、“尼玛”,朱由检就整个人都不好了。这还只是内测,将来玩家们更多了,万一有玩家在朝堂上发小黄片广告怎么办?
所以暂时还是不能让玩家们当文官。不过如果能够很好地约束玩家,那么让玩家们来整治一下这帮文官们,倒是很有意思。比如让玩家们打入东林党内部传播一些异端思想......
肯定非常有趣!
更新公告一经发出,果然如朱由检所料,引起了热烈的讨论。
网络游戏什么最火?永远是玩家间的恩怨情仇,这种纯粹是为了拱火而生的玩法,立即就引爆了玩家的情绪。一时间,玩家们纷纷站队。
我真不是土豪:“入我公会的弟兄,每人每天发150rmb工资!打公会战、阵营战还有奖金!兄弟们给我冲!”
“卧槽,神豪大大又开始撒币了!我报名!”
我真不是土豪:“尼玛,你说谁煞笔?”
诸如此类“彬彬有礼”的对话不胜枚举,玩家们陷入了一片“欢乐”的海洋。就算偶尔还有几个人提打闯王的事情,也很快淹没在了对势力战的讨论之中。
做完这一切,朱由检才真正地松了一口气。他将思绪拉回到现实,开始处理战后的烂摊子。