对于部分粉丝/游戏玩家要求的ios版本更新,倒是很容易做到。
毕竟原本林灰就不止一个版本,此时更新就不需要林灰再敲什么代码了。
林灰先前发的1.0那个版本,基本上是照着另一个时空里大佬上传到github上那一版的还原。
之前之所以要按照大佬那个版本来,是因为林灰生怕版本变化的话不能复现那一次成功
但在现在已经成功的基础上,继续进行版本更新的话。
完全沿用之前林灰略作改动蹭热度的那个《人生重来模拟器那个版本就好了。
这个版本里增加了新的成就。
内容方面相比于原版新增了“魔女”故事内容,完善了“修仙”故事内容。
这两项改动使得《人生重开模拟器里面新增了500个事件,总事件数来到了两千件。
因为之前就有准备好的上传版本,林灰几乎没废什么时间就将全新的2.0版本上传到了appstore中等待审核。
对于其他粉丝要求的新出个安卓版本,就不是那么容易了。
安卓开发和ios开发虽然本质上都是手机应用开发,但实际执行起来完全是两码事。
反正林灰一时半会是无能为力。
除此之外,林灰还是决定来条抽奖微/博当福利。
至于抽奖的奖品嘛
给钱太庸俗了,相信粉丝/玩家们肯定不会乐意的。
林灰决定直接抽一批兑换码好了。
所谓兑换码是一串字母数字混合的兑换码,输入进去以后,兑换的目标内容就会自动下载到手机的。
开发者每上架一个新应用,或者更新一个应用的版本。αpple会提供一部分兑换码给开发者。
这样做本意是让软件作者提供给别人测试软件使用。
林灰在开发软件时一样收到了来自官方的兑换码。
不过他最近上传的这两个小游戏软件都是在另一个时空经过市场验证的成熟的app。
故而林灰都跳过了测试环节。
以至于林灰都快忘了自己手里有还有些没啥用的兑换码的。
这次抽奖,林灰干脆将100个《2048的兑换码以及100个《人生重开模拟器的兑换码作为奖品发了一条抽奖微/博。
怎么样,一次抽200个奖品,大气不?
微/博里还顺带散布了一下《人生重开模拟器2.0版本即将上线的消息。
虽然林灰以前不怎么玩微/博,但对于微/博常见的运作方式依旧是耳熟能详。
在林灰的鼓捣之下,不知不觉间随着抽奖活动的进行关注他的粉丝又增长了不少人。
他的总关注人数则已经突破五万了。
虽然林灰不指着粉丝经济吃饭,但四舍五入一下就是十万的粉丝数依旧让他开心……
……
林灰才要退出微/博,刚刚关注的忧郁の游鱼发来了消息。
可能是微/博机制的问题,“忧郁の游鱼”发来的消息优先级很高,林灰想不注意到都难。
忧郁の游鱼:“哇,灰神也关注了我啊[比心][比心]”
林灰知道游戏圈的人基本都有给人起外号的习惯,但真没想到自己居然有一天也被人起外号。
至于叫自己“灰神”,多半是因为自己id是gray orest(灰色森林)的缘故。
林灰谦虚道:“我哪里当得起’灰神‘,叫我id就行,再不直接叫’灰‘都可以…”
忧郁の游鱼:“怎么当不起啊?我玩《人生重开模拟器遇到各种有意思的事件的时候,当时就对游戏策划惊为天人。后来看了很多媒体的报道才发现策划和开发居然都是你一个人搞定的,我当时简直了……”
忧郁の游鱼:“对了,灰神,你可以给我说说那些事件你都是怎么想出来的么?”
林灰心道,我哪知道是怎么想出来的。