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第261章 补救性升级?

而且即便是转手了,林灰也只是让出部分海外市场而已。

对于一些友好國家的海外市场似乎也没必要专门出让。

而且即便是让出了部分海外市场,也不等于林灰是完全将成果拱手与人了。

因为占据着专利上技术层面的制高点林灰以后一样是可以在文本摘要领域赚钱的。

就像后世的安卓智能机,尽管从手机厂商看起来跟海外厂商没啥联系。

但是也毫不影响背后的索尼、高通、三星之类的厂商海量捞钱。

尤其是像三星和高通,在部分厂商疯狂当孙子的情况下。

真就七成还得看人脸色。

涉及到手机市场相关行业,林灰要是不入局也就罢了。

林灰若入局的话一定从根本上扭转这种看别人脸色赚钱的行业困局。

即便是不能扭转,也得混个跟高通、三星差不多的地位。

能当爷为啥非要去委屈求全当孙子呢?没必要。

至于林灰的底气何在,且容待后观吧。

海外的收入除了软件的分成之外。

海外网文的收入也有一定的增长。

不过客观来说的话,增长平平无奇。

不过林灰从网文后台上倒是看到了很多催更的声音。

额……

想起14年发生的事情,林灰觉得比起网文更新。

更重要的是游戏的更新。

对,就是林灰此前搞得那几款软件还是有必要进行更新的。

尽管版本迭代没啥必要。

不过适当的更新还是有必要的。

平常的更新一般是对玩家反馈的问题还及时修复的。

但这次林灰打算更新的原因是要对游戏涉及到的一些内容也是要修改的。

尤其是像《人生重开模拟器这款游戏的游戏内容是一定要修改的。

其实这款游戏本身未必是有错的。

但有句话叫欲加之罪何患无辞。

莫须有的罪名坑人从古至今屡试不爽。

有些人正面竞争玩不过了,就喜欢背后阴人。

偏偏林灰在《人生重开模拟器这款游戏中还留下了不少很容易被人借题发挥的隐患。

类似于:

“12岁:你被同学带去p#&”

“13岁:你被同学带去p#&”

“14岁:你被同学带去p#&”

“15岁:你开始反思自己为什么堕落”

“16岁:你带同学去p#&”

“……”

这种事件怎么能堂而皇之地出现在一款新时代的游戏里面呢?

这类事件必须要修改。

如果任由这种事件的游戏条目留在一个爆款游戏中。

岂不是很容易被人借题发挥?

甚至于不止是修改,为防患于未然,像这种不河蟹的游戏事件完全是要删除了的。

还有林灰此前看到一个叫齐萌的主播玩《人生重开模拟器这款游戏时的录播。

除了对那个皮卡丘印象略深之外。

林灰印象比较深的就是齐萌对于游戏人物生存时间过段的吐槽。

这也提醒着林灰必须要对游戏的代码进行一定的调整。

一款河蟹社会下诞生的游戏里面的主人公活不到成年就人生结束了这算神马情况?

必须要进行修改。

不一定说主角一定活到成年之后吧,但至少不能死在童年期。

而且即便是在未成年期里面出现的死亡。

即便是死亡也不能是横死。

不然很容易被人拿来做文章啊。

看似是很事后诸葛亮的行为。

其实在互联网领域甚至是游戏领域这是很正常的行为。

即便是某些大厂对于一些古老的游戏也是不断更新调整。

仅仅是不忘初心吗?

林灰倒是觉得,这样的更新策略说好听了是不忘初心。

说难听了,只是把早期粗放经营时候采用的一些容易出现黑点的地方统统抹除罢了。

即便是进行了适度升级,实际上也属于补救性升级了。

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