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第七十八章 感到无聊的折磨王

早该开了,有些东西就是处理不的,bn了一了百了。

“没问题。”

林启一口答应了下来。

战场从上路换到中路,在战术和英雄选择上就会有很大变化了。

首先中路线短,很容易就能跑到防御塔的庇护范围,因此击杀难度会增加几个层次。

其次中路地形是没有草丛可以利用的,双方的博弈更多倾向于纯操作。

通过100补刀胜利方式的比例要比上路高不少。

bp阶段,对面光速按掉了复仇之矛,圣枪游侠。

最后一个bn位犹豫了一下,还是选择了站今天发布的第一个视频内,林启对手选择bn掉的影哨阿克尚。

三大压制类长手,试图封死林启以往的风格。

林启猜测,对面这把大概率会选择一个长手。

那自己就选个“最长”的好了。

林启秒锁皮城女警凯特琳。

全初始攻击距离最长的英雄。

大部分射手的初始攻击距离都只有550码,少数几个射手像寒冰和塞纳拥有600的初始射程。

但这位来自皮城的美女条子,射程足足有650码。

在这个一寸长一寸强的世界里,显得格外突出。

为什么选这个?

当然是为了补刀更舒服咯。

林启带上屏障虚弱,防止对面选高爆发刺客后自己处理不了。

舍弃了闪现的原因是因为女警技能自带位移,逃生能力已经足够了。

进入加载界面后,敌方的英雄选择也揭晓了。

暗黑元首辛德拉。

线上高压制力的法师。

他不会又要来搞100刀了吧?

这还用想?女警虚弱屏障都带上了,拿什么杀辛德拉?

开局3分钟左右,林启摸清楚了对面的大致水平。

确定对面基本没有击杀自己的能力后,林启转而开始教弹幕一些补刀知识。

“比如这个远程兵,补起来是有风险的,极大概率被辛德拉二连眩晕,所以我们尽量用技能将其收掉。”

“回家时机尽量选择在有炮车线的那一波,这样敌方处理兵线慢,难以将其推进塔,就算推进塔了,敌方炮车也能在己方防御塔下抗很久”

林启回家补出小饮魔刀,这把游戏在这一刻失去了悬念。

他真把s当成教学素材了啊

就这样辛德拉全程没找到机会击杀女警,补刀技巧被单方面碾压,女警轻松到达100刀,游戏结束。

下一位挑战者改变bp思路,优先bn掉复仇之矛,女警,阿克尚,放出了圣枪游侠卢锡安。

试图赌一赌林启不会选这玩意。

结果林启想都没想就锁下了卢锡安。

这把就比较离谱了,是靠着推一塔拿下的。

下一把的挑战者,再次将bp思路改变,放出的是影哨阿克尚。

结果林启秒锁阿克尚。

这个喜欢玩钩索和回旋镖的男人看起来相当快乐。

但这把林启手没收住,本来想用高伤害将对面打回家,自己安心补刀。

结果一不小心把对面打死了。

十分无奈地靠着击杀拿下了这一把。

我好像看了很多把,又好像一直在看同一把

给你们讲个恐怖故事,这4个折磨怪他都会玩,但是bn位只有3个

但是在林启的视角里,老猴哥后面这几个对手水平都不咋地,肯定是没有猴哥厉害的。

但是根据预言家程雪瞳的预计,这种s对局进行到后面的时候,最少会出来一个高手的。

并且大概率是专门被请来狙击的。

这个说法林启觉得有点道理,但也不能说百分百信。

所以,还是来个高手吧,这样欺负普通人确实有些无聊。

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