改造已经进行了整整五天的时间,这些顽固分子都是经过各种手段都无法让他们主动变好的顽固污垢了。
既然常规的各种办法都不能将他们改造好,那么,是不是该考虑一下其他的办法了?
比如
游戏化!
是的,游戏化这个能力既然出现了,而且还这么有趣,何晨这些天里面又怎么可能不尝试n?
而他在用自家信徒的东西各种尝试的过程之中,还真的刷出来过增加善良值的物品!
只不过,当时是在小信徒的东西里面刷出来的,基于神明偏向的限制,他只能将这个游戏化了的物品给小信徒本人用。
于是不想用各种道具改变小信徒的何晨,索性就只是记录了一下那个属性面板,就直接将物品的游戏化给重置了。
经过五天的持续推广,“盥洗室之神掌控游戏”的概念不断重复,而且在活动中被信徒们自己补充得越来越合理越来越正经,真心认可的信徒数量也越来越多。
现在,整个游戏神明偏向已经到了只差临门一脚,就能够从神明偏向变成神职的程度!
而正好,何晨有神职关联这个能够将其他神职的积累转移到神明偏向的能力。
既然如此,那何不先把神职提升上去,然后随机刷游戏化的东西,以此来获取能够直接提高信徒善良度的东西?
“只要能能够刷出调节善恶度的物品,那善恶条的进度,还不是任我调节?!”
心念至此,尽管何晨感觉通过这样的方式直接干涉信徒的人格似乎有些不好,但是转念想到那些好话坏话说尽,威逼利诱做完都没有半点改变的恶信徒,他终究还是一咬牙,确定了下来。
神明要做到的事情,你一个信徒敢挡路,而且还挡死了软硬不吃,就算效果出点差错,对人真的造成了影响,也就怪不得他何晨了!
“呼”
“神职关联,加点!”
何晨一声令喝,各个已成型神职中,多出来的进度条,全部被挪走,调动到了游戏神明偏向上!
本来经过这么多天高强度宣传,外加不良信徒与雅库扎信徒的重度祈祷,游戏神明偏向的完成度就已经达到了九成,现在神技一动,最后欠缺的那点熟练度瞬间拉满!
叮!
游戏偏向完成积累,转化为辅神职!赠送额外神技!
系统的提示声传出,何晨再次拥有了一个新的神职!
“好!”
何晨的脸上露出放松的笑容!
游戏神职就位,而且还被何晨将其他神职的剩余经验全部加在了游戏神职上,他的游戏神职此时在他所有神职中都是晋级进度最高的。
加上当前对盥洗室之神的宣传就是以游戏神职为主导,也就是说,只要不更改宣传内容,那么何晨的游戏神职就会是晋级进度最高的神职。
也就是说,他两个目标中的第二个,就这样完成了!
现在,何晨真的就只剩下将善恶条全部洗白这一件工作要完成!
他的目光,看向了系统面板上多出来的神技:
游戏世界现实:将现实中的人或物游戏化,完全拥有游戏化后的属性,且游戏化可指定大致方向
“好,果然是游戏化!”
游戏这个神职,和神秘神职一样,晋升成功之后,没有得到对应赐福与诅咒,而是得到了神技。
尽管不知道游戏世界现实中,现实两个字是什么意思,但是之前还是神明偏向时的游戏化能力,得到了完全的继承与提高!
“指定大致方向”
“让这朵花,变成改变属性的物品!”
刷!