“那我的排名是多少啊?”游者打开自己的游戏菜单看了看,“好像没有唉?”
“当然没有,你玩得太少了。”小芝麻说道,“你没仔细看公告吗?获得排名需要的条件是:通过足够多数量的剧本,或是至少参加一把对抗模式。”
“以我们现在的等级,就算剧本通关率是百分之百,通关的数量也不够,”小芝麻说道,“如果你想获得排名的话,就去打一把pp咯!”
“好!”游者猛地一拍手,“那我们就排一把pp吧!”
小芝麻被游者拍手的动静吓了一跳:“你排就排,鼓掌干嘛?吓老子一跳!”
游者没有回答,直接召出了操作光幕,选择对抗模式,开始匹配!
根据您目前的组队情况,系统给您接入的是11个人对抗模式,是否确定?
确定!
系统正在为您匹配,请稍后
游者看着光幕上的倒计时,本来以为会和排剧本一样秒进,没想到过了十几秒了还在转。
“匹配个旗鼓相当的对手这么难吗”游者嘟囔两声,“算了,先让它给我排着吧,我先回去把窗户装起来吧。”
等游者回到私人空间,把给小芝麻买的深海窗景的窗户装在墙壁上,又顺便把背包和之前的奖励重新整理了一遍。
头顶的计时过了五分钟后,耳边总算传来了系统的声音:已为您匹配到对手,正在进入
游者和小芝麻眼前一黑,同时耳边又传来了系统的声音:检测到您是第一次参与对抗模式,系统将为你进行规则介绍。该介绍仅出现一次,如果需要重复,可以咨询系统。
该模式的对手是玩家。该模式不会出现主线任务,获胜条件就是全歼敌人队伍内的所有人。
对抗模式的场地随即生成,玩家不可超出场地的限制。对抗模式中不会出现剧情内容,但有可能出现剧本np。玩家可以利用剧本np进行战略部署。
对抗模式沿用“疲劳值”的设定,疲劳值较低的玩家将会减少在对抗模式中的收益。
如果玩家因为某些原因掉线,我们支持玩家重新进行连接。但如果您是您队伍中的最后存活的人,那您掉出游戏后将会直接被判负。
语言攻击将作为合理的战术被使用,但请不要频繁使用被屏蔽的词语,否则将会受到“降低疲劳值”和“禁言”处罚。
后面还有一些注意事项,不过都不是什么重要的事情,这里也就一笔带过了。
游者和小芝麻在黑暗中待了两分钟后,终于等到系统把这些话讲完了,之后眼前一亮,看清了周围的场景。
那是一片蜿蜒起伏的黄沙之中。游者和对手分别站在两块耸立的沙丘之上。他们中间是一片低矮的凹地,像是一座天然的黄沙角斗场。
游者和平头哥之间的距离大概一百米左右,下面的沙丘也就是个直径百米的半球形
您的对手是:“游击狂人”,卖瓜平头哥,16级。战斗十秒钟后开始,祝您武运昌隆!