《白色相簿Ⅱ主要讲的是男主北原春希,与女主冬马和纱、小木曾雪菜,三人的高中校园恋爱故事。
就故事而言,是一个常见的三角恋。
但丸户史明的剧本却是把故事写得十分出色,主角三人,尤其是女主冬马和纱和小木曾雪菜,角色形象塑造得十分成功,玩过游戏的玩家,绝大部分都留下了深刻记忆,乃至这游戏,被不少玩家誉为“胃痛神作”,“脱宅神作”等等。
许多没玩过游戏的人,也听过《白色相簿Ⅱ的大名。
“白学”、“白学家”、“明明是我先来的”、“你为什么这么熟练啊”等名词和梗,在游戏发行上十年后,依然在网络上广为流传。
由此可见,《白色相簿Ⅱ的台词和剧本,有多么的出色。
《白色相簿Ⅱ是东野广泽少见的认真从头玩到尾的galgame,花了他好几天才玩完,然后胃痛了好几天才缓过来。
事实上,东野广泽能抄的galgame没几个。
因为大部分galgame,他都是没耐心看完全部台词,开头不能吸引他,他就会ctrl飞跳而过。
还有一些同样很有名的,但因为先看的动画,他就没有去玩游戏。
譬如同样大名鼎鼎的《air,剧本也是非常的优秀。
但东野广泽没玩过,想抄也抄不来。
完整版的《白色相簿Ⅱ威力十分强悍。
但完整版的《白色相簿Ⅱ包含了序章,终章和最终章三个大章节,内容惊人的多。
想直接一口气制作完整版的《白色相簿Ⅱ,就算以东野广泽速度,把剧本和插画弄出来,别的什么都不干,也得肝大半个月。
这当然是不可能的,他要忙的事情可不少。
而且就算他能弄出来,游戏程序那边也是大问题。
游戏编程就阿部高一人,天知道得什么时候才能把游戏制作出来。
并且完整版游戏的游戏时间过长,实在不适合在同人漫展上发售。
所以东野广泽只是打算抄个序章。
序章的游戏时间,认真玩也就6到8个小时,玩快点4、5个小时就能搞定。
同人漫展三天时间,正好适合口碑发酵。
当然,三天时间只是稳妥的保险。
到时东野广泽把冬马和纱和小木曾雪菜学校演唱会时的等身立绘画出来,往摊位两边一摆。
一边是冷澹风的黑长直,另一边是温柔风的白富美。
东野广泽再想办法把游戏主题曲《传达不到的爱恋弄出来。
播音机居中一放,保证足够吸引人眼球。
至于配音,东野广泽就不追求了,同人漫展没必要这么夸张。
把主题曲弄出来,东野广泽感觉已是炸裂级别的。
东野广泽迅速合算一下,感觉已基本没什么问题。
《白色相簿Ⅱ序章文本不算多,游戏程序方面更是简单,因为序章游戏基本不用玩家选择路线,只是看剧情就完事。
最难的,也就是找人唱主题曲。
但仔细想的话,这也不是什么问题。
想找人唱得完美,那是很难,但终究是同人作品,不需要完美,只要能把歌曲的感情唱出来就已足够。
剩下的,就是如何说服阿部高了。
阿部高会同意更换剧本吗?
东野广泽还真说不准。
这可是可以连女朋友都不要,也要坚持制作游戏的狠人。
东野广泽不清楚阿部高是为什么在坚持,在坚持什么。
剧本可以说是一款galgame的灵魂,要是他坚决只做自己剧本的游戏,东野广泽很有可能无法说服他放弃。
不过不管如何,准备还是要做一下的。
剧本不急着写,在第二节课上英语课时,他把冬马和纱和小木曾雪菜的立绘细细的画了出来。
“东野,你在画什么?哇!这是谁,好漂亮!”
英语开始对话练习环节,木下秀树回头找东野广泽。
东野广泽正在给冬马和纱进行一些细节上的修饰,木下秀树看到,哪怕在他眼里是倒着,也忍不住低声惊呼。
在lv7绘画能力加成下,东野广泽此时画着的冬马和纱,比游戏中的立绘还要传神几分。
“哦,一个galgame游戏的女主角。”
东野广泽不动声色的说。