“其实这样也挺好的,摩登在墓碑前痛哭时,我想到了一句话——痛失吾爱,举目破败。”
“从最后的动画来看,摩登肯定会卷土重来,就是不知道第二部什么时候出?”
“我现在就要玩到《合金弹头Ⅱ!”
“要不催催倪斌,让他赶紧把游戏给肝出来?”
“那还不如催催老贼,你没有看到最后的制作人员表么?老贼的名字在倪斌之前。”
“卧槽!真的假的?我还真是没有留意到。”
“听说《合金弹头有完整的剧情,只是老贼觉得全部塞到游戏里有点太长了,
我们玩的时候可能会疲劳,于是跟倪斌建议把游戏拆成三部曲,
这才有了我们现在玩到的《合金弹头Ⅰ。”
“绝了!本以为不玩老贼的游戏就不会被刀,没想到会在这种奇怪的地方中招。”
“不过老贼的剧情确实还是可以的。”
“我不管,我现在就去给老贼寄刀片!”
在玩家们就《合金弹头Ⅰ津津乐道时,蔡基这个时候又跳出来了。
不过他这一次却跳得有点着急,没有弄清楚状况就发了长微博。
大概内容就是倪斌的《合金弹头Ⅰ才是2d射击游戏的极致。
哪怕是荀郁之前的《洛克人都不能与其相提并论。
还说荀郁现在是转战3d游戏了,要是继续做2d射击游戏,肯定会被倪斌压制。
最后还表示年度最佳新人游戏设计师应该给倪斌,而不是给荀郁。
在蔡基沾沾自喜他又成功怼到荀郁,还把倪斌拉到跟荀郁对立面时。
他发现微博下面的评论有点不对劲。
“你怕不是傻子吧?但凡通关了《合金弹头Ⅰ,也不会说出这种话。”
“这种拙劣的挑拨离间,不会真的以为能够成功吧?”
“话说你最近的游戏质量直线下降,怎么就不知道自己多努力一下呢?”
“疯狂碰瓷老贼,我对你是越来越失望了。”
“给你一张截图你自己领会吧!”
看到那张截图,蔡基才发现自己为什么被人嘲笑。
他赶紧删掉了微博,但是已经太慢了,很多人都将其截图发到网上。
引来越来越多人的围观跟嘲笑,其中不乏一些游戏设计师。
最让蔡基感到痛心的是嘲笑他的人中,还有一些之前叫他哥哥的女粉丝。
但这次是他自己犯傻,他也不敢展开反击,只能再次装起了缩头乌龟。
蔡基的操作虽说有点沙凋,也变相给《合金弹头Ⅰ做了一次推广。
让更多的玩家知道了这款游戏。
游戏发售三天后,《合金弹头Ⅰ的销量已经突破三百万份,评分保持在八分左右。
虽然有很多人购入这款游戏,是冲着荀郁来的。
但是倪斌对此并不在意,要不是荀郁帮忙,他现在还在钻牛角尖呢!
何况这还是他主动找荀郁的。
要是因为荀郁的名气比他大就嫉妒,那跟忘恩负义有什么区别?
何况在做出《合金弹头Ⅰ后,倪斌发现自己的瓶颈也是有所松动。
虽然不像小说里描述得那么具象,但是多多少少有一种感觉。
他觉得等到把剩下的两部《合金弹头做出来后,他应该能够打破瓶颈。
这让他对于接下来的两部游戏更加的用心,同时对荀郁也很是感激。
这种感激他并没有四处宣扬,而是默默地记在心里。
如果以后荀郁有需要的话,他会毫不犹豫地提供帮助。
不过从荀郁入行后的种种表现,还有狂揽奖项来看,荀郁应该是不需要他帮助的。
十二月十七号,星期二。
在玩家们还在爽完《合金弹头Ⅰ时,荀郁放出了《幽灵观察者的一张宣传图。