当玩家在同一个地方频繁砍树时,就会有概率触发名为“雷夫”的树人boss。
玩家存活的时间越长,每砍一棵树都会增加树人出现的概率。
原版游戏为了保护玩家,在前三天是不会刷出树人的。
不过荀郁觉得反正树人走的这么慢,哪怕仇恨会始终存在,玩家只要不硬刚都能逃得掉。
再者说了,前三天刷出树人的概率也只有30%不到,应该没有玩家这么倒霉。
所以荀郁并没有给玩家设置新手保护期。
雷夫分为小型、中型、大型三种,每一种都是攻高血厚。
唯一值得庆幸的是雷夫的移动速度并不快,可以通过放风筝对付它。
如果不想打的话,除了逃跑外还能通过种树消除仇恨。
远离雷夫种树,有15%的概率安抚它,在雷夫面前种树,则是有33%的概率安抚它。
消除仇恨后,雷夫会重新变成一棵普通的树,但只要玩家在附近砍树,它又会醒过来。
圆圆是第一次玩,她根本就不知道这些事情,而且她触发的还是大型雷夫。
面对顶威尔逊好几个大的雷夫,圆圆是二话不说转身就跑。
“卧槽!怎么砍树还能砍出怪啊!而且这怪一看就是boss啊!”圆圆边跑边吐槽。
“哈哈哈!你砍了人家这么多子民,还不容许树人报仇吗?”
“树的命就不是命吗?”
“这才符合老贼的一贯作风嘛!谁能想到他会在森林里面藏boss。”
“并且还是树人boss,而木材又是现在比较重要的资源。”
“不过这boss看起来速度很慢啊!圆圆你其实可以试着打一下的。”
看到这条弹幕,圆圆是眼前一亮说:“对喔!这boss看起来憨憨的,应该很好打。”
让威尔逊停下来后,圆圆看到雷夫确实是追不上来。
她活动了一下双手的手指,自信一笑说:
“我可是通关了《空洞骑士的,区区前期的小boss,根本不足挂齿!”
说完这句,圆圆就操作威尔逊挥舞斧头冲了上去。
瞄准时机砍了雷夫一下后,圆圆是转头就跑,随后她发现雷夫的速度并没有因此加快。
并且整个过程中,雷夫似乎也没有任何攻击动作。
“诶?难道这boss是绣花枕头,中看不中用?就是用来吓人的?”
越想越觉得可能,圆圆再次自信满满地冲了上去。
但就在威尔逊接近雷夫时,雷夫突然抬起手勐地砸了下来。
它的移动速度慢,攻击速度也不快,圆圆冲过来的这一下,正好落入雷夫的攻击节奏。
啊——
大型雷夫对玩家的攻击力高达六十二,这一拳下去,直接打掉威尔逊半管血。
“卧槽!这么勐的吗?”圆圆被雷夫的攻击力给吓到了。
“哼!你等着!待我装备成型我一定会回来报仇的!”撂下一句狠话后,圆圆再次开熘。
“哈哈哈!圆圆继续啊!有什么好怂的?”
“这boss看起来挺好打的啊!只要你掌握了它的攻击频率。”
“而且你还有半管血,至少还能够挨两下。”
见弹幕不怀好意地怂恿她去送,圆圆冷哼一声说:“你们懂什么?这叫战略性撤退!”
远离雷夫后,圆圆觉得自己安全了,她再次开启探索跟收集模式。
只是因为白天她都是在砍树,还跟雷夫消耗了一阵,天色已经开始黑下来。
找了个看起来安全的地方,圆圆架起篝火开始烤东西吃。
“今天应该没有什么问题了,明天我再继续往上走,看看能不能把地图都开了。”
圆圆正说着,就听到有熟悉的声音在靠近。
正当她想着究竟是什么东西时,白天被她触发的大型雷夫出现在光圈之中。
“神经病啊!我不就砍了你两下嘛!至于嘛!”
圆圆完全没有想到雷夫会对她穷追不舍,她还以为拉开距离后就能消除仇恨呢!
举起火把圆圆再次开熘,白天都打不过雷夫,晚上视野受限更加难打。
只是圆圆因为跑得有点急,没有注意火把的耐久不够熬到天亮,她也没有足够的材料。
加上她还不懂得把树给点燃,只能一边跑一边叫一边寻找新的材料。