八月七号,星期一。
星煌游戏工作室。
荀郁还没有等到来入职的乔子墨,却等来了对恐怖游戏心心念念的秦稚霜。
刚去完新游设计大赛后就有女生主动找上门,顾知瑾说没有危机感肯定是假的。
哪怕荀郁提前跟她提过这件事情,她依旧担心秦稚霜会成对荀郁下手。
好在秦稚霜确实是来谈正事的,穿衣打扮都是商务风满满,稍微让顾知瑾安心了些。
会客室中,荀郁正在泡茶,他的身边是顾知瑾,秦稚霜则是坐在他的对面。
“远道而来辛苦了。”荀郁客套了一句说。
“不辛苦。我也想让新游戏尽快投入到制作中。”秦稚霜很是认真说。
“所以你是决定要一起合作吗?”荀郁问。
“是的。”秦稚霜说着,从包包中拿出一份合同递给荀郁。
接过合同后,荀郁仔细地看起来。
条款跟他以前合作的都差不多,除了标明游戏的创意、开发等他都有出力外。
游戏的收益他也能拿到不小的分成。
并且如果要开发后续游戏的话,也需要得到他的同意才行。
可以看出秦稚霜是跟人了解过跟他合作的“行情”的。
要不然合同条款不可能这么精确,而那个提供情报的人,说不定就是纪晓夫。
不过这件事情对于荀郁来说并不是坏事。
他脑海里的游戏太多了。
要是全部由他这边制作的话,哪怕星煌发展到帝鹅集团的规模。
在他有生之年还不见得能够全部制作完成。
跟其他游戏设计师合作就挺好的,不仅能够让诸多游戏更快地跟玩家见面。
还能大大节约他的精力、物力还有资金等。
而名声跟收入什么的也不会少了他的,属于双赢的合作。
“合同没有问题,可以签。”荀郁笑着说。
看到荀郁点头答应,秦稚霜也是面带微笑,同时心里稍微松了一口气。
她确实打电话跟纪晓夫取了取经,才拟好了这份合作的合同。
不过纪晓夫也不可能把所有细节都告诉她,很多地方还是要看她自己的领悟。
以及对荀郁的了解,还有她给出的诚意等。
因此她并没有十足的把握让荀郁接受这一次的合作。
幸好从目前的情况来看,这一次的合作有一个算是不错的开始。
搞定合同等事情后,荀郁跟秦稚霜就聊起了新游戏。
“我不是纪晓夫,资金不够,暂时没有办法做vr游戏,
而我觉得2d游戏不足以撑起这款游戏的恐怖感,所以我想做一款3d游戏。”秦稚霜说。
“没有问题。”荀郁点点头后开口问:
“你之前说要把传统的鬼怪改成布娃娃,用治愈的布娃娃画风来吓玩家?”
“是的。我之前的游戏很多都是布娃娃当主角,玩家们也享受那种治愈的感觉,
不过治愈难以持久,很多玩家在通关游戏后,很少会再次把游戏拿出来玩,
这也是为什么我的游戏总是火了一阵子后,就迅速消退到近乎无人问津的原因。”
说到这里,秦稚霜笑了一声说:“在我看来,我之前的游戏就好像一个个布娃娃,
陪伴玩家一小段时间后,就被玩家塞到某个角落里吃灰,甚至是渐渐遗忘,
久而久之,它们生出怨念,想要报复玩家不就顺理成章了吗?”
看着秦稚霜的笑容,顾知瑾不动声色地咽了咽口水,她有一种感觉,秦稚霜有点危险。
荀郁倒是没有多大的感触,他沉思片刻后说:
“你说的对,而且布娃娃也有许多类似的恐怖传说,不过直接用那些恐怖传说有点俗套,
不如我们重新设计一个剧情,让这游戏不仅在玩法上吓人,在故事上也吓人如何?”
秦稚霜用力点着头说:“我也是这样想的!”
“我们先一个个问题讨论,首先是最核心的鬼怪,你有什么布娃娃介绍吗?”荀郁问。
“用小日子国的那种布娃娃怎么样?看起来就有点吓人。”
荀郁摇摇头说:“不好。倒不是我对小日子国有什么偏见,
只是那些布娃娃连他们自己都不见得家家都有,更不要说我们这边的人了,
我觉得还是用一些比较热门的布娃娃,或者说玩偶更好。”
说到这里,荀郁拿起旁边的速写本,在上面画了一会后,将其递给秦稚霜后问:
“你觉得用这样的玩偶怎么样?”
接过速写本,秦稚霜看到上面画着的是一只泰迪熊玩偶。
有点像是《幽灵观察者里面出现过的,两只圆圆的大眼睛看起来挺可爱的。
但也不知道是不是因为知道这玩偶是“鬼怪”的原因,看久了有一种莫名的惊悚感。
在秦稚霜研究泰迪熊玩偶的画风时,荀郁继续开口说:
“这种类型的玩偶相信很多人家里都有,哪怕动物的品种不同,风格也是差不多,
我们用这种玩偶来充当鬼怪,在游戏里吓到玩家的同时,也能在现实中给予玩家压力。”
听完荀郁的解说,秦稚霜眼前一亮说:“好!就用这种玩偶来当鬼了!”
但说完这句后她又问了一句:“只是玩偶这么小,会不会难以形成压迫感啊?”
“那就做成那种玩偶服,每个都有成年男子大小,压迫感不就上来了吗?”荀郁笑着说。
“只是这样不就跟你之前的观点有点冲突了么?谁家里会没事摆着玩偶服啊?”
荀郁摇摇头说:“玩偶服的鬼是在游戏中猎杀玩家,这又是一款3d游戏,
玩家是通过电脑看到玩偶的,所以玩家们下意识会觉得游戏里的玩偶并不大,
而且我们只要把玩偶的五官做得跟小玩偶的差不多,不就能够混淆玩家视觉了么?”
“有道理!”秦稚霜轻轻一拍手说。
“然后是游戏的地图,你有什么提议吗?”荀郁问。
秦稚霜想了一会后说:“我前阵子在某乐园吃披萨的时候,里面有人穿着玩偶服表演,
我觉得玩偶服跟披萨店也挺搭的,不如就用一家披萨店来做地图吧!
面积不大,可以多设置点房间,通过较为密闭的空间,来给玩家施加心理压力。”