“是。老板!”
不管是不断学习进步着的乔子墨,还是“躺平”的慕容赋都是立即应了下来。
乔子墨是兴奋自己又能亲身参与到新游戏的制作中。
在参与制作《战神Ω的时候,他就学到不少新东西,可以说是受益匪浅。
这一次的《黑暗之魂虽然亮点在于让玩家受苦。
但乔子墨还是从中看到不少新颖的游戏设计理念。
这些要是能够吸收消化的话,他坚信自己的设计能力能够再次提升。
慕容赋则是比较“佛系”,他属于荀郁交代什么工作他就做什么工作。
他有足够的能力可以把工作做好,但要他举一反三,还有做出创新,他就有点打退堂鼓了。
而且在他看来,自家老板可是盖亚星游戏圈有史以来最年轻的s级游戏设计师。
慕容赋即便是躺平也不会拖后腿。
“好,接下来我们来说说游戏的区域划分、boss设计等……”
有关《黑暗之魂的会议同样是开了一整天。
毕竟盖亚星到目前为止,还没有出现过一款致力于让玩家受苦的游戏。
因为各种恶心的原因让玩家受苦的游戏倒是不少,但是精心设计过的却是一款都没有。
别看《黑暗之魂难,但也是难得有理有据。
玩家在死了之后,他们能够知道自己是因为什么死的。
比如没有摸清楚小怪的位置,冲得太快被小怪给捅了菊花。
或者说不清楚小怪的招式,该防御的时候没有防御,然后被小怪给砍死了。
等到玩家们多死几次,摸清楚小怪的套路后,他们就能开始反击了。
不仅是小怪,对付boss的时候也是同样一个道理。
唯一的区别只是boss更加难缠,让玩家的容错率大大降低。
八月三号,星期六。
扈城某个展馆中,荀郁正坐在评委席上,安静地看着台上的主持人正在说开场白。
虽然他又来当评委,但并不是出席新游设计大奖赛。
而是神夏国大学生游戏设计大赛。
跟新游设计大奖赛不同,大学生游戏设计师大赛顾名思义,是面向大学生的比赛。
所有的参赛者都是大学生,有的人学的正是游戏设计专业。
但也有学其他专业的人,因为对游戏很感兴趣,所以来参加这一次赛事。
绝大多数参赛者连游戏设计师都不是,都是怀着满腔热爱来参加的。
赛事的评委有十几人之多,其中不乏帝鹅集团、炎猪集团这样的大游戏公司派来的人。
由此可见游研局对于这个比赛也是很看重的,要不然不会邀请这么多人来当评委。
十几名评委一字排开,哪怕没有说话,都足以给参赛者足够大的压力。
毕竟很多参赛者还没有出校园,哪怕都是大学生了,但经验、阅历等方面还是有点不足。
特别是这一次比赛上,荀郁还坐在绝对的c位上。
别看他是所有评委中最年轻的,但却是全场唯一的s级游戏设计师。
参赛的大学生中,不少人在玩荀郁的游戏时,也会骂荀郁老贼。
但是当荀郁近距离出现在他们面前,他们同样会感到紧张,不知道该说什么好。
更不要说今天荀郁还是评委,甚至一句话就能够决定他们的成败。
要是让荀郁知道他们平时骂他老贼骂得那么欢,会不会被荀郁记恨上啊?
虽然荀郁的狂都是装出来的,但是记仇可不是。
本来游研局让荀郁来当评委,是想让荀郁亲身鼓励一下参赛的大学生们。
加上荀郁年轻,估计能够让参赛者们稍微放松一下,但是现在看来,似乎有点事与愿违。
“荀设计师,可以开始了吗?”一名b级游戏设计师笑着问。
在晋升到s级游戏设计师后,不仅是能力的肯定,更是一种荣誉的象征。
除此之外,每一名s级游戏设计师都是游研局的荣誉顾问。
很多关于国内游戏圈的决策,游研局都会请s级游戏设计师参与会议进行讨论。
虽说会议上不会直接做出决定。
但s级游戏设计师们的意见,无疑会引起游研局极大的重视。
而事实确实如此,很多决策正是根据s级游戏设计师们的意见做出一定改变的。
哪怕荀郁一个人代表不了所有的s级游戏设计师。
但是跟他处好关系绝对不亏,说不定能够提前收到什么风声。
要是收到的风声正好跟自己有关,自己说不定就能起飞了。
还有一点,游研局里的一些位置,也是s级游戏设计师填补上去的。
荀郁现在还很年轻,距离那个时候估计还有段时间。
但是荀郁正因为年轻,所以他有更大的可能做出更高的成就。
而当荀郁收获诸多破纪录的成就后,进入游研局时位置极有可能会很高。
所以不管是现在还是未来,跟荀郁打好关系都是百利而无一害的。
“嗯。开始吧!别让大家等太久。”荀郁笑着说。
看到这边给出信号后,比赛是正式开始。
参赛者们会根据抽取到的号码,按照号码顺序逐个上台演讲。
通过ppt或者实机演示向在场的评委讲述他们游戏的亮点。
每个人演讲的时间都有限,等到他们演讲完后,会有评委提出问题。
不过并非每个评委都会提问,而是对游戏感兴趣的评委才会提问。
如果按照以前的惯例,一款游戏是否有潜力,看看提问的评委多不多就知道了。
但是今年有点不一样,因为今年有荀郁在。
如果一款游戏本来没有评委问津,但荀郁却开口问了。
那么这款游戏就会从没有潜力变成“是不是我们没能看出游戏的潜力”?
毕竟荀郁到目前为止,已经创造出不少纪录跟奇迹了。
还有实打实的成绩在,在场的评委没有一个人敢公开表示自己的能力远超荀郁。
只是几个游戏过去了,荀郁虽说都在认真记着什么,但却始终没有开口提问。