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0240 我们领证去

确定好《我的世界的诸多设定后,荀郁立即让人开始游戏制作。

因为游戏里的场景都是由方块组成的,可以省去许多诸如画图、建模之类的繁琐工作。

荀郁可以让人把主要精力都放在游戏的诸多细节设计上。

不过即便如此,《我的世界的制作周期也不会太长,差不多一个月左右就能完工。

这个时间对于一款vr游戏来说,无疑又刷新了一次纪录。

而上一款用时短还颇受玩家喜爱的还是荀郁拿出来的《糖豆人。

在星煌研究室中,荀郁正躺在vr游戏仓里测试着《我的世界。

游戏当然还没有做完,不过一些基本的功能倒是可以先试玩一下。

荀郁开着创造模式,手中拿着一块正方形的方块在搭建着一座房子。

本来他只是想随便搭一座房子就行,但是搭着搭着,强迫症还有追求完美是席卷而来。

等到他回过神来,他面前已经出现一座两层楼高的小木屋。

小木屋里的装饰、家具等也都是木头材质的,蓝色、黄色的灯光出现在最为合适的地方。

让人一进入小木屋就有一股温馨的感觉。

对于自己这个“随手”的作品,荀郁还是比较满意的。

不过在建造的过程中,还是有些东西让他微微有点皱眉。

比如手感,他在搭建木屋的过程中,虽然只是把方块放在合适的位置上。

但是在两个方块结合的时候,是一点反馈都没有。

就好像两团有颜色跟形状的空气黏在一起。

有的人搭积木时,满足感除了让零零散散的零件组合成一件工艺品外。

还有积木结合在一起时,发出的那一声“卡哒”声,还有反馈的手感等。

特别是当两块积木严丝合缝地结合在一起时,能够治愈不少强迫症患者。

既然《我的世界是一款搭积木游戏,那么这个爽点肯定是不能放弃的。

还有就是方块的触感,他在搭建房子的过程中,用过不少材质的方块。

木头、大理石、玻璃等,但全部都是相同的触感。

如果是3d游戏也就算了,反正玩家都是用鼠标、键盘或者手柄在玩。

他们对触感没有啥要求。

但是作为一款vr游戏,触感这一块是绝对不能松懈的。

还有其他的反馈也是一样。

《我的世界中玩家虽然可以徒手撸树,但是用手撸树跟用工具砍树反馈肯定会不同。

而玩家最喜欢的就是不按套路出牌。

哪怕游戏提示说斧头可以提高砍树的效率。

但只要游戏足够自由,玩家肯定会用剑,或者是其他工具试试砍树的效果。

部分沙凋玩家说不定还会骑着猪撞树上,他撞到猪上,看看能不能把树撞倒。

《我的世界恰好就是一款高自由度的游戏,荀郁想到的这些骚操作在游戏里面都能实现。

如果说所有的骚操作反馈都一样,玩家即便不多说什么,多少也会觉得有点失望。

不同的道具砍在相同的东西上反馈不同。

那么相同的道具砍在不同的东西上反馈也要做出区分。

总不能说用手撸树是一个手感,用手撸羊毛也是一个手感吧!

同理,一把剑砍在骷髅兵身上的反馈,跟砍在蜘蛛身上肯定会不一样吧!

身为s级游戏设计师,任何会影响到玩家游戏体验的因素,都必须扼杀在摇篮里。

除了这些细节的设定外,荀郁觉得在各个模式不仅要丰富玩法,还要提前设下规矩。

比如单人模式,玩家有生存、冒险还有创造三大玩法。

生存模式下,玩家会随机出现在大地图的某一个地方。

需要找到一个合适的地方建造家园,并且存活下去。

就跟荀郁当年拿出来的《饥荒一样,玩家只有活得越久,才能解锁更多的东西。

在生存的同时,玩家还能进行各种探索,享受从无到有的过程。

冒险模式玩家的出生点是固定的,并且规则也会更加的多。

比如砍树只能斧头,挖坑必须用镐子等,而在生存模式中,玩家徒手就能把树给撸了。

至于创造模式,玩家就是上帝,东西随便造。

在单机模式中,由于只有玩家一个人在玩,想怎么样都行,开修改器都没人管。

不过在联机模式中,规则也必须相应地增加。

因为联机模式中玩家的数量比较多,有些玩家是亲朋好友一起玩,问题还不是很大。

但有的玩家联机时,进入他的世界都是其他的玩家,那么就保不齐会出现什么事情了。

比如玩家在聊天的时候,会不会出现什么低俗或者不愉快的交流等。

这点倒是好解决,让贾维斯弄个分身进行监督就行,游戏环境不会差到哪里去。

同时还会加入举报功能,玩家间如果遇到什么不愉快的事情,完全能够让贾维斯介入调查。

毕竟联机模式下,房主是能够随意把人踢出去的。

这会不会导致房主借助这个功能,故意恶心其他的玩家呢?

还有就是联机的时候,有的玩家会一起出力,帮忙把房子什么的建造得更好。

但是有的玩家也会搞破坏,把大家好不容易建好的东西给拆了,甚至直接炸了。

面对这种情况时,房主不仅能够把人给踢出去,还能进行“时间回朔”。

让被破坏的东西回到完好无损的阶段,避免玩家付出的心血跟时间全部白费。

荀郁可不能让某些心理阴暗的玩家严重破坏正常玩家的游戏体验。

进而导致那些正常玩家脱坑。

至于网络模式,同样会管理得比较严格一点,保证游戏的环境不会乌烟瘴气。

同时也会给予玩家足够的自由,让玩家自行决定他们要过什么样的生活?

是合力一起打造一座大型城市,还是自己偏安一隅,田园牧歌。

亦或是大力发展战争科技,朝其他的世界发起战争,这些都是玩家们自己决定的。

相信在这样的环境中,会诞生许多不同的世界,更会诞生许多“可歌可泣”的故事。

有可能是玩家间通力合作,把他们所在的世界打造得无比繁荣。

并且将下一个目标放向星辰大海。

也有可能是玩家间互相攻击,把所在的世界打得是千疮百孔,硝烟弥漫。

最后就看会不会出现厉害的玩家,把这个混乱的世界一统,成为新世界的王。

为了让初接触《我的世界的玩家有一个更直观的目标。

或者说知道自己能够在游戏里做出什么事情。

荀郁打算再加入一个“星煌的世界”模式。

所有玩家都能进入这个模式中,但他们的身份只是游客。

除了观光、拍照,还有跟特定的东西互动外,连一株野草都没有办法破坏。

荀郁会在星煌的世界中放入其他星煌游戏里具备特色的建筑。

也会把神夏国、盖亚星中有名的建筑给放进去。

他还打算把原来世界中一些标志性建筑,还有幻想出来的建筑给放进去。

大大刺激一些玩家的神经,调动起他们的热情。

这些建筑如果由荀郁一个人来完成的话肯定是搭建不完的。

哪怕发动整个星煌的员工都来搭积木也需要不少时间跟精力,这就有点得不偿失了。

所幸荀郁有贾维斯,他只需要把图纸跟要求什么的交给贾维斯。

贾维斯就能没日没夜地开工,一丝不苟地把荀郁所需的建筑都给搭建出来。

而这些建筑落成后,荀郁还能拿它们卖钱。

倒不是跟玩家收门票钱,而是卖图纸或者直接把成品卖给玩家。

让他们或是自己体验一把搭积木乐趣,又或是直接把现成的建筑点缀他们的世界。

从vr游戏仓里出来后,一旁的李立轩立即迎了上来。

“老板,您觉得怎么样?”

荀郁稍微活动了一下身体,又摸了摸自己的后脑勺,片刻后他才开口说:“没什么问题。”

“那就好。”李立轩长出一口气。

荀郁刚刚躺着测试《我的世界的vr游戏仓,其实是幻星游戏仓的测试版本。

在此之前李立轩他们就亲自测试过几十遍,没有什么太大的问题。

因此当荀郁询问他能不能也试一试时,李立轩才会同意。

不过同意归同意,要说一点都不担心那是不可能的。

哪怕他们对自己的技术,还有这台测试用的幻星游戏仓再自信。

也会担心荀郁出现什么意外。

要是真发生这种悲剧,他们可就成为游戏圈的千古罪人了。

哪怕被抓进去踩缝纫机,里面的人估计也不会让他们好过。

毕竟那些人在踩缝纫机之余,也是需要娱乐的,否则人估计会出现什么问题。

而荀郁的游戏无疑是最受这些人欢迎的。

要是让他们知道自己是让荀郁出事后进来的,恐怕就不仅仅是捡肥皂那么简单了。

“并且我感觉似乎没有那些vr游戏仓那么累。”荀郁开口说。

“是的,老板。这台幻星游戏仓虽然还在测试中,

但是已经能够有效减缓玩家的精神消耗,只是目前还达不到最终的要求,

还有嗅觉跟味觉方面的问题也需要再处理一下……”李立轩开始汇报研究室最近的成果。

总的来说,这台测试版的幻星游戏仓能够有效减少玩家的精神消耗。

让玩家在玩vr游戏时,能够玩得更久,不至于玩三、五个小时就被vr游戏仓给踢出去。

按照目前拿到的数据,哪怕只是测试版的幻星游戏仓。

也能让玩家的游戏时间提升一到三个小时左右。

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