所有人在点击确定后,周围的雾气开始变得浓郁起来,眨眼之间就把所有人都给笼罩其中。
哪怕是围坐在篝火旁的撞撞四人,都完全看不到对方的身影。
片刻后,等到浓雾散去之后,撞撞四人发现他们已经来到一个农场之中。
这正是寒风农场,玩家们第一次玩游戏的时候,一般都是进入这张地图。
寒风农场的时间似乎被定格在黄昏,光线比较偏向于金黄色,并且在野外有大片的玉米地。
求生者玩家可以钻进玉米地,借助茂密的玉米杆遮挡自己的身形,让自己不那么容易被屠夫远远看到。
但也仅仅是不那么容易而已。
不管是电脑版、手机版还是vr版的《黎明杀机,只要距离足够近,屠夫都能看到求生者留下来的痕迹。
要是求生者之前被砍过一刀的话,这个痕迹还会更加明显,因此要是以为躲在玉米地中,屠夫就没有办法发现的话还是有点太天真了。
一棵挂着数头牛尸体的树旁边,荀郁稍微活动了一下身体,又紧了紧手中的尖刀,脸上不由得露出笑容。
因为他发现撞撞被标记为血祭品,可以将他留到最后再解决掉。
血祭品是游戏的设定之一,随机标记一名玩家成为血祭品后,迈克尔·迈尔斯的三个技能就能发挥出巨大的作用。
一技能“把最好的留在最后”,攻击非血祭品玩家时,迈克尔·迈尔斯能够获得一层印记,每一层印记能够减少5%的“擦刀”冷却时间。
最高可以叠加八层印记,但是如果攻击到血祭品,印记则会减少。
如果血祭品被击杀,那么不会再获得印记。
所谓擦刀,就是屠夫玩家在普通攻击砍中求生者玩家后,会对自己的武器进行一下维护,无法连续出刀。
这是对求生者玩家的一种保护,免得他们刚刚跟屠夫打个照面时,就被屠夫给砍翻在地,一点游戏体验都没有。
二技能“戏耍食物”,每次追杀血祭品并让其逃脱后,迈克尔·迈尔斯会获得一层印记,每一层印记增加3%的移动速度。
印记最多叠加三层,每一次普通攻击不断有没有打到人,都会消耗掉一层印记。
三技能“湮灭之光”,血祭品在救人或者治疗的时候,会提升33%的速度。
看起来是对求生者特别有利,但只要在血祭品存活的情况下,迈克尔·迈尔斯把其他求生者塞进笼子里,就能获得一层印记。
每一层印记会让其他的求生者在修理、治疗、破坏时降低2%的速度。
屠夫还有“力量”的设定,有点像是天赋技能,迈克尔·迈尔斯的力量是“恶魔附身”。
当他尾随求生者时,能够从求生者的身上吸收力量用于强化自身,强化总共分为三个阶段。
第一阶段迈克尔·迈尔斯的移动速度,还有出刀的速度都会比较慢,但是在靠近求生者时,不会触发“心跳”机制。
也就是说求生者如果不注意的话,有极大的概率是察觉不到迈克尔·迈尔斯就在附近的。
进入第二阶段时,迈克尔·迈尔斯的移动速度会提升,还能施展蓄力刀,并且所有求生者玩家都会听到诡异的音乐。
这也是对求生者玩家的一种保护,告诉他们迈克尔·迈尔斯变强了,要多注意了。
进入第三阶段时,音乐在兼顾诡异的同时,还会激烈起来,让求生者玩家自求多福。
因为第三阶段的迈克尔·迈尔斯在一分钟时间内,能够一刀就把满状态的求生者给砍翻在地,杀伤力可以说拉满。
等到时间过去后,迈克尔·迈尔斯又会回落到第二阶段,需要重新吸取力量。
顺带一提,力量的吸取也不是没有任何限制的,如果逮着一名玩家吸取的话,吸取的速度会变得越来越慢。
所以最好的选择是雨露均沾,把每一名求生者都吸一遍,这样才能在相同的时间内,开出更多次第三阶段。
游戏中还有附加品、祭品等设定,但目前游戏刚上线,大家还没接触到。
荀郁这小号也是白板号,并没有欺负圆圆她们。
轰隆隆——
年久失修的发电机传来零件转动的声音,有人正好在荀郁附近修理发电机,这让荀郁忍不住咧嘴露出笑容。