施法者之间的战斗,可以被简单的看做是对轰。
低端局站桩对轰,中端局移动对轰,高端局花式对轰。
不管是用控制、召唤、幻术还是更加简单粗暴的攻击法术,目的都是攻破对方的防御,毕竟以法师的小体格,如果没有防御法术随随便便就会被干掉。
就像裴仁礼在行动前会把自己所拥有的防御法术全挂在身上一样,尸巫作为施法者,在动手之前也给自己拉了盾。
而且人家的盾,明显比裴仁礼的盾更结实。
来不及卧槽一下,裴仁礼急忙离开原地,下一刻那里就遭到的法术轰炸,矮墙被瞬间轰平。
感觉有点奇怪,尸巫追着裴仁礼轰,为什么裴仁礼不像平时那样快速撕卷轴反击?
很简单,因为射程不够。
裴仁礼所拥有的法术,基本都是30米左右的射程,甚至更短一些,而少数能够得着尸巫的,就只有用阴影塑能术模拟的闪电束与火球术。
但之前提到过,阴影塑能术的卷轴制作非常困难,裴仁礼一共也就三根。
其中一根闪电束用在了对付牛头人牧师,另一根闪电束刚刚用掉了,只剩下一根火球术。
看对方的防御强度,既然闪电束没有什么效果,火球术怕是也很难打出伤害,与其现在就草草用掉,不如先保留一下等机会。
所以才会看到裴仁礼一个劲的被追着炸,仅有的空档也被他用来释放猫之轻灵之类尽可能提速的法术。
随手扯起一面像是由冤魂组成的亡者护盾,下一刻灼热的亮红色射线就打在了上面,亡者护盾当场破裂。
不得不说,尸巫的施法速度快,而且射程也意外的长。
灼热射线不应该能打这么远才对,唯一的解释,就是对方拥有独特的施法技巧,这玩意儿叫做超魔技巧。
法术瞬发、法术默发、法术及远等等。
关于这部分以后再说,不管是不是超魔的影响,裴仁礼现在正被动挨打是事实。
但裴仁礼并不是傻乎乎的挨打,他利用移动速度的优势,在不知不觉中已经拉近了与尸巫的距离。
这已经进入了他的法术射程了。
挡开灼热射线,趁着下一个法术还未被激活,裴仁礼立刻扬起法杖:
“毕格碧强袭拳!”
立场拳头精准的命中了包裹在尸巫外围的魔法护盾,打得它都跟着一晃。
——然后尸巫回敬了两颗寒冰之珠……
闪电束都没能击穿的护盾,以毕格碧强袭拳的攻击力更加不可能轰开,裴仁礼不得不再度脚下不停的换位。
看起来无用,实际上裴仁礼在测试。
单纯的见招拆招过于低级,也会产生很多无法控制的变量。裴仁礼所做的,是尽可能的收集对方的情报,并指定战术予以反制。
魔法护盾的强度,是否针对能量有抗性,被法术干扰后,重新施法的速度等等,这些情报都非常重要。
简单的说,试探阶段不必追求杀伤,等抓住破绽再往死里打。
真应该感谢冒险者学校每天早上必有的1500米长跑,这段时间的锻炼下来,裴仁礼的体力至少有了长足进步,不至于狂奔几步就大喘气,否则有再多的魔法加持,一样跑不掉。
抬手射出一支强酸箭,裴仁礼马上又激活了迅光法杖自带的迅光箭。
两种攻击法术一先一后的命中了半空中的尸巫,除了迅光箭让它有些不快的发出一连串咕噜噜的声音外,强酸箭没造成任何影响。
不死生物的永恒敌人是正能量,如果用更强的正能量法术应该能造成大量伤害,但裴仁礼没有这种法术,唯一一发祝福之矛还早就用掉了。
同时,不死生物不怕死灵学派的大多数法术,不管是攻击法术还是上debu的法术,如果目标是不死生物的话,会被直接无视。
这等于是废了裴仁礼刚刚经过实战测试表现还挺不错的死灵法术。
情况对他很不利,尸巫在半空中居高临下,施法速度和法术数量都极为夸张,现场彷佛被轰炸过一样,到处都便得坑坑洼洼,火焰、冰霜、酸液和闪电留下的痕迹触目惊心。
裴仁礼再怎么能跑,终究还是有极限的,毕竟他只要失误一次,基本就交代了。
不过,裴仁礼也觉得,自己差不多应该是时候反击了。
由于尸巫的施法速度快,裴仁礼想要反击就必须想办法争取到时间。
维持着在脚底抹油的加速状态,裴仁礼摸出跟卷轴往前一丢。
卷轴落地后马上化作一圈漂亮的紫色法阵,紧接着翼展超过三米的巨鹰腾空而起,在阴云密布的天空中划出优美的弧度,从上方朝着尸巫俯冲。
尖锐的爪子拍在魔法护盾上,尖锐的刮擦声让护盾本身忽明忽暗。因此尸巫散掉原本用来轰击裴仁礼的法术,不得不停下想办法摆脱巨鹰的纠缠。
召唤生物好使就好使在这儿,正义的围殴太有优势了。