柯凡将新开发完成的心理游戏安装到自己手机后,并没有急着开始玩,而是先听张策对整个游戏产品的讲解。
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然而张策并没有立刻对柯凡进行介绍,反而是看着乐明明:
“这个心理游戏的很多构想是来自乐明明,还是由她来说说当时的修改和优化的想法吧。”
对于乐明明,张策是充满感慨的,当初一开始还以为这个老板柯凡塞进来的关系户,不捣乱和拖后腿就行了。对于这个刚毕业的应届生,接触的还是第一份工作,张策对乐明明并不抱有什么希望。
却没想到,在进入心理游戏的设计构想阶段时,却表现出了敏锐的看法和设想。或者这就是天赋吧,有些人,纯属就是老天爷赏饭吃,哪怕第一次,都能做出超越旁人的能力,从中脱颖而出。
柯凡惊讶的看着乐明明,对于张策说的,他也出乎意料。不过张策这个东北汉子,柯凡很了解,并不会为了巴结老板而做出献媚的事情来。那就是乐明明确实有所贡献了。
他看着自己的表妹,表示着自己的意外:
“士别三日当刮目相看啊,没想到刚来公司不久,居然有让张策都认同的成绩呀。那乐明明,你来介绍下心理游戏的新构思。”
乐明明得意洋洋的撇了眼自己的表哥,不过又不敢太明显,毕竟这里是公司,太过明显宣扬自己和柯凡的亲戚关系,只会是反作用的,她打开了电脑,将文件投影到幕布上展示:
“心理游戏,当初刚接触这个项目时,我第一个想到的就是有点关联的心理测试题、星座、塔罗牌。这些都是很多女生喜欢玩的游戏,而且也和心理游戏有点类似的接近。
不过,心理测试题,太多文字,而且枯燥。但星座、塔罗牌又有迷信的属性,并不适合咱们公司的理念。所以我当时就想,能不能把三种东西结合起来……。”
乐明明说了一大长串,然后停顿了下,让周围的同事和柯凡消化她所说的内容,然后又紧接着将另一个文件投影到幕布上,展示给大家看。
幕布上,不再是显示文字了,而是各种绚丽、各种风格的图桉、有卡片、有风景、有人物。这些图片组成了一个全新的界面,一个新的游戏界面和玩法。
见众人的注意力都集中到了自己展示的游戏图桉上,乐明明又接着说:
“我们最后的想法是,将心理测试题变成一个个游戏,让整个心理测试不在枯燥。
而且还可以通过游戏的结果,反馈用户测试的情况,以及告知心理咨询师初步的心理诊断。
而且这个诊断,由于是通过游戏进行的,用户降低了戒备,反而能具备参考价值……。”
乐明明将整个构想和想法一一陈述,独特的构想和新颖的玩法,让柯凡以及其他首次参与心理游戏项目的同事都眼前一亮。
等乐明明说完,柯凡以及其他同事都试玩起自家的新游戏。
有趣、新奇、创新、好玩。这是柯凡的体验后想法,对比起其他休闲游戏,这个心理游戏更有内容。对比起网游,又更轻松快捷。
整个游戏过程并不存在紧张感和刺激感、也没有压力。这是目前世面上,其他网游或者休闲游戏所没有的特点。
眼看其他人也赞不绝口,并没有什么意见和提议,柯凡下了最后的决定:
“好!这个游戏非常不错,不管市场反馈如何,但是起码我们自己看来还是很新颖的。就这么决定直接上线了!”
张策和乐明明也非常高兴,这意味着,他们努力那么长时间来的成果,即将可以获得市场的验证,以及面对真正的用户了。