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[152] 死去的乌兹,秒杀一切,你就是凰队的矛!

小虎人捏?

销户了?!

rng五人,看着红色方高地,四仰八叉躺在地上的瑞兹,刹那间脑子短路。

一枪,3239魔法伤害。

这伤害……

变态?夸张?离谱?超模?

四个形容词,似乎只有将它们并列,才能用来说明“女警魂灵”的爆炸伤害。

piu

rng众人刚回过神。

一发子弹又从“女警魂灵”的长管步枪中射出。

目标直指麻辣香锅的瞎子。

灰色的子弹,打在李青身体上。

他的血条,瞬间掉了大半管。

2198,

同时,饮魔刀被动触发,救主灵刃】生成一个澹紫色的魔法护盾。

围绕在瞎子身周。

然而,瞎子剩余生命值加上魔法护盾,也没有占满他生命值条的一半。

“杀铁男啊!”

“先杀铁男!”

麻辣香锅顾不得思考,为什么女警伤害如此爆炸。

他只知道,杀了铁男,被奴役的灵魂就会消失。

但是,女警的灵魂继承了女警的攻速。

还未等瞎子有任何操作,又一发子弹袭来。

2198魔法伤害!

两发子弹总计4396点伤害,瞎子直接毙命!

…………

欧洲转播台。

几名解说将夸张表情,与激情演讲进行彻底诠释!

大胡子双掌张开,略微弯曲,分放在肩膀前上方,不断前后摆动。

同时,他的嘴边不断张开,闭合。

忽而成圆形,忽而拉成指缝状,“我的上帝,这是来自地狱的凯特琳吗?”

“莫德凯撒召唤出的灵魂,普攻伤害竟然数倍于真身!”

“皮城女警手里拿的仿佛不是长管步枪,是来自未来的粒子能量巴雷特!”

“她只需要自动攻击,全场每一个英雄能够战胜她!”

瞎子被击杀,蓝色方只剩下慎与锤石。

显然,麻辣香锅秒铁男的遗愿,光靠二人无法完成。

祁舟控制莫德凯撒向前,同时按下'alt'键。

女警选择慎作为目标。

让帝连忙qw创造魂刃防御结界,然后用出tp。

慎身上出现的蓝色光芒,联通了自家门牙塔。

“凯特琳的普通攻击被抵御,慎能够逃过一劫吗?”

“完了,rng完了!”

“结界消失……慎竟然没在女警的枪下,撑过一秒钟!”

被奴役的女警灵魂,攻速极快,每一发子弹落在慎的身上,都是四位数高额魔法伤害。

w结界持续的时间为1.75秒,而传送引导时间足足4秒。

2.25秒……

足够杀他三回!

2秒后,史森明的锤石,也不出意外被击杀。

铁男利用女警,拿到四杀!

“迦娜果断闪现大招,崔丝塔娜舍命闪现火箭跳跃坐脸凯特琳。”

“px双人组才是这波团战的最大功臣!”

“铁男只不过是因为拥有大招,成为获胜的媒介!”

“太恐怖了,这个赛季,lpl战队充满了血性!”

“我不止一次看到,他们adc闪现向前开团……上一次似乎是ig的jacklove?”

“我很喜欢换这个id。”

欧洲转播台的蓝眼睛解说,毫不吝惜自己的夸赞。

在他眼中,战绩不是评价选手作用的唯一指标,他始终能够洞察到精彩瞬间的关键点。

“是的,你说的太对了!”

“但我认为,现在我们应该探究的是女警灵魂为何伤害如此爆炸,而非谁是团战中的mvp。”

西装笔挺的金发小哥,适时切入话题。

“观众们也都有锐利的眼……真的,我实在无法理解死后的女警,为什么能够一枪打出三千多的伤害!”

“就算换未改版的扭曲树精来扛,也撑不过2秒啊!”

蓝眼解说从身后掏出平板电脑,一边说话,一边拿着触控笔滑动。

“我需要重新阅读一遍莫德凯撒死亡之子】的技能解释,一字一句,不遗漏。”

“驭龙之力】,这个是小龙魂的,无关。”

“主动介绍的是伤害组成,也与灵魂无瓜葛。”

“终于找到了!”

蓝眼解说截图,随后将平板画面对准观众,毫无遗漏的读完铁男大招死亡之子】诅咒效果:

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“在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。”

“灵魂获得莫德凯撒1.0的攻击力和15%的生命值。”

“关键是1.0的攻击力!”

“我无法想象,灵魂受到的加成,竟然是ad加成,并非ap!”

“难怪sea选手,出装如此别具一格,太妙了!”

吃下愤怒合剂,获得风女e技能护盾攻击加成的铁男,攻击力早已突破八百大关。

1.0的ad加成。

这也就意味着女警灵魂,在保留女警攻击力与攻速的情况下,还能平白无故获得八百多点攻击力。

与此同时,导播点开灰色凯特琳的属性面板。

1257点攻击力……当然,这是风女又给女警灵魂套了个盾的结果。

“就算是戏命师,也达不到这个程度吧……”大胡子开始抚摸胡须。

“但那三千多的伤害,究竟是怎么来的?”

话音刚落,好久没说话的金毛,立刻开始发挥。

“我刚刚听你提到了一个英雄,是尽吧?”

“你想想,他和凯特琳有什么共同之处。”

“共同之处?”大胡子挠了挠头,试探性说道:“都是玩枪的adc?”

“…………”

金毛汗颜。

“他们都有强化普攻!”

“尽的第四发子弹,女警被动的爆头!”

“你看画面上女警灵魂手中的长枪,这是爆头的特效啊!”

“也就是说,lwx击杀uzi的时候,恰好抓住了女警没a出爆头的那一瞬间,真的是太不可思议了……”

“px不仅仅有着敢战的选手,也有着逆天的气运。”

在英雄联盟中,有这样一个机制。

英雄死亡后,假如有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验。

拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、肉身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利。

不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验。

长此以往,谁还会去开团捏?

当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级。

但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级。

而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成。

这与后来的bug之王完全不同。

“欠你钱的是昨天的我,而不是今天的我。”

铁男的灵魂,定格的是昨天问他“借钱”时的英雄,而并非之后的英雄。

也就是说,铁男大招奴役的灵魂,保持的是英雄死前的状态。

因此刚才的战斗中,女警的每发子弹,都附带爆头】效果。

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