若柯小树看到林北谦的操作,绝对会叹为观止。
别看这场战斗一共就持续不到30秒,可柯小树第一次打这个精英敌人时,足足卡了三十多分钟才过去!
不停的招架失败,被对方砍死,整得他都怀疑人生了。
虽然林北谦也死了两次,但是他的反应能力和适应能力却远远强过柯小树,第三次就成功击败了对手。
讲真,最近一直用看书追更,换源切换,朗读音色多,.. 安卓苹果均可。】
谁敢想这是第一次用键鼠玩游戏的操作?!
如果录成视频攻略,放到网上,没准能小火一波。
林北谦操作狼继续前进。
虽然沉浸感不比虚拟法环,但是由于游戏出色的画面和打击感,以及音效的配合,仍是让林北谦沉浸了进去,彷佛自己就是游戏的主角,狼。
玩法环时,他是在扮演自己。
玩只狼时,他扮演的则是别人。
感受不同,但都很吸引人。
狼一路跳跃,扒着墙攀爬悬崖峭壁,越过屋顶,基本走的不是正常人走的地方,很快就来到了一处地下通路的入口处,用约定的暗号把御子叫了过来。
当时柯小树玩到这里时,就吐槽过,天知道御子是什么过来的。
狼那么费劲,飞檐走壁,才能成功抵达这里,而御子一个十来岁的小朋友,还光着脚,怎么一路躲过卫兵,安全来到的这里?
还是说,有一条简单的路通向这里,之前狼走的凶险的路,是没事找事,给自己制造困难呢?
感觉有点傻。
之后,狼和御子就穿过了通道,来到了序章最着名的场景,可能也是整个游戏最着名的场景没有之一——芒草地。
在这里,苇名弦一郎在等着他们。
一轮圆月下,半人高的白色芒草无边无际,随风舞动,宛如被风卷起的白色海浪。
芒草地远处,一名手持长刀,身背一张巨弓的武士背对他们遥遥而立,拦住了狼和御子逃离的路线。
想要通过这片芒草地,就要打败对方。
而对方似乎早就知道,狼和御子会出现在这里似的。
而这个人,就是苇名弦一郎,剑圣苇名一心之孙。因为在游戏中某些令人瞠目结舌的操作,又被称为屑一郎,这个称呼在玩家中广为流传。
两名武者拔出武器,在月色下的芒草地上对峙,这画面看起来,就像是一幅水墨画,特别有意境。
林北谦感受到了一股莫名的压力。
尽管两人尚未交手,他仍旧被对方的气势压迫住了。
这是身为剑士的直觉,仅仅通过脚步移动和持剑姿势的变化,就能判断到对方的实力。
彷佛两人之间连接起一根看不见的线,而这根线随着两人的牵扯,随时可能崩断,当断的那一刻,就是战斗爆发的时候。
林北谦竟然开始紧张了起来,弓着身子,头往前倾,眼睛死盯着电脑屏幕。
双手则是死死按在鼠标和键盘上面。
彷佛他面对的不是一个游戏中的虚拟对手,而是现实中的顶尖剑客一样。
手心因为紧张而出汗。
这一刻,林北谦觉得自己握住的不是鼠标,而是他的剑。
实话实说,就算在现实中,面对一场比试,他都没这么紧张过。因为游戏氛围塑造的太好了,苇名弦一郎的压迫感之强,不亚于现实中遇到一名境界比自己高的对手。
连线骤然崩断。
两人几乎在同一时刻冲上前,拔刀互斩。
芒草地里响起一片“当当当当当当当”的打铁声,伴随着武士刀对击擦出的火花,以及狼头顶时不时出现的“危”字,战斗从一开始就直接进入到了最白热化的阶段。
每一击都是以命相搏,每一击都没有退路。
但是苇名弦一郎的剑术实力太强了,明显不是当下的狼能应对的。林北谦感到一阵棘手,完全找不到对手的破绽,自己的所有攻击彷佛都被对手看透。
心态有些不稳起来,林北谦越打越急躁,数回合之后,他不慎露出破绽,被苇名弦一郎抓住机会,连续几刀砍中身体,一记斜挑,竟然直接把狼的左臂斩断了。
要是柯小树在一旁目的这一切,肯定得恶趣味一句,拿手好戏。
狼身受重伤倒地不起。
苇名弦一郎收刀,“忍者不过这种程度么。御子就由我带走了。”
这段剧情就过去了。
林北谦呆呆的看着屏幕,似乎还不敢相信自己就这么失败了。
其实断手这段剧情是强制的,无论你能否在这里击败苇名弦一郎,最终都会丢掉一条手臂。只不过苇名弦一郎的台词会稍有不同。
当然,绝大部分玩家第一次打到这里时,都几乎不可能赢过苇名弦一郎的。
游戏制作人宫崎英高似乎对残缺的美有所喜好,他的作品中,很多重要角色的身体都是有残缺的,比如狼的断手,防火女没有眼睛,法环里的女武神也是独臂等。
之后,又走了一段剧情动画,狼从晕迷中醒来,发现自己被别人救了。就连断掉的左臂也换成了机械义肢。
游戏中叫做忍一手,啊不,是忍义手。
机械义肢能够升级改造,加装不同零件,起到不同效果。
这机械义肢也是游戏中的重要系统功能。
救了狼的老者是佛凋师,破庙里到处都是老者凋刻的跪地祈祷的佛像。老者告诉狼一个消息,那就是他的主人还没死,而是被囚禁在苇名城中。
林北谦忽然无比期待后续的发展起来。
他知道,他还会和苇名弦一郎再见面的。等到那时候,才是将一切恩怨了结的时候。