“终于开始公测了,等好久了。”
张修拖着疲惫的身体回到家,十分熟练的给手机充上电,解锁后打开浏览器,搜索“火之意志”。
进入官网后,官网上已经可以下载游戏了。
点击下载,设置自动安装,张修放下手机,让手机自己充电,然后走上阳台,收起已经晒干的换洗衣物,走入洗手间开始洗澡。
等张修洗完澡,将换洗衣物全部扔进洗衣机之后,“火之意志”已经下载完毕了。
不过手机上的电量还是只有30%,和刚回来的时候差不多,是充电线有问题充不进去电还是因为手机下载游戏功耗太大了?
算了,不管了,先玩一会儿游戏吧。
在这个冰冷的997的世界,只有游戏才能给予他一些温暖了。
张修,本科学历,计算机专业,父母在很小的时候就离婚了,都没想抚养张修,由爷爷奶奶带大,可惜爷爷奶奶也在张修大学的时候相继去世了。
毕业后,张修去了一家互联网公司,薪资倒是还可以,只是工作时间确实有些阴间,全年只有十几天休息,不过张修也无所谓了,上班把自己的事情干完之后摸鱼就是了。
在工作上,张修也算是比较负责的,至少他负责的工作没有出现过问题。
不过在同事眼中,张修为人有些孤僻,虽然多接触之后会发现张修是那种面冷心热的人,但朋友确实不多。
至于女性朋友,抱歉,没有,张修上班的公司规模虽然不小,却也不算大,他那个部门里面没有女人,而其他部门的女人也是稀缺资源,张修不想麻烦,到现在只认识几个有合作的,但都不是很熟。
总之,女人哪有游戏好玩,有时间谈恋爱还不如玩几款新游戏。
反正他离婚的父母已经好几年没有打过电话给他了,至于亲戚,联系的也少,没有人逼他结婚,他也不想结婚,单身多好啊。
火之意志是一个不知名小厂做的游戏,张修早在内测的时候就有玩过了。
虽然是一个小厂做的游戏,但不得不说,做得确实很用心,游戏的质量不输那些大厂,张修感觉比那些所谓的大厂的全民游戏更好玩,可惜内测时间短,张修还没有完全体验就关闭内测了。
今天是火之意志公测的时间,张修自然不能错过。
打开手机,张修很快就找到了一个有着三颗黑色勾玉的红童图标,图标的下面是“火之意志”的四个字。
没错,三勾玉写轮眼的图标和内测时一模一样。
火之意志是一款火影忍者的手游,介绍上说能让玩家通过培养自己的忍者,来体验忍者的一生。
火之意志是一个很有趣的游戏,张修之前只玩过忍者流的路线,在论坛上听说还有人不当忍者了,直接去从商甚至去大名身边从政。
总之,在这个游戏里面并非只有死板的忍者可以玩,玩家可以通过操控角色的想法来实现不同的路线,比如那些不当忍者的就是比较大的分流,而当忍者的也可以选择当医疗忍者,感知忍者等,路线还可以选择幻术,体术和忍术来提升自己。
在内测的时候张修选择的就是最常规的忍者路线,专精忍术,最后快要成为上忍的时候内测就结束了,有些可惜。
不过现在可以继续了,张修准备先将之前那条路走到尽头,然后再开一个档试试其他路线。
点开火之意志,出现的界面却不是张修熟悉的加载图。
虽然是一个月前内侧的,但张修记得很清楚当初是直接加载进去的,而现在却是一个加点的界面。
剩余点数:30
可加点属性:
资质:0
天赋:0
魅力:0
幸运:0
难道这个加点是公测之后增加的功能?
通过加点来确定角色之后的走向,天赋的话,应该是天生的身体能力,天赋高有可能带来特殊的血继限界,而资质是后天的学习能力,资质高学习忍术的速度会有所提高,那么魅力高应该就是增加npc好感,幸运高则容易遇见隐藏任务和隐藏道具。
比如忍者的话天生的天赋和后天的学习资质要高一些,这样可能开局能够获得血继限界,而后学习忍术的速度也能加快。
而从政或者从商要高魅力和高幸运,这样能够让自己多遇到任务,少遇到打劫,魅力高点说不定别人看中了就一路青云?
张修觉得自己似乎理解了开发者的想法。
那么,既然自己决定做忍者的话,30点数有限,先把天赋和资质都点10点吧,剩下的分给魅力和幸运。
张修将天赋点到10,资质也点到10。
那么接下来,魅力和幸运又怎么加点呢?
幸运可能触发隐藏任务,但是魅力也可能会得到npc的好感进而触发隐藏任务。