我,怪谈制造者第四十二章 游戏奖励
里世界。
凌晨。
一点十分。
由于“黑雾怪谈游戏”中的时间流速与“里世界”并不相同,因此,不论游戏中过去了多久,到此为止,所有游戏也都已结束。
而这第一场游戏,也是相对来说比较简单的,因此,被淘汰的人数也并不算多。
“黑桃游戏:寻找身体”
“参与人数:2527”
“通关人数:2431”
“淘汰人数:96”
……
“红心游戏:人狼游戏”
“参与人数:2530”
“通关人数:943”
“淘汰人数:1587”
……
“方片游戏:怪谈追逐”
“参与人数:2528”
“通关人数:2413”
“淘汰人数:115”
……
“梅花游戏:死因还原”
“参与人数:2528”
“通关人数:2468”
“淘汰人数:60”
……
经过第一轮游戏,原本的一万零一百一十二名玩家,存活下来的有八千二百五十四人,有一千八百五十八人被淘汰。
而这些被淘汰的人,大部分都是出自人狼游戏,这也是夏木专门设置红心游戏的原因。
人心,永远是充满自私、最难统一的。
因此,红心游戏基本上很难有大部分人存活的情况,死亡大半是必然的结局。
至于其他三类游戏,至少在第一场,淘汰人数很少是理所当然的。
这三类游戏单从规则上、以及玩家拥有的复活能力上来讲,就不太可能淘汰多少人。
至于那些被淘汰了的倒霉蛋儿,只能说他们运气不好、或者被人坑了,死亡的次数稍微多了一些。
不过这也是夏木乐意看的,毕竟玩家死得越多,他能得到的好处也就越多。
只是,现在的夏木没功夫查看这一次的收获,他消耗太大,此时已经躺在床上睡着了。
但可以预想,当他明早起床之后应该会收获一份惊喜,而且,这份惊喜还属实不小……
……
立日区。
夏美的房间。
一阵黑雾席卷,夏洛克重新回到了房间里。
看着安静如常的房间,他沉默了片刻,突然感觉……有哪里不对劲。
环顾四周,夏洛克终于明白了“不对劲”在何处,那是一种“感知”上的变化。
作为一个玩家、一个外来者,这原本对他来说应该像是“旅馆”一样的房间,竟然开始有些“亲切”与“熟悉”。
这一点,对于夏美来说很正常,但对于夏洛克则不然。