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第292章:垄断之路,打造十年未来

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近一年来的事情,在小马的脑海中像走马灯一样进行着。

当初一个需要仰他们鼻息的存在,现如今竟然成为了一方巨鳄。

原本以为同游仅仅也只能是在休闲棋牌游戏市场上蹦跶几下,在大型网络游戏市场和腾讯一样,没有什么经验。

可是这才几个月过去,现如今已经能够和在网游市场经营了两年的盛大扳手腕子。

而且看现如今的声势,竟然还扳赢了。

七十万的同时在线人数,一千万的游戏注册用户数,每月流水过千万。

这仅仅是一款游戏所带来的的营收。

在这个年代,这些数据对于任何一家互联网企业来说都是一个难以企及的数字。

他知道游戏市场很有潜力,但是能迸发出这么庞大的能量,还是让他十分的意外。

但其实这并不难理解。

政治课本上有一句话是这样说的:

随着经济的快速发展和物质生活水平的提高,人们的精神文化需求日益增长,迫切要求提供更多更好的文化产品和文化服务。

而互联网,网络游戏无疑满足了这一需求。

每一个接触到互联网的网民,在这个时代,都会被这种具有极高可玩性的人类第九艺术吸引。

声像图画,感官刺激。

在这个年代,电视剧电影都能让国内无数从温饱线上摆脱不久的老百姓为之疯狂。

更何况是不如千禧年代之后,更加具有丰富内容和感官刺激的互联网游戏呢?

不过庆幸的是,现在腾讯入局并不算晚。

如果没有同游的横空出世,腾讯将会循着时代的脚印。

一个步子一个步子,以社交平台为中心,以网络游戏为变现渠道,不断扩张其商业帝国。

成为后世与阿里并肩的双子巨头。

只是,这个世界最可笑的就是“如果”二字。

对于这些尚不知觉,仍在闭目沉思的小马,突然出声道:

“下个月,同游和我们的合作协议就到期了吧?”

负责广告合作业务的是曾李清,他愣了愣,随即点头道:“没错,10月10号到期,同游有优先续约权。”

小马沉静道:“不续约了,另外将凯旋上线的时间,挪到这一天来。”

“到时候对外开一场发布会,直接断开和同游的广告链接,换上我们的游戏平台链接,凯旋作为我们的qq游戏大厅的唯一一款网络游戏,一定要出现在最显眼的位置。”

听见小马哥这话,办公室内的几人无一不惊。

这是要将事情搞大啊!

虽然说和同游不续约是早就定好的事情,但是这可没说还要开一场发布会踩着同游上位啊!

在发布会上,宣告着凯旋上线,宣告着qq游戏大厅上线。

这是要和同游直接对上了。

其实不单单是盛大看好tgame这个模式,腾讯也是极其看好。

只不过和是盛大喜欢花钱收购团队来进行整合研发升级不同,腾讯喜欢花小钱办大事,他们内部一直在研发自己的游戏平台。

虽然没办法一步到位升级成tgame,但是做一个qq游戏大厅,凭借着他们的技术实力却是绰绰有余。

“我仔细想过了。”小马知道他们是怎么想的,认真回答着他们的疑问:“现在这个时代,太过低调没人会关注到我们的存在。”

“像盛大、同游,哪一家产品上线之前,都恨不得弄得人尽皆知的。”

“我们有qq这么好的平台,就应当利用好它。”

“不但要利用好它,我们还需要自己制造噱头。”

“这场发布会,直接对标同游,就是最好的噱头。”

“我们腾讯做游戏,就一定要做前三的游戏厂商,对标同游,能够让外界让玩家,第一时间对我们腾讯游戏有这样一个印象。”

小马哥仿佛受了刺激一般,斩钉截铁道:

“有这样一个印象,那对于我们推出的游戏就会更加期待,关注度会更多。”

“这样,我们做游戏的成功几率就会更大。”

章志东虽然知道小马哥这番话有一定道理,但是他还是有一些担心。

期望越大,失望也就越大啊!

要回报给玩家足够高的期待,最好的方式就是奉上足够有诚意的作品。

《凯旋能够承担的起这个重任,承受得住这么大的期望吗?

章志东是从来都反对做游戏的。

但是现在已经木已成舟,他很清楚现如今自己要做的并不是什么反对,而是提高这个项目的成功率。

所以,这些话他都没有说出来。

一旦说出来,对于整个团队的打击都太大了。

.......

另一边,蜀都蓝海。

“好消息,都是好消息。”

张以璇难得的露出了激动的神情道:“银行那边已经同意了我们的抵押条款,愿意以我们蓝海的股份进行抵押,我们因此可以获得3个亿的低息贷款。”

“另外韩国那边也有新消息传过来了。”

“哦?”听到这,安逸的神情总算是有了变化。

这一个月以来,安逸都在指导着几大游戏工作室对于三大活动的推广和营销。

《传奇3这一次推出这么多活动,要进行这么多更新,光靠着九州一家工作室来做,根本不现实。

更何况九州游戏工作室还需要腾出一部分人手,去进行《同游版传奇的制作当中。

所以,“师徒系统”“婚恋系统”以及“行会系统”的更新就落在了“九州游戏工作室”自身一部分人员和“卡酷游戏工作室”“极乐游戏工作室”以及同游事业群下的其他程序员身上去了。

这些游戏功能是现成的,不需要另外开发。

但是如何让玩家愿意去使用这些功能,如何让这些功能变得更有趣。

比如师徒系统,完成什么成就送什么奖励,这都得重新设计。

wemade开发出这个系统的时候,根本就没有多想。

而具体策划就落在安逸头上,而实施安逸则是交给了卡酷游戏工作室去做。

婚恋系统和行会系统同理。

功能是有,如何让玩家去使用这些功能,让pk游戏变得多元化,拥有社交属性,这可不是光光搭载几个功能就可以的。

如果只是这样,那后世也就不会仅仅只有《剑网三能在这个领域这么成功了。

至于三大神器,倒是早就拟定好游戏开发任务,九州自己来做就行。

而卡酷游戏工作室和极乐游戏工作室也在这次合作开发当中学到了很多。

并且,两家都已经准备将一些功能移植到他们运营的游戏当中去了。

比如《英雄杀就很需要这个师徒系统。

而《极乐鸟这款桌面游戏,本就是强社交类休闲游戏,不管是婚恋还是师徒系统,都和这款游戏极其相称。

极乐鸟拜师学艺,娶妻生子,宴请好友,然后拉进主人和主人之间的社交距离。

跨越物种和空间,让现实中的玩家,通过极乐鸟的口吻,来进行社交。

如果进一步优化,甚至可以在这款桌面游戏上,搭载一个轻聊天工具,甚至是语音聊天工具。

yy语音在这,技术支持都是现成的。

而到了这一步,游戏就不光光仅仅是一款游戏了。

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