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第两百八十四章 镜之刃

双城:我来自泰拉第两百八十四章 镜之刃

“居然有些意外的轻松。”硬碰硬的对决是少有的,莫德莫德在离开泰拉世界的时候摸了摸自己身上的盔甲,发现居然没有任何的破损。

明明就击中了那么多次,倒是有些让人意外。

血量不太健康,没有debu的减血,倒是让作为泰拉人的莫德没有任何的生命危险,等到至尊治疗药剂的冷却时间到了再和一瓶,然后自动恢复血量就好了。

‘获取暗物质*5,镜之刃,至尊治疗药剂,进化者,金币*30。’

这就是无尽虚空宝藏袋开出来的东西了,第一个依旧是boss专属材料,随后的这把名为镜之刃的近战武器。

这把镜之刃可不得了,虽然没有出众的面板,平平无奇的180攻击力算不上什么值得注意的地方,但是泰拉世界的很多武器,不单单只是去看一把武器的面板,更重要的,还是这把武器的特性,有些武器变态的特性可以让这把武器达到非常恐怖的程度。

而镜之刃就属于这种类型的武器。

它拥有一个特性描述。

‘在使用镜之刃本体命中敌人之后,敌人可造成的接触伤害会被叠加到这把武器造成的伤害上原本上限是750,作者个去掉了这个设定。’

这是什么意思,假设德来厄斯用着黑色切割者造成接触伤害是100,那么莫德只要利用镜之刃和德来厄斯近战交手一下,那么属于对方的那份接触伤害就会直接迭嘉到镜之刃的本体上面,这个持续时间是直至战斗结束。

但是现实不是游戏,或许也只有在泰拉世界之中,莫德能够利用镜之刃叠加到数据化的伤害。

不过不管如何,镜之刃可以叠加敌人接触伤害的这个概念,只要用的好,那绝对就是一把拥有着无限可能的大杀器。

对单对群都是如此,假设莫德现在能够和索尔交上手,侥幸的偷取到了对方的接触伤害,那么他就有和索尔交手的资格。

当然,这个前提是能够近身。

之后对抗的boss之中,基本每一个的接触伤害都不低,尤其是莫德接下来击败最后一个三神仆之后,要面对的两个boss。

一个叫噬魂幽花,一个纯粹的冲撞疯子,还有一个就是神明吞噬者。

两者的接触伤害都十分的恐怖,刚好可以利用镜之刃的特性来对付他们。

接下来值得提一句的也就只有剩下那个名为进化者的饰品了,一个外观非常酷炫,圆形的紫色球体不断闪烁,外加一个底盘在下面,两边伸出宛如双手的支架,将其禁锢在中心。

进化者是一个特殊功能性的饰品,效果为使任何击中佩戴者的弹幕攻击反弹,并且对释放这次弹幕攻击的敌人造成原弹幕的十倍伤害,反弹成功后的5s内增加生命恢复速度,之后如果被相同类型的弹幕命中,伤害会降低15%。

这个反弹效果的冷却时间是120s,它是会针对所有类型的弹幕单独去计算冷却时间,大概意思就是说,敌人用火球术命中你一次,反弹之后,他要是再利用冰锥术又一次的命中你,还是会触发这个额效果,之后两者的弹幕伤害对你都会降低15%。

也就是说不同类型的弹幕进化者都可以进行一次反弹,然后降低这种类型的弹幕伤害。

如果单单是放在泰拉世界,只能说用于对付boss,可以增加一定量的容错率,而放在联盟世界那就不一样了。

那些会释放各种破坏性魔法的法师,大部分都是绝对的脆皮,他在那蓄力想要给莫德致命一击,随后把一个巨大无比的火球朝着对方砸去,一下秒可能自己就死了。

“这东西可以多刷一点。”绝对的神器,莫德可不会错过这种防身的好东西,刚好可以给爆爆艾克他们都准备一点。

东西一共就这么多,莫德将暗物质拿出来,稍微的看了一下手里这团不断蠕动,但是却漆黑无比的不明物质,看上去就像是一团在燃烧的黑色气体。

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