颜望等诺手的q消失后,立马朝前走去。
靠近诺手后,直接开启了e技能。
没了q技能的诺手,换血是必然换不过武器的。
现在诺手只有一个选择,那就是用e技能“抵消”武器的e。
抵消成功后就算武器q上来a人,有大量小兵在,换血亏得的也是武器。
但这的前提是“抵消”成功,然后武器还选取q上去。
显然现在的颜望不会出现这种决策上的错误。
……
无情铁手!
诺手在武器开e的同时,也对着武器使用了自己的e技能。
在颜望看来这是一步坏棋。
因为武器的e可以持续2秒,等诺手e的击飞和僵直结束后,他照样可以q过去用出第二段e。
正确做法是稍微等一小段时间再使用“无情铁手”。
……
等落地后的僵直结束后,颜望直接朝诺手q上去,并在空中使用了二段e。
落地后一发平a接w,然后后撤。
一套下来行云流水,和以前玩的武器不是一个概念。
他算是知道为什么以前自己玩武器老是卡w的强化普通。
因为武器的w不同于诺手的w、卡密尔的q这些不可断普攻。
如果武器在w这次强化普攻前点地板,或是闪现等,会立即取消这次强化普攻。
这就是一些人玩武器为什么每次使用aw时,w的强化普攻经常没打出来。
正确做法是等w打出来后,再进行走位等操作。
……
这次换血颜望吃了点小兵的伤害,诺手则吃了一套武器qeaw的伤害。
于是诺手用掉了身上的“复用型药水”。
看着诺手的血量和自己经验条,颜望已经开始计算下波的换血思路……
“an ally has been slain!”
峡谷传来颜望最不想听到的声音。
切换视角,他发现自家的辅助被杀了,莎弥拉则正在一边走位,一边逃跑。
“double kill!”
疯狂走位的莎弥拉还是被对面锤石一发入魂,钩中后被对面卢锡安拿下人头。
颜望切回视角,认真地看向不远处的诺手。
再怎么急也不可能现在去1打5。
发育,然后打爆上路,才是他现在该做的。
……
e技能快转好后,颜望开始像之前那样前后虚晃。
但这次似乎是失误了,竟走到了诺手q的内圈与外圈之间。
这个距离再往回撤,如果不交q是绝对躲不过的。
诺手自然不会错过这个机会,立马向前走位,转起斧头……
然而颜望并没有回撤,而是直接朝诺手走去,吃了一个内圈q的伤害。
紧接着颜望嗑下腐败药水,开始向前走位,平a……
此时的诺手不惊反喜。
首先武器的e绝对好的没这么快。
加上小兵和自己的被动,这个武器绝对a不过自己!
事实也如诺手想得那样,相互a了几下,武器的血掉的更快!
为了防止武器逃跑,他还专门留着w没用。
等武器感觉不对劲后直接w减速,就算q走了也能追上直接带走。
带走后再ctrl+3狠狠嘲讽一波!
……