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123 无尽之战

事实上,兽人监工并没有猜错,这些玩家确实已经对死亡习以为常了。

在之前的一年里,这些专业玩家们每天最少要死亡一次,平均每人每天死亡三次。

对付兽人监工这样能够秒杀玩家的敌人,对于玩家来说已经是常态。

先是五人小队,经过一轮轮测试后,改为两个五人小队,三个五人小队……

当确定兽人监工没有‘群攻’手段后,在远处隐藏身形待命的所有玩家都涌了出来,一起朝着兽人监工所在的位置冲了过去。

而相比较之前那些赤手空拳的玩家,这次出现的玩家手中,或者抓着一块较为尖利的石头,或者是一截折断的,带有尖头的木棍。

想要靠拳头打死敌人实在是太难了,玩家们已经学会了就地取材,只为能伤到敌人一分一毫。

开始的时候,兽人监工还能靠着自身的反应,在击杀玩家的同时躲避玩家的攻击。

但只是几秒过后,面对四周扑上来的敌人,兽人监工终究还是被围了起来。

即便兽人监工靠着强大的自身属性脱离了这个包围圈,但周围的玩家实在是太多了。

这片兽人营地的下方,‘正好’是一处世界锚点的所在,所以这里聚集了大概四成还活着的玩家。

千人盈野,而现场足有数万人,堪称无边无际。

因为这些专业玩家们,最初的10级都是在‘维克亚的宝藏’里击杀海盗,所以转职的多是战士、刺客两种。

对应的,当这些玩家达到五十级以后,解锁的规则技能也多是‘重击’战士和‘破防’刺客。

前者可以提高下一击的力量判定,后者则是可以无视一定量的目标防御。

总之,都是可以增加玩家造成伤害的技能。

再加上专业的玩家们都是极端加点,所有属性不是全加在体质上,就是全加在力量上,最多分几点给反应,精神是狗都不加。

全力量容易死,没事,反正就为了攻击一次。

全体质没有伤害,也没事,反正还有队友。

所以,即便玩家们每级获得的属性点只有原住民的一半,但如果抛开综合属性,单论攻击或防御的话,并不比同等级的原住民差。

兽人监工刚冲出上一个包围圈,立刻有新的全体质玩家朝着兽人监工扑过去,用自己的手脚和身体去限制兽人监工的灵活性。

只是一分钟,没有群攻和远距离传送技能的兽人监工,便被玩家们围杀。

同样的情景,发生在这个兽人营地的每个兽人监工身边,即便是营地里的兽人监工头领,也不过是多坚持了几分钟,多杀了一些玩家,最后也没有逃过死亡的命运。

至于那些兽人,他们并没有朝玩家发动攻击,玩家们也没有理会它们。

他们的行动计划里,关于兽人的内容只有一句话——‘敢动手,杀’。

兽人们在玩家们的无视下,自觉的停下了挖矿的动作,缩到了营地的角落里等待着。

而玩家们除了留下一人去搜索兽人监工的随身物品以外,一起迅速朝着世界锚点所在的位置走去。

这次的计划还是比较顺利的。

如果a计划,也就是击杀兽人监工以及兽人监工统领不是很顺利的话,玩家们会立刻改变计划。

不再去尝试击杀兽人监工,直接让体质型玩家去限制兽人监工等,其余玩家直接攻击世界锚点。

兽人监工们要杀,那就让他杀好了,反正玩家们人多。

不出意料,营地的深处,有一个长长的通道,直接通往世界锚点所在的位置。

世界锚点1000000/1000000

兽人位面的世界锚点,呈现出和位面通道内一样的蓝色,留下几名玩家攻击,剩下的玩家出去搜集其他信息。

先集中资源将几名玩家的等级堆上去,然后靠这几名高级玩家获得高级资源去加强其他玩家的实力,这样可以更快的提供玩家的整体实力。

这个计划,玩家们执行的很彻底,并没有出现高级玩家把高级资源据为己有,进一步拉开自己和其他玩家差距的情况发生。

与此同时,尤里操纵的幽灵,看到一个白色的通道里走出了一个长相同样怪异的人,身上还流转着白色光晕。

……,位面开拓者:力量164,体质298,反应267,精神534。技能:……

从通道中出来的卡兹尔,第一时间发现了不远处窥视他的幽灵。

没有发现卡兹尔有什么明显的动作,幽灵便突然消失不见。

紧跟着,卡兹尔头上多了一个半透明的眼睛模样的虚影,看向四周。

随后,卡兹尔又感应了一番,这才稍微放松一点。

一个领主被击杀的位面,是馅饼,也是陷阱。

如果卡兹尔可以找到那个刺客,并且将其击杀的话,那卡兹尔只需要给提天神界一些‘手续费’,就可以白捡一个位面。

但如果卡兹尔同样被那个刺客击杀,那天神界就会派另一名领主来回收这个位面。

卡兹尔看了描述,发现这个位面的领主只是一个新手,并且在死之前没有主动传递回任何有效信息。

由此,卡兹尔判断,击杀上一任领主的人,综合实力和上一任领主相差并不会很大,但攻击方式会更隐蔽。

这才导致上一任领主在没有求救的情况下,直接被击杀。

而且上一任领主是刺客类型的领主,而他自己则是法术类型的领主,入侵者既然克制上一任领主,就不会有克制自己的能力。

更何况,上一任领主死的时候,也成功给入侵者打上了标记。

只要入侵者进入这个位面,卡兹尔就能感应到对方的位置,基本杜绝了被‘偷袭’的可能。

稍稍放松下来的卡兹尔,回忆了一下刚刚被自己击杀的那个灵魂体,不由得皱了皱眉。

因为它太弱了。

灵魂体大概率是入侵者留下的监视者,虽然这种随手留下的监视者一般不会有太强的战斗能力,但这些灵魂体实在弱的厉害。

按照常理推断,入侵者的‘等级’应该不是很高。

但入侵者的等级不是很高,这本身又是一条违背常理的事情……

而正当卡兹尔准备找个地方,等待入侵者下一次进入这个位面时,突然听到了‘轰’的一声。

声音就好像是在自己的身边一样。

卡兹尔的眉头已经拧到了一起。

因为这个声音代表的意义,是某个世界锚点被彻底摧毁,这个世界的稳定性降低而发出的声音。

如果世界锚点被摧毁1/3以上的话,声音响起的同时,还会伴随着震动。

剩余的世界锚点比例越小,震动越明显,这个世界也越容易崩溃。

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