超级无敌多重泡泡瞬间爆炸之术。
咳咳,这是那名提出建议的职业训练家的原话。
太羞耻了,小龙简直无法想象自己在对战场上喊出这句台词的场景,于是他默默的划掉了这个名字,翻开空白的一页,对这个技能开始了归纳总结——有些贪心的小龙试图从其他的建议中吸取一些能够组合的部分,黏黏的天赋不错,应该能掌握。
多重泡泡,这是小龙记在新的一页上的技能名。
从名字就能推测出这个技能的核心了,没错,就是很简单的用大泡泡包裹小泡泡的技能改良,被黏黏的体液加强过的泡泡强度还是很不错的,能够经得起折腾。
这个技能让小龙想起了小时候玩过的多层气球,就是那种外面一个大气球里面一个小气球的结构,实际上也正是如此,外层经过强化的泡泡可以充当保护伞的功能,让内部的泡泡不至于在接触对手前就被轻易打破——无论是掺杂了龙系能量的泡泡还是盛着粘性液体的泡泡,都是很容易被对手击破的。
这样的构想能够在一定程度上解决泡泡技能先天上的速度弱点,但其实并没有多大提升,即便强化的泡泡也依旧只是泡泡,对手如果集中注意力想要打破的话,还是很容易的,但这样一来,这一技能也就达到了其战术目的。
实际上,老奸巨猾的职业训练家们从来就没有指望着泡泡这个技能在短期交锋中对敌人构成实质性的伤害,这个技能的价值在他们的设计下更多的体现在控场,以及消耗上。
至于这一技能的伤害能力,应该说是比较一般的,但因为掺杂了龙系能量与粘液的缘故,能对对手的行动造成相当大的困扰,而且积少成多,累积之下也能形成不小的威胁。
黏黏只需要在战斗开始后不断的制造多重泡泡覆盖场地就行了,简单的说就是你自己看着办,我先吐几个泡泡玩。如果对手选择用远程技能直接攻击黏黏本身,那么就用龙息轰回去,龙系能量的霸道可不是和你开玩笑的,在水平相近的战斗中,这种毫无技巧的对轰对于黏黏无疑是有利的。
如果对手选择冲上来打断黏黏制造泡泡……这就很舒服了。哪怕只是旁观了一场对战,职业训练家们还是敏锐的看出了黏黏在近身防御上很有自己的一套,而且对手选择贴身战的话,泡泡技能速度缓慢的弱点也就被抹除了——人家都贴你脸上来了,总不能还打不中吧,再不济直接以自己为圆心360度的瞎吐泡泡也行啊,就像之前黏黏和飞天螳螂的对战中做的那样,赖皮就完了。
小龙幻想着被逼无奈冲上前来与黏黏展开肉搏的对手们被黏黏的溶化技能与黏滑特性恶心的头皮发麻的场景,小声的坏笑起来。
至于那种既不选择远程对轰,也不愿意冲上来肉搏的对手,好吧,小龙只想对他们说:我去吹几个泡泡,你在这别动。
等到黏黏吐出的泡泡形成了规模,足以平推过去时,对手就直接投降得了。