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第六十四章 放下戒心

世界泛意识对世界掌控度在百分之50到60,世界意识就采取对抗模式。那么这个世界的狩猎任务难度评价就是九死一生的搏命级。这一等级任务都是悬挂在任务墙上的,愿意的猎人自行报名。然后系统会根据战力等级推算,然后把最强大的一组配合放入世界。

这一等级任务危险度极高,当然得到的报酬也最多。根据你经受的难度与表现。决定了你可以得到任务奖励:世界本源百分之10到15里的分配额度。可以说是丰盛级的,这样的任务完成一次,你的实力一定可以大幅度突破。

世界泛意识对世界掌控度在百分之49到40。那么这个世界的狩猎任务难度评价就是艰苦级,这样的任务并不会挂在任务墙上。你只有自己争取得到机会才可能加入。

根据所受到的危险度,你也会得到相应报酬。当然奖励也没有第一等级那么丰盛,但依然可观。狩猎世界的奖励也只有世界本源百分之3到5。同样也是根据你的表现,在所有参与里狩猎的人里分配。

不要小看世界掌控度这百分之1的差距,为什么只差这么一点点难度就差距这么多。因为世界的掌控力度越强他们能赢,想的事情就越多。不只是本土世界人物,就连进去世界里的猎人也可以造成各种影响。主动权在自己这方,还是在世界泛意识这方。这百分之1就是关键。

如果你的力量被疯狂压制,莫名其妙的失去理智,脑残光环加身。而你的对手各种不讲理的爆种,伤势恢复,不管正派反派立场如何全都帮助你的对手。当你拼尽全力解决了这一切之后,你会发现打了小的,来了老的。各种可能的隐藏人物,推测可能出现的人物。都以实力爆棚的姿态联合起来对付你,这就是主动权在世界泛意识这边时猎人收到的待遇。

如果这样你都凭借自己的智慧与力量解决了。那么如此龙傲天的人物,还有什么可以阻止你成长的那。但是现实就是现实,如此大的劣势正常人都不可能力挽狂澜。所以第一等级的狩猎任务才会奖励如此之多。

而最后一个等级就是奖励级的任务等级,世界泛意识对世界掌控度在百分之39到30。迄今为止从来没有哪个世界能坚持到掌控力低于百分之30还不反抗的。这样的掌控力度,世界泛意识根本不能做出什么有效的反抗。

世界泛意识能做出的改动太少了,变数已经锁定。所以难度也大幅度降低,经过系统推算分配。可以说是十拿九稳,只要小心一点绝对不会出现什么问题。

不过这样的任务也极少发生。一般作为奖励任务与给与那些值得培养的新人猎人见识一下狩猎世界的过程,与最后的高层次战斗。猎人危险死亡率迄今为止还不到千分之3。这也是这次亨特的任务危险等级。

理所当然狩猎世界的奖励也只有世界本源百分之1。给出百分之1都是出于培养新人。一般只要不是那些放弃斗志的猎人。都有机会经历一次这样的奖励。如果后面你还想有这样轻松写意的机会,只能靠自己的任务奖励去换取。

系统一开始就说明了他需要什么样的人,而你想得到什么靠自己去拼搏争取。事情一如系统介绍的那样进行着,经历了那么多事情,那么长时间。系统到现在为止都没有任何疑点,也让亨特对于系统,猎人组织,与最上方一切是的起源创世大神启。

虽然没有完全放下心中的警惕,但有了一丝认同,如果真的是自己了解的这样的,那么签下这样一份合同一辈子的合同也不错。

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