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第三十三章 神功的缺点

“比武开始倒计时,10,9,8……”

前两招结果依然一样,刘枫紧张的防备着对方的腿击。

面对这一招,正要与同样的招式破解,刘枫的右手被对方全力往前一拉。

“嘭!噗!”他再次被踹飞,不得不马上认输。

经过这两次的被虐,刘枫判断出对手的力量和速度实际上都比他弱,要不然每次被踹飞不可能只是吐一口血。

而且对方也没有用任何武技,战斗经验上的差距太大了。

“再来!”刘枫觉得幸好对手不是一上来就用武技秒杀他,他可以慢慢积累战斗经验。

这次刘枫决定先下手为强,在对方出腿之前,以同样的招式攻击。

没想到对方左手一拉,右手一推就让他失去了平衡,再次秒败。

一个小时后,刘枫脸色苍白的退出虚拟竞技场。

这东西好是好,就是非常消耗精神,特别是有几次来不及认输被杀死,承受的痛苦没有任何虚假。

不过效果也是立竿见影的,最后一次他已经能够与对手打上二十几招。

虽然不算身经百战,但是感觉对付一般的小混混还是有把握的。

“只有逼到对方使用武技,才能够算是有被对方正视的资格吧。”刘枫知道自己还差的很远。

接下来他就发现以现在的精神力,每天最多只能够使用两次虚拟竞技场,这导致进境并不如意。

“系统,你有什么建议?”刘枫马上向系统求助。

系统:“宿主可以选择修炼提升精神力的功法。”

“没错!”刘枫拍了一下脑袋,马上进入系统商城输入‘精神力、功法’进行查询。

预料之中的出现无数页,总结来看只有两类最多,分别是魔法侧的冥想术和广泛存在的观想法。

冥想术的原理是放空精神,让精神融入天地,通过奇特的共鸣来壮大精神力。

观想法的原理是在脑海中构建一种物体,努力使其不仅具有形更具有灵,这个过程中精神力会不断地壮大。

从表面上看,冥想术与宗师境和大宗师境的修炼契合,而观想法有不少出自于武道侧。

“系统,给我推荐一个。”刘枫不知道任何选择。

系统:“一星功法并不存在太大的差异,已屏蔽损害根基的功法。”

“为什么没有那些神功、秘典的残篇?”这是刘枫一直以来的怨念所在,获得系统后却没有给他提供任何的绝世神功,很多时候都觉得这是一个假系统。

系统:“首先,完整的神功、秘典价值更高,也不会卖出很多份,多了就不值钱了。

其次神功、秘典需要修炼一个完整的阶段,兼容性也很低,比如一本神功在后天境修炼出的气血非常强大,然而如果没有相应的先天境功法,可能一辈子都止步在后天境。

大部分神功、秘典都是强大的修炼者为自己创造的,没有同样的积累很难驾驭。

最重要的是这类功法代表着创造者的道,修炼这些功法会深受其影响,再想走出自己的道难度将提升百倍不止。”

“难道就没有人靠修炼别人的神功、秘典,成为绝世强者的吗?”刘枫觉得奇怪,为什么有这么多缺点,还是有无数人追求强大的神功?

系统“当然有,但是他们基本上都是这些神功创造者的转世之身。”

似乎是看出了刘枫的想法,接着补充道:“而且,对于绝大多数人来说,他们终身也无望超越神功创造者,这种缺点也就不存在了。”

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