从虚拟世界降临而来的降临者们,对于现实世界的本土人类都有一种同样的憎恨,恨不得将所有本土人类都赶尽杀绝。
而追溯这份憎恨的根源,却还要从虚拟世界并未与现实相融合之前说起。
在世界融合之前,虚拟世界与现实世界相对独立,又或者说唯有现实世界一个世界是独立的。
虚拟世界,不过是依附于现实世界当中的游戏而已。
在现实世界的游戏玩家眼中,虚拟世界就只是一个游戏世界,而游戏世界里的人也只不过是npc而已。
玩家玩游戏的心态是什么?
是寻找快乐。
不同游戏有不同的玩法,有不同的快乐源泉。
但有一个源泉是共通的,那就是——迫害npc。
只要npc具备交互功能,那么玩家就会变着花样去迫害。
比如mc这个建筑沙盒类游戏,有些玩家沉迷于建造的乐趣,有些玩家却沉迷于迫害村民,去做出许多舰长行为。
再比如原神,陷入长草期的玩家就对npc们玩出了许多花样。
迫害提米的鸽子,蒙德璃月千里吸猫,摘星崖的夜晚荒星砸脸拆散情侣等等等等。
这些与npc之间的奇妙互动,为玩家带来了另一种层面上的快乐,令人禁不住捧腹大笑。
这还只是npc交互功能并不太多的游戏。
可在如今这个vr盛行的时代,npc的交互功能已经高度完善,衍生出了更多有趣的反应。
结果就是玩家迫害npc的行为变得更多了。
这的确是一件快乐的事情,毕竟这是游戏。
可是,如果游戏不仅仅只是游戏,npc也不仅仅只是npc呢?
虚拟世界成为一个现实世界,npc也是正常的人类,有着属于自己的思想。
再回头看看玩家对于npc的这些迫害,在npc眼里到底意味着什么吧。
mc村民:“啊,混蛋,那个该死的掠夺者又来我们村子了,我们好不容易种下成熟的小麦和胡萝卜马铃薯,那可是我们整个村子的食物啊。”
mc村民:“mmp,这个掠夺者一点都不讲武德,向我买东西居然因为我价格太贵就把我杀了。啊啊啊,我想弄死他。铁傀儡,弄死他。”
铁傀儡:“该死的搭三跳劈人。”
末影人:“卑鄙的两个人。”
提米:“呜呜呜呜我的鸽子,我的鸽子又死光了,呜呜呜”
摘星崖的情侣:“这人特么的是不是有病啊,我们好不容易才找到这么个地方,还只能在晚上偷偷相见。为什么要来打扰我们,赶紧走开好么。”
还有很多很多,无需一一列举,只要换位思考一番便可以体会到。
在如今这些成为降临者的npc眼里,曾经的玩家,也就是现在的土著,有着许多的身份。
强盗,小偷,采花贼,渣男渣女,乃至于杀父之仇夺妻之恨,什么身份都有。
只要游戏机制允许,玩家就什么都干得出来。
所以,当他们作为真正具备思考的人类降临于此的时候,为什么不会憎恨玩家。
……
……
“呵让我们和他们和平共处,这简直就是天大的笑话。”
“我的两个儿子,穿着一身好装备还带着护卫出去游玩,结果被他们杀了,就为了我儿子身上的装备。”
“我唯一的女儿,被他们骗得感情错付,私奔而去却又被始乱终弃,最终魂灯破碎惨死在荒郊野外。”
“我的国民,每天都来上诉他们这些畜生都干了什么丧尽天良的事……”
“他们就是一群没有人性的畜生,现在你让我和他们和平共处?你在开玩笑吗?啊?”