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第69章 致命点!火球炸脑

这只食人魔‘狂暴’都没来得及开。

就被凌战给予了致命一击!

体内的生机就疯狂的流逝。

五米高的巨大身躯轰然倒地,自带的势能竟然是连那座冰封巨门都被这躯体压塌。

而凌战一击得手,早就已经是脱身离开。

他的手中,一柄黑色的锋芒浮现,精致小巧,但却锋锐无比。

正是匕首‘黑暮’形态!

与普通匕首形态不同。

‘黑暮’的形态显得更加的精美,且通体黑光流转,匕尖处带有细密的锯齿。

当这匕首插入怪物身躯时,那细密锯齿带来的血肉撕裂感,可以瞬间摧毁其周遭器官。

这就是刺客专属武器,力求一击命中,造成最大伤害!

在黑暮形态下。

持有者提升40的敏捷、80的暴伤,并且攻击可对敌人施加‘断脊’bu。

早在那三头雪狼精锐朝食人族扑杀时。

凌战就已经施展‘暗影潜行’,隐匿气息,悄然迅速的接近那食人族。

在食人族挥舞狼牙棒击杀那三只雪狼精锐时。

凌战已经成功绕背。

没有任何拖泥带水,一记经典的刺客背刺,命中关键部位。

值得一提的是。

我们在玩游戏时,不管人物对怪物造成多大的伤害,也都只会克扣血量,却不会出现伤势。

同理,怪物对人物造成多大伤害,也只会克扣血量,不会出现任何伤势。

但现在情况很特殊。

游戏世界降临现实。

也就是说,虽然每个人、每个怪物、每个建筑物等都有血量值显示。

但你在遭遇到伤害时,却不仅只会扣除血量值,还会让你出现与之相应的伤势。

打个比方。

当你被怪物砍断手臂时,不仅扣除了血量值,手臂也会失去,手臂并不会再生。

同理,当你失去了脑袋、被切割了脖子、心脏被贯穿时。

你也会瞬间死亡,且不管你血量多高,血量值都会瞬间归零。

怪物也同样如此。

要知道,这里是现实世界!

这个时候就有人疑惑了。

那这特么‘血量值’有个毛用?

反正受到致命伤都会死,那这血条就是个摆设。

以后老子打boss就盯着它的心脏、脖子、脑袋去砍。

砍中了就直接通关。

到这里,不得不提一个概念了。

‘致命点’。

是的。

每个种族生物、秘境怪物几乎都有‘致命点’。

只要攻击中了,那就可以无视血量值,直接终结对方的生命。

但,boss级别的怪物有保护机制,不存在‘致命点’。

当然了,攻击boss的‘致命点’会比攻击其他部位造成的伤害要更高。

且boss的四肢、头角、尾巴等不是‘致命点’的部位,不会被机制保护。

也就是说,砍boss的手脚尾巴等部位,不会再生,除非它拥有‘再生’类恢复技能。

现在凌战绕背刺杀这只第二关的boss。

虽然命中了它的致命点。

但由于boss拥有的保护机制。

使得它只掉血量。

并不会让它瞬间死亡。

除非,凌战的那一击背刺伤害比它的血量值还高。

没能了结这只食人魔的性命是有点可惜。

但对它的血量造成了巨大的削减。

背刺e:刺客初级技能,瞬间绕至敌人身后给予致命一击,该攻击必定触发暴击,且自带15护甲穿透。】

外加黑暮的80爆伤增加,伤害是极其可观的。

可这食人魔到底是个守关boss,比蓝名怪还要高的防御以及血量,让它依旧还有动弹的余力。

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