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42、第42章

第42章

请注意, 第三关卡已累积失败次数3次,再次失败会直接驱逐】

两人看到系统提醒无动于衷,大不了重新再来。

“磕一补两?”郁臻听到这个说法骤然失笑, 他看到手腕处多出来的红线,“不过这个确实是个好技能。”

“时间有限, 走吧。”宿莫绑定完道具完全没有浪费时间, 目的明确地冲着怪堆跑去, 两人配合默契地将18个怪拉成两拨, 各自找了一边的路拉着。

小怪一经触发就开始自动放技能,肉眼可见的阵法在小怪的脚底下呈现,宿莫轻跳避开小怪的进攻, 目光在血条上停了一瞬, 很快又转移到场内小怪身上。小怪放阵法是隔时间段叠加,目前才叠了第一个阵法, 就已经完全区分开。

9个怪内, 仅有3个怪先放的增益阵法。

宿莫的注意力马上就落在那三个怪上, 这时候他的血量往下掉了一点, “你找到了?”

掉血不是很多, 说明对方可能只是被小怪擦边攻击。

这时候, 那三个怪开始了第二层阵法,宿莫的注意力落在了其中两个身上, 它们第二个阵法也是增益阵法。

“找到了。”郁臻的声音传来, “只放孤狼跟风鹰的石像怪。”

第三层阵法开启,宿莫马上确定目标:“直接打。”

两人目的明确地冲向目标,几乎在同一时间就锁定了目标怪。技能的增伤进攻使得两人的血量在以一种极快的速度往下掉,从原先的98%一直掉到50%,此时目标机关怪突然解控后退, 周围好几个怪继而冲了上来。

不好!

“先退!”宿莫一直锁定着那个怪没切换,在避开其他小怪的进攻后又直接切换了宠物,将雾妖换成了擅长近战搏击的灵心兔,“别群攻,拉开距离。”

他们一旦打到其他的小怪,损失的血量会更多,到时候还没等他们打完机关怪,可能就先被小怪的反噬反死了。

郁臻疾行退后,面前的小怪的位置发生了改变,“拉到湖上,湖水减速。”

宿莫二话不说就拉着怪跳上了湖面。

湖泊紫水荡起层层波澜,郁臻轻功拉开了距离,踩在湖面裸露的石岩上,利用短暂的时间完成一个阵法读条,速度阵法落在两人身上,使得两人的行动更加轻盈。

“他们是主动往机关怪那靠近,我这边怪太多了,加上召唤兽根本没法精准输出。”郁臻微微皱眉,再度避开了攻击,阵法师大多数技能都是群攻,单体攻击技能有限且威力一般,只能靠着拉远距离进行风筝输出。

宿莫一边溜怪一边望着阵法师的方向,很快就发现被聚拢在中间的怪,“中间那个吗?”

“对。”

宿莫估算了下距离以及两人的血量,他的血量只剩下45%,也就是说行止无拘那边的血量相同,现在两个机关怪都还没死亡,按照之前他们测试其他小怪的血量,估计完全打死机关怪时,他们的血量应该还会剩下5%10%。

现在还存在一个问题,万一存在潜在的规则,比如在极小的时间差内打完机关怪呢?

他们要如何在这么多小怪当中精准击杀两个机关怪,而且不被其他小怪反死。

阵法师的技能太多群攻,单个怪还可以,但这么多怪,误伤在所难免。

但如果他来……宿莫微顿,脑海中有个大胆的想法:“行止,要不要赌一把?”

“赌什么?”郁臻问。

宿莫微微握紧了灯杖,轻功一跃宛如燕子穿云般往后变向,在湖面上拉开了一条水弧。

——“赌……是我们先死,还是成功通关。”

*

“老板,你这摊还有照明卷轴吗?”

“忙着呢。”红果果摆了摆手,“在补货,等晚会。”

说完继续把注意力放在观战页面,看着场内两人把怪拉到湖面上打不禁深吸一口气,“我大哥打活动怎么这么喜欢乱来。”

旁边的商人兄弟见他拉着观战屏在看,不禁凑过来看两眼,“这是第几关了?”

“第三关了。”红果果为里边两个捏把汗,“太勇了,行哥的鞋子跟头冠都掉了。”

商人兄弟道:“跟行止的操作是真不错,这轻功没断吧?还能在水面上无限连的。”

场内两人在小怪堆里穿梭,红果果自豪道:“那当然。”

“但是这个第三关在玩啥呢,一堆怪,打了反倒是我大哥疯狂掉血……”他叹了口气,把从包裹里仅剩的两个照明卷轴摆上摊位。

商人兄弟看了会,突然道:“这是在干什么?”

“拉怪啊。”红果果回过神来,看向观战页,“卧槽!!!我哥干嘛呢?”

这波跑错方向了?】

???大佬这是干嘛,要放弃?】

清风直播间内,正在看第三关闯关的玩家并不是很多,但此时此刻,所有人的目光不禁被画面中在水面自由跳动的召唤师吸引,他们看着召唤师拉着9个怪,在关键时刻来了个反向轻功,脚尖点在水面,借用轻功那点气力直接翻越9个石像怪,稳稳落在后方的水面上,并往后划了长长一道水痕,再次将轻功蓄力。

的动作毫不迟疑,在水面滑动一段距离后再次借用轻功起跳,带着9个怪直直向另一边的行止无拘跑去。紫花谷的湖泊上本相距较远的两个人,在短短几秒的时间内,原先的距离马上缩短。

卧槽,这样下去他们两个人会撞上的。】

两拨怪撞一起,这样更难打吧???】

他们两个该不会想放弃吧?】

我没看懂这波操作,原先不还好好的吗?】

直播间的观众经过清风两个观战视角的切换,也知道了两拨怪的特殊性,看着两位大佬前面几轮的操作,大概明白他们是在寻找并攻击怪物中的机关怪。这一次的开局非常不错,跟行止无拘开局就成功地拉走了怪,并成功地分成两边,按这样的节奏下去,他们只要边拉着怪边风筝就可以了,可现在他们却把原先良好的局面重新打乱。

大佬他们刚刚是不是用道具了?这一把的血量掉得很平均。】

好像是,不过这不是重点啊!为什么突然要拉一起打?】

他们这把好像是第四把了,这把没过就直接驱逐了。】

不会吧,这都到最后关头了。】

艾玛我紧张了!】

两人依旧是在拉着怪,作用在怪身上的技能也没停下,可双方的距离却越来越近。第三关卡的小怪高攻,并且技能痕迹是分开出现的。如果把怪拉在一起,很有可能出现技能判断不清错误攻击或者被其他小怪攻击的情况。

最好的方式就是拉开然后各自击破,可到这个时候,他们好像要把怪重新聚合在一起。

“他们没别的选择了,血量不够。”踏云中刚刚通关,在群里看到行止无拘跟去打五星的消息,很快就点开行止无拘的视角进行观看,“这些怪都是反噬怪,他们两个的职业也就阵法师的血皮高一点,现在这些怪有明显聚合的现象,阵法师的手被限制了。”

踏云中的目光落在行止无拘身上,他刚刚去看了部分直播回看,大概知道这两人前两关挑战的内容,都是信任关卡,第一关是混乱视角,第二关是多层debu。

难度确实高,但也不是无可突破,失重环境等对于大部分a级以上的星盟人来说只是体能测试课中的一环,多层bu是大多游戏都出现过的机制。

自从纵天启之后,主脑的新开启的副本跟活动都采用了一种与现实考核制度结合的分阶难度模式,玩游戏是其一,保留游戏基础玩法的同时,它更像是在游戏世界里增添各种残酷环境,并让星盟玩家在这个情况下进行挑战跟磨炼。

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