然而在看清楚援军只有寥寥二十几人之后,两位营长又同时沉默了下来,看来这不过是一群被打散的游兵散勇来到这里汇合而已。
唐毅斌大踏步走过来:“哪位是安德鲁斯中校?我们是第一空降师直属作战小队,奉命前来支援新西兰第22营。”
“我就是!”安德鲁斯走了出来:“你们来了多少人?”
“21个。”
“才21个人?还不够给敌人塞牙缝的。”安德鲁斯苦笑。
拉尔夫则直接耷拉下了脑袋:“要是来了2100人还差不多。”
可可笑着对闫森说:“看来我们并不被人看好。”
闫森嘴角一扬:“安德鲁斯中校,对于眼前的这些德国鬼子来说,我们就是上帝!”
安德鲁斯和拉尔夫对视了一眼,无奈地耸了耸肩。
“我一点也不觉得你的笑话有多好笑”,安德鲁斯摇了摇头。
此时能量屏提示:
可选任务正式开启:守住马拉马机场十天零八个小时。
附加团队奖励任务开启:保护安德鲁斯中校和拉尔夫少校的生命安全。存活一人奖励500杀戮点。
第22营战士每存活一人,奖励20杀戮点。
该任务奖励属于团队奖励,将根据贡献比进行分配。
可选任务执行中杀死己方冒险者,将失去团队奖励分配资格;贡献比最高者可进行特殊物品奖励。
特殊奖励价值取决于以下附加条件:
每高出幸存冒险者人均贡献比百分之十,奖励品级升半级,基础奖励无等级。
所谓团队奖励,就是说如果第22营活下来一百名士兵,奖励2000点杀戮点,再加两位营长1000点杀戮点奖励,那这3000点杀戮点奖励是属于整个团队的,将根据贡献比例进行分配,而不是每个人都能得到3000杀戮点奖励,贡献比由空间进行分析和评判,并做出最后评价,绝对不会有黑哨嫌疑。
至于特殊奖励,则只奖励给贡献比最高的冒险者,事实上,这才是真正的高级奖励,一般都会给予商店中买不到的稀有物品。
根据空间的标准,最高贡献者在不超过平均贡献比百分之十的情况下,可以选择一件无等级的奖励品;超过百分之十就是一件D级品奖励,百分之二十为双D,但无论是哪种等级,都绝对是商店里买不到,甚至任务场景中也很难得到的物品。
一看到提示,所有人都兴奋了起来,一个个摩拳擦掌,眼都红了,就连那个一开始被闫森阻止释放大范围法术的冒险者,这会也暗自庆幸了起来,幸好刚才没有使用法术,这下有机会拿最高奖励了。
不过相比大多数人的积极踊跃,只有少数人才清醒地意识到,只怕这次的可选任务,绝不象主线任务那样轻松,光一个500杀戮点的空降任务,就让冒险者们死伤惨重,现在的可选任务是4000点杀戮点还加额外奖励,只怕难度也要十倍的提升,高风险高回报,这是到哪儿都不会变的真理。
第22营原有人数是620人,经历了几个小时战斗后,还剩下四百人,有二百多人直接战死,剩下的半数带伤,重伤员数十人,由此可见战况之惨烈,而象这样的战斗,他们还将继续十天。
冒险者们提前八个小时完成主线任务,好处是可以提前加入战斗,减少第22营的伤亡,坏处是他们必须比预定任务多守八个小时。
而团队附加奖励任务出现之后,很显然,想用第22营的人做炮灰,自己在后面捞便宜的做法已不可取,他们不但要努力作战,还必须努力保证第22营的人活得越多越好,要尽可能的保护他们,毕竟保护第22营士兵,也将被列入团队贡献之中。