而更让李晖深感振奋的是,他之前向暴雪汇报的很多问题也在这次新补丁中得到了解决,而且暴雪还修正了一些连他都没有现的b,看来暴雪不仅就李晖汇报的问题作出了修正和改善,而且应该是因此远比历史上更早地意识到了德鲁伊这个职业设计上的不完善、自己也进行了测试,从而现了更多的问题。
比如因为一个预料之外的b,小德猫形态的基础ps在4级后就停止了增长,导致6级的小猫只有4级时的基础伤害,令其本就很低的ps更加惨不忍睹。这是连李晖都没有注意到的,因为他在现猫形态基础ps过低后就直接放弃了这个形态,自然不会在升到4级以上之后还变猫计算数据。
而暴雪那边在测试中还尴尬地现,即使修正了b、还按照李晖的建议将猫形态的基础ps提升到了熊形态的水准,猫德的ps输出仍然达不到同等装备盗贼其实还并没有完全掘出潜力,因为这时就连设计师也没想到那些经典的输出循环。的七成,还是远低于他们的设计初衷,设计师们只能又改变了猫德的属性计算公式,让其同样可以像盗贼一样从敏捷属性中获得p的额外收益,同时全面增强猫形态技能的附加伤害,如同历史上的17补丁那样,这才总算是勉强达标。
另外,猫德的“撕碎”和“毁灭”也与盗贼的背刺与伏击技能一样改成了跟自身主手伤害挂钩、而且加成系数极高但因为猫形态坑爹的1攻,实际上还是不如盗贼的伏击背刺。,从而具备了更好的成长性。
虽然即使得到了这么大的b之后,猫德的ps还是没法与盗贼相比,而且装备越好、身上的b越多,差距就越是巨大,但不管如何,总比之前强了许多。
而且这个补丁还给猫形态新添了一个终结技“凶猛撕咬”,它是立即起效造成直接伤害而不像原来的“撕扯”是流血伤害、需要多等12秒,差不多攒满五星之后一个凶猛撕咬正好可以将略低两三级的普通怪给干掉,猫形态1的效率因此大幅提高,再也不会出现熊形态打单个的同级、甚至低级普通怪都比猫形态好用的尴尬了,而“凶猛撕咬”较高的伤害也让猫形态有了不弱的爆力,猫形态总算是如设计者的初衷那样成为了野德跟布衣p时的选形态,在打会治疗的敌人时更是不可或缺
获得新技能的不仅仅是猫形态,熊巨熊形态ps:巨熊形态的技能与熊形态是通用的,以后不再赘述。与人形态也都各自多了一项重要技能,“狂暴回复”可以消耗怒气来回复血量,最高等级的可以在技能生效的1秒时间内回复最多2点生命值,这在自己1、特别是单挑怪时非常有用,小副本当的时候也可以在一定程度弥补变熊后不能嗑药的缺陷而“树皮术”则可以让小德在15秒时间内所受伤害减少2、并且保证施法进度不会被打退,同样很有价值。
此外,一些旧的技能也进行了调整,除了猫形态攻击技能的附加伤害普遍大幅提升之外,可能是设计师听取了李晖的意见,熊形态的挥击技能那让人莫名其妙的时间被移除了,从此只受15秒时间的公共限制,这比历史上提前了足足5个大补丁、过半年时间。