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第五十五章 倒T了

不过凡事都有两面,可能也正因为生存环境如此恶劣,林书涵的副本技术意识倒是进步神速,现在无论从哪个角度来看,都已经算得上是一位优秀的副本贼了,也算是因祸得福吧?

而且话说回来,盗贼在小副本中的尴尬只体现在清小怪的时候,打BOSS的时候还是相当给力的,其冠绝WOW的单体DPS和仇恨控制能力令其理所当然地成为了BOSS战中DPS输出的王者,仇恨控制能力更强的猎人上限不高,而其他DPS职业则都害怕OT(其实就算不考虑OT的危险,盗贼的单体DPS也是顶级的。)。

在打接下来的一个BOSS“安格弗将军”时,就算林书涵被李晖要求给BOSS破甲影响了输出,就算这个BOSS带了4个普通怪小弟、其实更加有利于法师,插件统计的“盗亦有道”伤害数据仍然不在法师之下,毫无疑问这正是一个有着足够说服力的实例。

这个时空WOW国服开得早,游戏插件自然也跟着提前出现了,不过李晖对当年早期插件屡屡因为网站安全问题连累大批游戏账号被盗记忆犹新,一直都反对上网下载那些名气较大的主流插件,他现在所用的是专门请人制作的一款简单插件,只有技能计时、距离测定、伤害统计、背包整合、一键换装等简单功能,但却胜在安全,而且即使是如此粗糙的插件,也给了李晖他们很大的帮助,要知道目前插件还是一个新生事物,大多数WOW玩家甚至都不知道有这玩意儿呢。

作为一个盗贼,林书涵对技能计时功能尤为钟爱,有了这个,不仅仅PK时更容易将对手一直连到死而不中断,在副本里也可以发挥出更大的作用。

晕4秒的偷袭,瘫痪5.5秒、而CD仅有10秒的凿击,以及最多可以晕6秒的终结技肾击,还有令目标失明并到处乱走最多10秒的致盲,足以让盗贼控制住一个怪物相当长的时间直到队友腾出手来,但在之前,由于时间只能自己凭感觉估测,盗贼技能的控制时间又都不长,哪怕每次只差个半秒一秒,浪费也相当严重,实战中很难发挥出那么大的作用,因此计时插件绝对是雪中送炭、而不仅仅是锦上添花。

再次“听”到林书涵的赞叹后,李晖不禁笑道,“也亏你们宿舍的网速不错,延迟高的话,计时的准确性就要大打折扣。而且盗贼技能的公共CD是1秒,所以这个功能帮助特别大,其他职业都是1.5秒,就没这么明显了。”

“其实魔兽世界这个游戏对操作的要求不高,1.5秒公共CD限制了那些神经反射超快的家伙,有插件帮助计时后,他们的优势就更小了,只要反应速度达到中等水平,然后多加练习,操作上就不会比那些神级高玩差多少,拉开差距的是意识而非技术,这跟一般的网游有很大的不同。”,李晖说到这里,不禁想起了陈年旧事,他当年的意识倒是经常被人称赞的,奈何反应速度慢到了百里挑一的程度,再加上因为眼睛的问题导致距离感一塌糊涂、视角转得太快还会头晕,副本操作怎么练也只能达到中上的水准,PK更是人见人虐......

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