虽然小熊身为会长,就算洗成更没用的平衡德去混团本,大家也未必会多说什么,但在“反对者事件”余波未平的现状下,李晖如果能够带头洗天赋以身作则,无疑更有利于稳定人心和回击污蔑。
而且进一步深入研究了小德的三系天赋之后,李晖发现当T和治疗其实完全可以兼顾,甚至同时还能具有不弱的伤害输出能力,那为什么不洗呢?
其实,1.3.0大幅BUFF了小德猫形态之后,李晖就已经洗了天赋、将很多点数加到了恢复系,当时的目的是为了加出变成猫形态后可以100%获得40点能量的“强烈”天赋。可是5点“强烈”天赋加满之后,小熊在恢复系上已经投入了15点,那为什么不再投入6点,将可以极大地加强自身生存能力和应变、特别是应急治疗能力的“自然迅捷”也点出来呢?
而当“自然迅捷”点出来之后,距离点出“激活”其实也就只差10点天赋了,而由于目前小德野性系天赋和平衡系天赋一样存在着深层天赋鸡肋的问题,再挤出10个天赋点来其实并不困难......
事实上,如果只看性价比的话,一头在团队中定位最高只是3T的熊其实只需要加11点野性天赋就够了,减少技能消耗的“凶暴”和提升变身后爆击率的“锋利兽爪”这10点必加,至关重要的天赋技能“野性冲锋”也不能不点,其他还有什么?
强化挫志咆哮?5点天赋才加挫志咆哮25%的效果,脑子有病才会点这个,事实上就算后来这个天赋被加强到5点提升40%、同时还加猫形态凶猛撕咬伤害15%,也照样少有人加,可见这个天赋有多垃圾,鸡肋?鸡肋都算不上!
强化重击?2点天赋可以让重击技能的击昏效果多延长1秒,也就是4秒击昏变成5秒,这本来倒是不错的一个天赋,奈何团本里面就没几个怪物不免疫昏迷的,那还点了干吗?
原始狂怒?点满后熊T每次爆击都能回复5点怒气,装备碾压后打小副本的时候还是有些意义的,奈何现在这天赋需要足足5点才能加满啊,这性价比委实太低。就算有那么多富余的天赋,也只会加旁边那个猫形态技能爆击加连击点的天赋“血之狂怒”好不好,熊T的拉怪技能不多、耗怒也少,很少会缺怒气,而额外的连击点却可以显著提升伤害、特别是爆发力,两者价值根本就不是一个档次的......
至于更深层的天赋,厚皮加10%护甲算是比较有用的,可是却需要足足5点,而且位置很深,一共要加至少25点野性天赋才行,这代价实在太大了。如果小熊能当MT,那生存能力哪怕只加强一点都是好的,但他最多就是个3T,现在11000多的护甲已经足够高了,厚皮天赋除了自己看看更高的护甲数值暗爽,还有什么意义?
而可以增加变身后力量12%的天赋“野性之力”需要4点、而且位置更深,性价比就更低了;至于所谓的野性系31点天赋“原始知觉”,效果居然仅仅是变身蓝耗减少25%,称其为全职业最废的31点天赋都不为过,每次李晖看到后都想问候设计师的母亲......
要说比较可惜的,也就是“精灵之火(熊)”,一个没有任何消耗的远程拉怪技能,白加一点仇恨,瞬发,还能上一个不错的debuff,可以说相当好用。不过起手拉怪可以人形放魔法,上精灵之火debuff也可以人形来,也就是麻烦一点,并非完全没法弥补。
倒是猫形态的DPS损失要更大一些,不过要点出位置尴尬的“强烈”天赋,又不舍得放弃平衡系天赋中具有战略价值的“迅捷变形”,猫形态的深层天赋本来就点不到,因此实际上损失也没多大。何况野德猫形态现在还是太弱,几乎不可能有在团队副本中当DPS的机会,至于自己SOLO,李晖现在可是烈焰峰服务器的首富,还需要自己辛苦打钱?因此猫形态的DPS高低并不是很重要。
于是,李晖决定只在野性天赋上加11点,然后再加9点到平衡天赋,剩下的全都加到恢复系,小熊将既是奶、也是T,可以变猫输出、也能远程用魔法(愤怒)输出,变成了传说中的三修(其实是四修)全能德(注1)......
注1:天赋分配上与rubix开创的消耗流PVP德鲁伊天赋有些类似,但细节上差异还是比较大的,因为后者是为了PK,而李晖则主要是为了副本、特别是团队副本中的需要,比如他点满了“强化愤怒”,以便必要时可以作为魔法DPS远程输出伤害(极限DPS比不上猫,但因为WOW60年代早期的两个大型团队副本对近战DPS都很不友好,因此很多时候反而比变猫去抓更加方便。),但PK的时候就远不如“强化自然之握”好用了。