BOSS在野外而不是副本中稍微有些麻烦,好在如今已经没有了赤色圣战那样的搅屎棍,而且部落和联盟都是一家独大的格局,只要自由之风跟第七天堂这两家商量好了,基本上就可以放心地开荒了。
说到坦克,这个版本又有一个新的职业踏进了门槛,1.8.0补丁将恶魔术士的终极天赋“灵魂链接”变为了常驻效果,这使得术士担任魔法坦克成为可能,李晖看到那段文字之后立即拨通了沙子的手机,建议培养一个以备不时之需,要知道下一个版本安其拉就要开门了,那时恶魔术士将会大有用武之地,现在未雨绸缪还来得及,至于试炼的副本,BOSS普遍都以魔法伤害见长的MC不正是为其量身定做的吗?
正如李晖预料的那样,兽王猎人只得意了一个版本就惨遭nerf,首先是鲁伯斯的暗影伤害被改掉了,让板甲职业打猎人总算有了胜利的希望,而“狂野怒火”效果的大幅削弱(100%降低到50%)则让布衣们都松了口气,虽然其持续时间有所延长、对目标的干扰效果更好,在高手用来并不一定比之前的效果逊色,但跟之前随便一个兽王猎人就能狂虐布衣终究没法相比,而菜鸟猎人与高手之间的差距也进一步地拉开了......
历史上要到1.8才大改天赋的猎人在1.7就提前大改了,这直接导致后面各个职业的天赋大改都顺次提前,1.8补丁轮到的是骑士,这无疑进一步加强了联盟本就优势明显的PVE能力。好在野外BOSS的FD价值远没有副本那么大,暴雪官网甚至都没打算统计这四条巨龙的世界FD记录,因此这个问题暂时还显不出来。
而T0.5套装升级任务、以及三大副本一些新装备(人数限制也跟着提前了)的提前推出对于现在装备已经很好的小熊来说更是没有任何实际意义。
但对于三大混合职业的“圣物”提前开放,李晖就不能无视了,毕竟这是从“无”到“有”的变化,而且个别神像的效果还非常强大。由于心情急切,甚至在开服之前李晖就联系好了朋友准备再下斯坦索姆了......
无论哪个大补丁,都不可能只有好消息,不过这一次的坏消息比较隐蔽,只有李晖这样的高玩才能一眼看出其中隐含的危机。比如附魔师制作的魔杖提升为了绿色品质,大师级急救,大师级钓鱼和大师级烹饪的最小等级要求降低到35级(原来是45级),这些都是小号的福利,看起来是好事吧?但问题是小号玩多了、搞不好会变成大号,而原来的主号则被丢在一边,尤以本身趣味稀缺的治疗最为常见,这让李晖不禁有些担心,就算自由之风素来以治疗过剩著称,也应该继续招收治疗弥补将来可能出现的缺口。
而人类种族天赋“感知”改成可以在潜行状态下使用之后,联盟的野战能力有了大幅提升,人类贼更是一跃成为内战之王,无论是在野外还是战场,小熊都不再能像之前那样仗着潜行优势来去自如了。而尤其雪上加霜的是,随着希利苏斯地图的进一步开放,小熊肯定要经常去这个是非之地厮混,恐怕这苦头有得吃了......