7778.
总分加起来29分,算是个及格分,没能成为殿堂级的游戏是有些遗憾,但是编辑们表示已经尽力。
当时编辑长浜村弘一看到这个评分的时候,冷汗都下来了。
主要是P社跟其他的游戏厂商完全不一样,这家游戏开发商很难用常规规律来进行衡量,比如说上次逆向度的人,还有上上次的人鱼之心……
法米通这边根本无法给出高分,但是这些游戏的销售量就是莫名其妙的好。
pokeni是游戏业内的一个怪物,说不好会发生些什么奇怪的事情。
要是再发生法米通给出低分,而游戏却深受玩家喜爱,销量惊人的情况,滨村都不见得能绷得住。
搞不好这样下去,他和4个负责打分的编辑都要失业。
不能以玩家们的视角来做出公平的打分,为玩家们挑选符合他们心中所爱的游戏的话,那么法米通的口碑肯定要下降。
好在这一次好像是绷住了。
宝可梦的销售成绩不能说不好,但绝对谈不上好。
“看来玩家们的眼睛是雪亮的。”滨村说,“这样的游戏是挺有特色,但没能卖到特别好的成绩,也很能说明问题了。”
至少这一次,我们跟玩家们站到了一起。
“这样看的话,果乐通很明显是收了pokeni的好处嘛。”编辑加藤博也将最新刊的《果乐通》放到滨村的桌子上,戏谑般地说到。
滨村翻开看了一眼。
果然在果乐通的杂志当中,有着大篇幅的对宝可梦的报道,刊登了许多游戏当中的照片,同时还给了很高的游戏评价。
负面评论虽然也说了一些,但肯定没有法米通这么诚实、严格和直白。
总体来说,果乐通对宝可梦的赞赏远多过于批评,甚至还在杂志当中做了一些详细的攻略。
虽然对加藤的轻率断言并不是很满意,不过滨村此刻也不得不思考同样的问题——
果乐通是不是收了pokeni的钱了?
感觉这家杂志对pokeni情有独钟一样,每次P社的新游戏还没发售,或者即将发售,果乐通总能在第一时间进行跟踪报道,甚至能挖掘到其他杂志所没有的独家新闻。
“嗯……以后别说这样的话了,加藤。”滨村严肃地瞪着眼睛,“做好我们自己就行了。”
事实胜于雄辩。
宝可梦的销量就是最好的证明。
哪怕果乐通吹得再怎么好,玩家们不喜欢就是不喜欢。
……
但是渐渐的,随着时间的不断流逝,滨村发现好像有些不太对劲。
因为pokeni的《宝可梦》这个游戏特别的诡异。
虽然首周销量不是很好,但是呢,每周只要播出宝可梦,游戏的销量就会噌地往上蹿一个台阶起来。
第二周的时候,宝可梦的游戏销量就已经达到了3万份。
这已经算得上的普通游戏当中的强者了。
第三周,宝可梦的销量突破了10万份。
第四周,是20万份。
“妈耶!!”
法米通的编辑部简直要炸开锅。
之前负责打分的几位编辑一脸的匪夷所思。
“这……这是发生了什么?”加藤拿到最新数据之后,手指都止不住地颤抖起来。
之前大家还觉得宝可梦这个游戏一般般,回合制游戏当中表现也不是很抢眼,怎么这么一个月的时间,就彻底颠覆了呢?
不只是加藤傻眼,其他人也都无比疑惑。
“pokeni是会魔法吗?”
“我听说因为宝可梦的销量很好,世嘉这边的游戏机也被带动起来了呢。”
最关键的是——
这样的销量趋势,滨村简直闻所未闻。
因为游戏这东西,被称为第九艺术,跟影视有一些相似的地方。
一般来说新游戏发售的前面一个月占比非常高,从初始周的销量就能对未来的趋势进行一个大致的判断。
有点儿像电影院当中播放电影,很多观众都是在第一个月抢先观看,然后上座率会随着时间的不断进行而逐渐减少。
虽然有长尾效应,加上未来做的活动什么的,可以让长期的游戏销量变得更多,但是也不可能增加得特别夸张。
除非是像壬天堂的超级马里奥这种。
按理说《宝可梦》这个游戏第一周就已经决定生死了的,却没有想到后劲这么足,足到让所有人惊叹的地步。
他不由得想起刚才同事们说的那句话——
pokeni是会魔法吗?!
……
周末回家的时候,发现自己上一年级的小女儿正趴在地上看《宝可梦》的动画片。
见到滨村回来,喜笑颜开的,又是给递拖鞋,又是给他端茶送水的。
一到这种时候,滨村就知道这个家伙肯定是有所求。
谁知道随口一问,女儿趴在他的肩头央求到,“爸爸,你不是给游戏打分的吗?那你一定跟做游戏的人很熟咯?”
“嗯……也算不上吧。”滨村笑着说。
“爸爸,能给我买一个宝可梦吗?”女儿指着电视机里面正在播放的动画片说,“我好几个同学都有宝可梦,我想跟他们一起玩呢。”
“哈?”
滨村一脸茫然。
宝可梦究竟是个什么样神奇的游戏啊?!
……
——————————————————————————————————————————————————
今天只能更新到这里了。
只更新了1.5万字。
我也不知道这一天的时间去了哪里。
好像在群里跟别人聊聊天什么的,时间过得飞快
吃个饭,看看电视,刷刷视频就到晚上了。
明天一定振作起来,好好更新
不能再这样懒惰下去了!
各位明天见。
推荐一本书:《重生之实业巨头》
重生香港,打造一个(电子、食品、汽车等)全球性的实业帝国。
绝对商业爽文,智商在线,布局合理,超级推荐。