英雄无敌中,英雄分魔法类、物理类两种。
在单机版中,无论是英雄三代,还是英雄五代中,物理类的英雄通常都要比魔法类的英雄逊色一些。只有一些特长是进攻术或者是防御术的物理类英雄,才可以和魔法类的英雄相提并论。
如果不论特长的话,魔法类的英雄,绝对比物理类的英雄强势!
毕竟,物理类的英雄,最多能增加一些麾下兵种的攻防罢了,而魔法类英雄的魔法,可以杀伤,也可以加各种状态,甚至可以复活兵种。在大战略地图内,甚至可以探查地图、利用魔法飞行,作用要远远过物理攻防类英雄。
当然,物理类英雄,也可以使用一些魔法。
但在智力、精神属性上的缺陷,使得物理类英雄的魔法威力弱了很多,在大规模战斗中,也容易出现魔法值不够用的情况!
总体来说,单机版中,物理英雄实力要差些!
毕竟,英雄无敌的全称是“魔法门之英雄无敌”,而不是“物理门之英雄无敌”,在魔法上,自然要偏向一些。
不过,这种情况,在英雄o1中,得到了彻底改善!
英雄o1最注重什么?平衡!
为了平衡性,英雄o1中,给物理类英雄加了一个“战技”设定,使得物理类英雄在战斗中,拥有了强有力的杀伤力。战技的威力,取决于战技等级与英雄的四围属性中的“攻击”属性。
魔法类英雄的魔法威力,取决于英雄智力和魔法等级,物理类英雄的战技威力,自然也取决于英雄攻击和战技等级,公平至极!
现在,埃利斯要传授给张威的,正是这种战技!
斩击:特殊类1级战技,忽视防御,初级基础伤害1oo点,英雄攻击每增加1点,斩击伤害增加1o;英雄每升1级,伤害增加1%。战技冷却时间五回合。
死亡镰刀现在的攻击是11点,斩击的攻击力增加了11o点,初级就能造成21o点伤害,等于是21o个睿智农民一次攻击了。更重要的是,英雄战技拥有忽视防御的效果,哪怕是砍在防御5o的圣龙身上,伤害效果也不会降低!
一般来说,物理类英雄,每1o级领悟一个战技。
埃利斯要传授给张威的斩击,属于特殊类战技,显然并不属于英雄领悟的战技之一。
每一个战技,都有冷却时间!
1级战技冷却时间5回合,也就是说,等到死亡镰刀1o级领悟战技后,战场上,每5个回合才能使用一次战技。
而现在,死亡镰刀获得了“斩击”技能,等到1o级后,再领悟一个战技,就等于拥有了两个战技!
别人的物理英雄,5个回合使用一次战技,而张威的死亡镰刀,5个回合内却能使用两次战技,实力增加,绝对不止一点两点那么简单!
“赚大了……”
此刻的张威,不禁庆幸。
要是自己回答斯芬克斯问题时,没有故意回答错的话,恐怕此刻自己只是得到了一个单属性加2的战略宝物罢了,根本就不可能得到这个“斩击”战技。看来自己这次选择回答错斯芬克斯的问题,绝对是赚了!
“学习!”
张威飞快点击鼠标,学习了战技。
“叮,恭喜玩家11o,英雄死亡镰刀习得战技‘斩击’,因为死亡镰刀是亡灵族英雄,‘战技’技能属性不降低!”
系统提示音响了起来。
npc埃利斯曾经说过,这个“斩击”是亡灵战技,不适合其它种族,显然,如果张威的英雄不是亡灵族的话,即便学到了这个战技,这个战技的属性也会有所降低。
“叮,玩家119的双英雄小队,与埃利斯的关系达到‘友好’!”
系统提示音,再度响起。