千人以下的战场,获得的是初级金币,抽取到白、绿、品质的物品概率高,蓝色品质小概率,其他极小概率。
超过千人到数万人的战争获得的是中级金币,高品质物品出现概率增加,人物类奖励出现概率增加。
超过十万人的战争获得高级金币,高品质物品大幅度增加,高级层次以及文明战略级,能够起到跨越式增长的物品出现概率增加。
文明天池的等级不止三個,后期会有更高级别的金币,且物品品质上限后面也会提高。
…
更新设定②:入侵战。
入侵战主要分为相同战区与不相同战区。
例如相同战区入侵,只需要在星海地图上找到你想要入侵的文明坐标,随后根据星里距离花费一定的文明点数即可发动入侵,并且没有人数限制。
一句话,相同战区玩家之间入侵几乎没有任何限制,非常宽松。
而第二种则是使用入侵令发动入侵,使用入侵令可以选择两个方式,一个是随机匹配入侵目标,这个随机匹配大概率匹配到的是其他战区的玩家。
但是战力数值双方会相差不大,以此来保证平衡。
第二种则是选择标记过的玩家入侵,例如曾经无论是同战区还是不同战区的玩家只要入侵过你,便会留下一个坐标标记,有了这个标记便可以使用入侵令对其发动入侵战。
只要是使用入侵令入侵的便百分百获得宝箱奖励、获得段位积分,并且需要遵守入侵规则。
而相同战区,在地图上找寻坐标进行入侵的,限制很少,很自由。
设定集暂时这么多,有想了解更多的可以在此留言,我会逐渐增加。