“看上去没什么太合适的。”
不过这次时立浏览完全部50张卡牌,发现品质都一般般。
其实并不是它们品质真的一般般,而是随着牌组深度越来越好,他对于卡牌的要求都已经很高了。
一般的C级牌入手,不经过搓一搓的话,都不一定够格上他牌桌。
幸好要在这些卡牌中选择一张并不是太困难的事情,因为50张里面,只有一张C级卡牌。
直接将其拿下即可。
“现在该来看看选哪条路走了。”
选择完卡牌,他看向那两道传送门。
记得何秘书介绍过,橙色的代表着【战斗】。
即与【零关一】一样,也是有食石兽存在的地图。
【均衡之道】的关卡具备随机性,但这个随机性,并不是完完全全的全过程随机。
就好比现在他【零关一】随到了熔岩洞+食石兽。
那么接下来一直到【零关十】的战斗场景,都将是这个风格。
这样的规则,就很适合收集套牌。
如果有人在首通奖励时全部选择拿食石兽牌,那么等打通1~10关,将可以得到10张食石兽相关牌,足够形成一套9+1。
至于后面的【一关一】~【一关十】,则是会随机成另一种风格。
还有就是,如果重新进本,也会出现新的【零关】风格,极大的概率不会再是重复的熔岩洞+食石兽。
“我还有10次机会,也不着急走【战斗】路线。”
时立对于食石兽套牌并没有兴趣。
蓝色传送门代表的,是【事件】。
【事件】关卡则是可能遇到各种千奇百怪的状况,有的也会是战斗,有的会是解密等等。
至于好处方面也不如【战斗】关卡稳定,主打的是一個波动性。
“说是【事件】还可能获得铭文之外的东西,去瞧瞧好了。”
于是时立抬脚迈进了蓝色传送门里。
嗡!
身遭场景扭曲,反应过来时他已经来到了一个新的溶洞。
这个溶洞的光线,比之前的亮很多。
可以看到在地上、在墙上,都挂有会发光的矿石,像灯泡似的。
站在原地,时立就能听到一阵叮叮当当的声响。
听上去,像是有人在敲打着什么。
沿着溶洞的长长过道走过去,他发现了一群食石兽。
不过这些家伙与上一关的完全一样,脚下是没有红色光圈的。
也就是说它们不会触发PVE战斗,更倾向于【均衡之道】里面的NPC。
此时这些家伙全都拿着把镐子,对着溶洞的石壁来回敲打。
在它们后方,站着个同样驼着背但双手叉腰的食石兽。
它的装束与没有装束的食石兽旷工们完全不同。
穿着小马甲,提着小皮鞭,还戴着顶安全帽,看上去像是监工。
“喂,你怎么现在才来!”
这时,监工发现了时立的存在。
因为副本规则之力的影响,它并没有发现时立的人类身份,而且时立居然还能听懂对方的话语。
“天天就知道偷懒迟到,快点干活!”
监工捡起一把铁镐,丢到了他跟前。
咣啷啷!
“这……”
时立有些一头雾水,这就是事件关卡么。
他不知道接下来的事件走向如何,按照往时看小说和打单机游戏的经验,是不是该跟其它矿工打听一下,最近是不是有什么矿坑闹鬼的奇闻。
又或者哪里存有什么宝贝,再不然就是鼓动大伙暴动?
无论是哪条发展线,现在都应该先接触一下其他人。
于是提着镐子,他来到最近的那个矿工身边。
“使劲,用力。”
“使劲,用力。”
“使劲,用力。”
那只食石兽双眼无神,麻木的念叨着同一句话语,并且重复着敲打的动作。
(这看上去,不像是任务NPC的样子。)
打量了对方两眼,时立打算离开。
“你要偷懒到什么时候!”
就在这时,监工的鞭子落在了他的背上。
啪嗒!
“嘶!”
这鞭子似乎是特制的,打得并不是很痛,但却令时立感觉身体乏力。
势比人强,没办法。
于是他只能举起镐子朝着坚硬的石壁一敲。
咣当!
火星子弹射出来,仅在石壁上留下了一点点痕迹。
倒是反震力搞得手臂有点难受。
接下来只要稍有松懈,监工的鞭子就会落下来。
于是时立只能挥几下镐子,就悄悄的挪动一步。
以此来接近其它矿工,试图找到什么有用的信息。
直至现在,他都没了解这个事件关卡的需求是什么。
就这样,花费了半个小时,把所有矿工点都趟了个遍之后,时立怀疑自己找错方向了。
这些家伙全都麻木的不行,像机械似的。
压根连一点有用的信息都没有。
(难不成,剧情突破口在监工身上。)
他心里想着,手中镐子已经下意识的挥了出去。
咣当!
依然是火星子四溅,但这次耳边却响起了声音。
【挖矿500次,任务完成】
听到这句话,时立差点就要吐血了。
万万没想到,这次的事件主题居然是劳动。
搞了半天,原来事件任务就这么简单的吗?
不过要说简单,好像也不对。
哪怕是对于牌手的体质来说,这也挺累人的。
再继续半个小时的话,自己说不准就吃不消了。
“不好了!食食石兽兽来了!”
就在这时,溶洞空气墙的那头,忽然响起呼喊。
食食石兽兽。
什么破名字。
时立无力吐槽。
但是那食石兽监工听到呼喊却是突然神色大变,就连那些麻木的食石兽矿工这时也都惊醒过来。
“跑!快跑!”
“我不要被做成石片三明治!”
“逃命啊!快逃命!”
乱糟糟的骚乱声之下,整个溶洞一下就人全跑没影了。
“来吧来吧,打牌总比挖矿来得好。”
时立倒不跑,反而如释重负。
结果他就这么坐在地上等了半天,也没看到所谓的食食石兽兽出现。
反倒是面板再次弹了出来。
【事件完成】
【请在以下奖励中进行2选1】
【1、获得法术牌-监工的鞭笞】
【2、花费50均衡点,随机强化一个铭文】
“出现了,法术牌。”
时立眉头一挑。
何秘书,对,又是何秘书。
何秘书说过在【均衡之道】里面,有三种形式可以为牌局提供助力。
1、卡牌之力,每趟副本开始就必须选择的东西。
2、铭文,这个他已经收集了3个,清楚其效果。
3、就是法术牌。
法术牌其实只是一个统称,它代表的是通过事件关卡获得的道具等物品。
就如现在摆在他面前的这张卡牌,投影是刚才监工用来抽打矿工的鞭子。
【监工的鞭笞】:释放技能的目标为食石兽时,可使其本回合攻击力-20
别说,这玩意还挺有用的。
譬如要是让【狐头守卫官】放AOE来触发,那么就相当于本回合削弱了对面3个目标各20点共60点输出。
“不过食石兽最多也就是到【零关十】就没了,对我后续的关卡也没什么帮助。”
想了想,时立还是决定放弃这个选项。
第二个选项,还是比较香的。
均衡点,是通过战斗可以获得的东西。
有时在关卡了进行搜索,也可以获得。
刚才在【零关一】里,他击败了3只食石兽,获得67个均衡点。
又翻了一个垃圾箱,获得了72个均衡点,虽然并不知道那里为什么会出现垃圾箱。
总共139个均衡点,用来支付50点绰绰有余。
于是选择了选项2,打开铭文面板。
【睿智-脑容量扩充★★】:卡牌能量上限+1→2,开局获得1→2点能量
【破势-穿透力★】:破势系卡牌的攻击力中,有5→10点不受减免影响
【坚定-磐石心智★★】:卡牌【防守】时累积受击4→3次,获得1点能量
“好像都挺香的。”
“感觉1星的铭文强化之后,反倒比2星铭文厉害。”
“看来不能因为星低,就忽视。”
“但是听说在BOSS关卡前会有固定的铭文强化点,每级铭文的强化都有固定价格。”
“如果随机中1星的强化就是50个均衡点,所以并不赚。”