与之前一样,那只火凤最终也站到了凤馆长牌桌的那端。
化作一杆火焰所构筑的天平,若隐若现。
确实,时立认为还是自己太想当然了。
与这种资深牌手打牌的时候,忽略了一个关键的重要点。
在牌局中,存在着一个每個回合都可以变化的变量因素。
那就是——场景牌。
之前与秀馆长以及老馆长的对决中,他们或许是略微的让自己,不太常进行场景牌的替换。
可是现在想想,对方连4A牌组都掏出来了。
那换换场景牌不也是正常的嘛?
再来看看现在凤馆长手上这张牌的牌面。
【凤秤】
场景,B
【凤力护体】:己方均衡揭牌生命值上限大于100时,受到的攻击伤害-5
【凤光调和】:每回合可选择己方1张均衡揭牌对另1张己方均衡揭牌进行30点【摄取】,期间双方攻击力-5
【凤魂暂还】:本局第1次揭牌时【复活】己方分数最低的均衡牌2回合
(【复活】:卡牌以E级且无法行动的状态重新登场)
此时蓝光屏障外,本市的牌手们看到其牌面,皆是惊呼。
“卧槽!连复活都出来了!好无赖啊!”
“而且如果我没记错的话,对面退场的就只有一张【头头史莱姆】是退场均衡牌,既是分数最高也是分数最低!”
“不仅如此,他王牌还可以吸那张复活牌的血!”
“我要是时教练的话,我现在人都麻了。”
“确实,原本都胜券在握,忽然被横插一脚,换你你也麻。”
“唉,不过现在应该还有得打,我们继续看吧。”
【啵啵啵~】
随着【凤秤】的揭开,只见一道像是倒流般的蓝光在牌桌上逐渐凝聚。
其位置,就是【头头史莱姆】之前所占据的地方。
【啵啵啵~】
等到蓝光回蓝完毕,【头头史莱姆】的身影也再次出现在了牌桌上。
【头头史莱姆】
160/160,2回合
看到这张牌,时立是一点食欲都没有。
如果不算它之前的被动,只复活100点血的话,还可以考虑弄一弄它。
但现在160血,想要弄它需要付出的代价有点大。
不用【二连诀】嘛,那1个回合秒不掉它。
如果需要2个回合的话,还输出它干嘛,直接等它自己消散就好了。
至于用【二连诀】嘛……
一个回合下来最多100+40+10+5=155点输出,还差5点才能打死。
“这也太巧了吧,真该死的。”
时立仔细算了一下,发现就算输出全爆上去也依旧1回合内打不死这张牌。
说白了,这张复活牌就是王牌的肉盾、血包。
所以他很快就接受了现状,知道自己的思路需要改变。
因为如果还是冒然的冲对面王牌,结局必定是自己失利。
要知道无论如何再怎么样,【头头史莱姆】都必然存在2个回合。
这个回合【无名剑灵】砍不到【族长史莱姆】,然后它就能获得30点【摄取】+30点【治疗】。
(究竟该怎么办呢……)
时立看着这样的牌面,他陷入了沉思。
他的算力,老实说比凤馆长要强。
不知道是因为近似超脑,还是受到的精神阻力小,总之天生的。
于是过了一会,他便有了决策,完成了自己的行为选择。
牌桌对面的凤馆长,看着这一切,隐隐露出些许赞许神色。
这位时教练,在牌桌上确实可以看到大将之风雏形。
除了看到【凤秤】的时候骂了自己一句开挂之外,看上去并没有受到什么负面影响。
没有放弃牌局,还在尝试操作。
想着这些,他也完成了自己的行为确认。
新的行动阶段,立即到来。
凤馆长这边。
【族长史莱姆】身上一道绿光飘出连接在了【头头史莱姆】头顶,使其损失30点生命值。
随后,【族长史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成40点伤害。
【碎碎史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成25点伤害。
【渗透史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成5点伤害。
【族长史莱姆】获得30点【摄取】。
【光光史莱姆】对【族长史莱姆】释放30点【治疗】。
时立这边。
【功夫羊兔】对【鲁莽史莱姆】使用【二连诀】,使其【眩晕】无法攻击,并且直接被秒。
【戾气本源】对【碎碎史莱姆】发起攻击,将其转化为了【戾气傀儡】。
原本的【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成5点伤害。
【无名剑灵】随便乱砍,砍来玩。
回合结束,双方牌面如下:
【凤秤】
300分,剩余0牌
【盖牌】【族长177.5】【盖牌】
【光光50】【傀儡】【空位】
【渗透】3/3【空位】【空位】
【傀儡】【头头130】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【戾气80】【空位】【羊兔30】2/3
【剑灵】【盖牌】【盖牌】
255分,剩余1(?)牌+45分
【大鱼风暴】(【宁静的中心】3/4,【被甩出去了】2/3)
局势进一步紧张了起来,蓝光屏障外已经开始有牌手计算起了接下来牌局的走向。
但是在场并没有超脑族存在。
有机械族,不过都是正常脑袋的那种,智力也就跟寻常人类一样,不是什么超级计算机。
所以还没等他们算出下个回合的牌面,牌桌上的两位选手就已经完成操作让牌局继续了。
新的行动阶段,立即到来。
凤馆长这边。
【渗透史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成5点伤害。
【族长史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成50点伤害,过量溢出将其带走。
【族长史莱姆】获得30点【摄取】。
【光光史莱姆】对【族长史莱姆】释放30点【治疗】。
【头头史莱姆】回合数到,退场。
时立这边。
【大鱼风暴】发动【被甩出去了】,对【渗透史莱姆】造成20点伤害。
【功夫羊兔】攻击【碎碎史莱姆】,造成45点伤害.
【戾气本源】攻击【碎碎史莱姆】,造成35点伤害,正好将其带走,转化为了【戾气傀儡】。
两张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成10点伤害。
【无名剑灵】随便乱砍,砍来玩。
时立捏住了场景牌的【沉默】没用,以防万一。
回合结束后,双方牌面如下:
【凤秤】
300分,剩余0牌
【盖牌】【族长227.5】【盖牌】
【光光40】【傀儡】【傀儡】
【傀儡】【空位】【空位】
【傀儡】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【戾气】【空位】【空位】
【剑灵】【盖牌】【盖牌】
255分,剩余1(?)牌+45分
【大鱼风暴】(【宁静的中心】4/4,【被甩出去了】0/3)
值得注意的是,因为史莱姆牌的退场,【族长史莱姆】的牌面再次发生了变化。
【族长史莱姆】
均衡,40分,A
攻20+45,247.5/250
“?”
时立一看,这有点不对劲啊!
明明还有1张史莱姆牌在,为什么对面的王牌就暖机完毕了?
“【复活】出来的【头头史莱姆】,可以给【族长史莱姆】再算一次退场加成。”
凤馆长看出了他的疑惑,笑着解释道。
“喔,原来如此。”
时立点了点头,双手抓住了牌桌边缘。
“?”
这次轮到凤馆长看不懂这个举动,打问号了。
“没什么,就是想掀桌子而已。”
时立淡淡道。
这特么也太无赖了啊喂。
隔这卡BUG呢?
同一张牌,复活了再退场,可以算两次!
那岂不是要是有张复活牌的话,就能一直复活反正给【族长史莱姆】叠数据?
但事实就摆在眼前,容不得他不接受。
新的回合到来。