第223章 7词条卡牌?
“这张牌,倒是挺逗的。”
“而且不知道为什么,这造型总让人有种亲切感。”
这张卡牌的投影仿佛有点魔性,让时立盯着了好一会。
起初那圆头龟就是单纯站在原地打着拳,但打着打着就好像累了。
于是便脑袋一缩,把自己的圆形龟壳给脱了下来。
变成了一只圆头圆脑的Q版蜥蜴。
是的,原来它这壳是可拆卸的,看着更有意思了。
【木卡秋!】
就这样光棍着活动了好一会,它忽然打了个喷嚏。
双手抱着胳膊打起哆嗦来,似乎是觉得有点冷。
于是它又跑回去,把龟壳重新捡起来穿上。
看完这一整套流程,时立才将其牌面点开。
【困卡兽】
均衡,10分,D
攻10,100/100
【外套脱掉-被动】:困卡兽生命值归0时,变成【木卡兽】
【木卡兽】
坚定,10分,D
攻10,40/40
【老子回来了-被动】:木卡兽2回合未退场,则在结算时重新变为【困卡兽】
“有一说一,这张牌其实也就那样,哈哈。”
“主要是攻击力太低生命值太低了,不然讲真的还挺强的。”
“不过低分低攻并不能掩盖它机制优秀的事实。”
时立看了看【武猴】与【困卡兽】的预览结果,然后双手一拍。
嗡!
掌间溢出光芒,牌成。
因为已经是A级卡牌,所以【武猴】的词条相当之稳固,并没有受到任何冲击变化。
唯独是【石猴】的面板,不一样了。
【石猴】
均衡,0分,C
攻0,40/40
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态
【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
“爽了,这就等同于延迟性的原地复活嘛。”
“而且重新复活之后,还会刷新【火眼】的次数,使它可以再用1次。”
“唯一的缺陷,就是生命值从100点被削到了40点。”
“不过也能接受了,要不是我先把【石猴】提升到100点的话,按照最初的预览结果,它只有可怜的20点生命值。”
其实时立知道,【石猴】最大的弱点不是这40点生命值。
或者说,不全是这40点生命值。
而是对面的牌手不是傻子,放任着【石猴】让其复活。
但凡正常一点的牌手看到这种2回合后会复活的牌,都必定会选择集火干掉。
因为如果真的让【武猴】复活成功,时立已经想象到对方崩溃投降的画面了。
毕竟【武猴】是可以反复复活的,你说换你崩溃不崩溃。
“有了这条【归来】之后,并不是说【武猴】就真的能复活。”
“相反,我估计100局PVP它也复活不了一次。”
“它现在的作用更多是牵制,让对手在2回合内有不得不把输出分摊到它身上的理由。”
“但是嘛……这还不够。”
时立看着崭新的【武猴】,又摸出了一张牌。
他要给【石猴】,再添上几分生还率。
【啵啵啵~】
卡牌投影中,一团幽黑的圆乎乎东西,跃出了牌面。
它看上去像个半透明的大果冻。
是的,这是只史莱姆。
不过却不是普通的史莱姆。
放任其在原地蹦跶了一会,这史莱姆就分裂成了两只。
看上去一模一样,分辨不出真假。
【影子史莱姆】
狂暴,20分,D
攻20,100/100
【影子分裂术-被动】:影子史莱姆消耗的血量达到200%时,变成【双影史莱姆】
【双影史莱姆】
均衡,10分,D
攻10,100/100
【双影-被动】:双影史莱姆可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次
(【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
拿到这张卡牌的第一时间,时立必须承认他是没有看懂的。
所以在抽到的当时就进行了试验。
具体的说来,就是在【影子史莱姆】变成【双影史莱姆】时,它会获得1次【伪装】的机会。
可以选择己方当时的1张外牌,变成这张外牌的模样。
并且在这个过程中,还可以选择是否与这张牌进行【替换】。
当然了,【替换】的机会也是只有1次。
就例如【双影史莱姆】对旁边的【盲剑客】释放了【伪装】,那么场上就会变成两张【盲剑客】。
至于哪张是真哪张是假,敌人是判断不出来的。
只有通过对假的【盲剑客】造成1次伤害之后,【双影史莱姆】才会显出原形。
这样的好处,就是让对手陷入猜忌之中,不敢在【双影史莱姆】出现的第1回合就对其all in。
使得【双影史莱姆】可以存活更久。
当然了,实际上【双影史莱姆】可以说是一张没什么威胁的废牌。
但是如果,这个【伪装】效果是【石猴】拥有呢。
不要忘了【石猴】是2回合后能变回【武猴】的,这威胁性可就拉满了。
“就是不知道这张【影子史莱姆】,与新的【武猴】融合性好不好。”
时立还是有担忧。
毕竟【影子史莱姆】的触发条件与【武猴】不一样,是200%损耗生命值。
就是说这张牌想要完成变身的话,需要有治疗量保驾护航。
一边被打,一边被奶。
直至累积损失的生命值达到200点时,才会触发。
“幸好。”
不过预览之后,他松了口气。
【武猴】+【影子史莱姆】=【武猴】
两者可以相融。
于是双手一拍。
啪!
掌间光芒溢出,牌成。
【武猴】
均衡,20分,A
攻20,100/100
【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】
【火眼-1次】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】
(【看穿】:可浏览目标牌面)
(【锁定】:使目标无法被替换)
【石猴】
均衡,0分,B
攻0,50/50
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态
【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】
【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次
(【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
【石猴】的血量还少少的得到了10点提升。
并且如果成功复活成【武猴】,下次再被打回【石猴】的话,还能再【伪装】1次。
“我去……”
看完这个牌面,就连时立自己都表示实属过分。
“石猴,火眼金睛,大圣归来,真假美猴王。”
“这要素可太齐全了。”
“要说这不是大圣,我自己都不信。”
“可它偏偏就不是……”
现在要是问时立,他的哪张牌最为超模。
他必然会毫不犹豫的回答,就是【武猴】。
A级卡牌,变相等于拥有7个词条。
S级卡牌都没有这么无赖的好吧。
不过从刚在书本里学到的新知识,他知道这就是目前【石猴】的上限了。
想要再进一步,就需要再找一张金边且相容的变身牌/衍生牌来与【武猴】融合,才可能把【石猴】也提升到A级。
这难度,实在是大到不行。
“不过经过这波搓牌,我发现好像潜力最大的牌类,会不会是变身牌/衍生牌和召唤牌?”
“毕竟它们都变相等于可以拥有超过主体卡牌等级的词条数量。”