第308章 S级半神牌
【古树之种】
诞生,30分,A
30攻,100/100,4/4
【神力守护-天赋】:古树之种揭牌时,获得【镀膜】效果1回合
【时光流逝-4点能量】:古树之种释放技能,变为【战争古树】或【智慧古树】
【战争古树】
战伐,40分,A
40攻,100/100,0/1
【吸元秘术-被动】:战争古树进行攻击时,获得20点【治疗】
【智慧古树】
博爱,20分,A
20攻,100/100,0/1
【吸元秘术-1点能量】:智慧古树进行【防守】,对1个目标释放20点【急救】
(注:鸣谢设计师【墨绪】,此牌有平衡性修正)
作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。
诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。
在首揭的第1回合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。
至于PVE中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。
果然不愧是S级卡牌,真的好强!
在纯白空间里,她同样看到过【张翼德】的卡牌示例。
随后,他屈指连弹。
二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。
6+1这种牌局中,只能看次行牌。
所以必须承认,这张牌还是很强的。
【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量
原本看完对面的首行揭牌,他就更倾向于让【古树之种】变成【战争古树】。
也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!
它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。
此时面对选择,时立仔细想了想。
并不是真的一定要用这样的词条上场,完全可以更换。
【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果
可以用来启动【智慧古树】的治疗循环,也可以用来带个什么爆发技能,揭牌回合无消耗的打一波。
所以在时立看来,这是对方用来以防万一的一张卡牌。
(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)
蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。
第3张。
一张A级卡牌的牌面,立即呈现了出来。
劣势在于天然比别人少1个词条。
就如时立所料的那般,这张牌纷争半神只是用来以防万一的。
并不是一变二。
【自古……纷争从不中断】
70分,剩余4牌140分
结果现在,居然被锁死了。
【冲啊!杀啊!】xN
一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。
于是【武猴】技能发动。
【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】
颇有那种不能直视的意味。
【武林】
【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次
比如手指甲尖长,如同利爪。
一点点输出打在【纷争之牛】身上,又会被它的【治疗】抹平。
也不枉自己提前查看这张牌。
狠狠的用手势羞辱了对方一番。
果然是身上带有神力之人,这牌组不容小觑!
揭牌阶段到了这一步还在继续,因为【武猴】的天赋尚未发动。
【古代战场】令【龙化张翼德】生命上限暂时提高30点。
为什么战术价值的时限这么短,那是因为无论你看或是不看,别人都会很快将那张牌揭开。
70分,剩余4牌140分
于是就这样,双方行动阶段很快到来。
只见牌面上,一个豹头环眼+燕颔虎须+声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。
【龙魄压制-被动】,估计15点。
这家伙……有S级卡牌!
噗通!
蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。
叮!叮!叮!叮!
场景牌,【武林】,词条【江湖救急】。
所以,他排除查看【纷争之牛】后面的那张卡牌。
首先要清楚提前看对方盖牌的意义,是为了利于自己接下来的战术制定。
至少能让【疯狂医生】被耗掉大半血量。
他这个回合的思路,就是让【纷争之牛】放技能,然后尽快的回能。
因为在看到【智慧古树】的时候,他就知道对方的盖牌中应该会放着一张恢复效果牌以防万一。
屏障之外,骨咕咕发出惊呼。
只能说这张【古树之种】就如其灵活性一般,比较万金油。
否则要是对手什么治疗牌都不上,那岂不是博爱牌就都不用放技能了。
随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。
稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!
【龙裔体魄-被动】,估计10点。
关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1+1大于2的典型例子。
战伐,40分,A
40攻,120/120,0/3
【龙化疯狂-天赋】:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时-10
【龙裔体魄-被动】:龙化张翼德生命值+20
【龙魄压制-被动】:龙化张翼德造成伤害时,附带10点【破甲】效果1回合
【长坂龙咆-3点能量】:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害
“只可惜在这里你见识不到了。”
<div class="contentadv"> “孩子,你可千万不要投降。”
【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成持续处于【石化】状态的【石猴】
【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值
纷争半神不是茴春,并不会犯那种盖牌不带技能的低级失误。
首回合全部卡牌揭完,纷争半神。
绝对是一石三鸟的神技能!
且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。
且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。
【龙化张翼德】
可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的【战争古树】,还是上恢复牌【智慧古树】。
这几张牌一出,骨咕咕率先惊呼。
睿智,30分,A
攻30,100/100,4/4
【邪能转换-天赋】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。
所以排除掉一个选项之后,二选一。
虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。
【纷争之牛】释放技能,让【邪妖龙】与【扫地僧】下回合互攻。
不过此时此刻,也容不得去深究。
【纷争之牛】
【古树之种】攻击【扫地僧】,造成30点伤害,其中10点被【护盾】抵消。
因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。
时立关心的问题,是这张牌的来源。
纷争半神这边。
有能量的时候就奶,半能量的时候就打输出。
博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。
【扫地僧】释放技能,为自己增加10点【护盾】。
然而【古树之种】仅仅是个开端。
【邪龙魔音-2点能量】:邪妖龙念发出吼声,使1个目标陷入【倒戈】1回合
为什么信心满满,因为他自己的牌组强度也不差。
他决定查看【龙化张翼德】后面的卡牌。
不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。
投降的回合数越少,受到的精神冲击相对会小点。
【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果
均衡,0分,A
攻0,50/50
【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】
他可不想赢了一局结果对面精神还没崩溃,自己还得继续补刀。
否则在首行牌的位置上,其变成【智慧古树】的意义不大。
它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。
“你……不怕我的卡牌?”
伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。
比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。
如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。