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第123章 飞雷神高阶印记

神行折跃,这是肖寒的专属飞雷神印记,还是高阶印记。

肖寒的飞雷神,是系统完善更改过的,其完善的,不光是跳跃落点精确。

还有飞雷神印记的增幅,也就是分阶。

初阶,中阶,高阶。

初阶飞雷神印记,即肖寒最常用的那种,印记作用只有跳跃功能。但胜在查克拉精度要求不高,可以一时间大量投放。

肖寒一般战斗中都会选择用初阶飞雷神印记,从地下投放,顺着自身的查克拉覆盖范围游动到四周,进行广域覆盖。

而中阶,就像是波风水门战斗时用的,能在敌人身上永久留下那种。

中阶的飞雷神印记,可以在高强度查克拉环境中扎根,即,在人身上刻印,想要通过查克拉冲击等方式摧毁,是摧毁不了的。唯一方法,只能割肉。

而高阶飞雷神印记,增强方向有所更改,不再是增加强度,而是偏向于功能增加。

飞雷神印记本质上就属于一种查克拉结界封印术。散出去的飞雷神印记与本体是一直保持联系的。强度不仅影响抗摧毁能力,也会影响感知距离。同时,还会影响承载能力。

同时承载其他术式的能力。

初始具有承载能力的,是中阶,但最多是承载一个低阶幻术或者物体封印术。

而高阶的,特意在承载力上增强。以肖寒目前的高阶飞雷神印记承载力来说,足够承载一发火遁。

当然,是普通的b级豪龙火之术这样的。但就算如此,其承载力已经很可观了。

肖寒当然不会拿个高阶飞雷神印记去承载一发火遁,且不说实战威力如何,单就高阶飞雷神印记的存在上限,就不值得。

送给黑土的那个卷轴上的高阶飞雷神印记,承载了三个术式。

飞雷神增益系列的隐蔽术式,流动术式,以及搭载了一个复合幻术术式。

前两者都是一种增益,还是属于飞雷神忍术的原理延展。

隐蔽术式,主要是减少印记查克拉散发,减小被人感知到的可能。大野木被这股卷轴骗过去,也是因为这个。

想要在这个术式掩盖下察觉飞雷神印记。一般的影巅级也不行。除非是感知特化的,可惜大野木不是。或者,有仙人体的,有几率感知到。

当然,超影级的一般可以感知情况下,也能感知到。像千手柱间,千手扉间,宇智波斑之类的。不过肖寒也没指望能唬住他们。

超影级,肖寒只有一条对策。火力覆盖饱和打击,闪电斩首定点投放。战略嘲讽战术轰炸。绝不留手。不过这都是后话了,现在的发展,三代还活着呢。

而另一个功能,流动术式。

这个就属于高级又鸡肋的能力。是术式固化能力原理的延展,加强术式稳定,以达到可以转移的目的。

简单说,这个术式印在敌人手臂上,通过流动术式,即可以在敌人身上游动,当然,游不到体内。毕竟人体的细胞构成上是不允许的。

原著中,四代火影波风水门在九尾事件中,就曾在战斗中将飞雷神术式游动固定到带土身上。那也只是中阶水平,是身体接触后才可以的。

而给黑土的那个印记,是站门改良过,不需要身体接触,近距离高强度查克拉操控,就可以转移。当然,需要肖寒的意念操控。通过印记感知这个通道,进行简单的操控。

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