联邦的游戏发售和前世差不多,主要有免费内购,买断制,和月卡三种形式。
当然,黑心的游戏厂商们往往都是多种形式一起搞。
无氪金,不游戏。无充值,无法游戏。
“荀总,《文明》的玩家数量今天结束肯定能超过三十万。做成月卡收费形式,按照一个月50星币的卡费来算,这个月也有一千五百多万星元的流水了。”
荀策华直接上线了《文明》,让大量玩家涌入,算是放弃了买断制的收费形式。
赵思进以为荀策华会采用上线收费模式,先收個一波羊毛,结果荀策华直接放弃了第一个月收费,还搞了预售活动。
作为市场组的组长,赵思进觉得自己有必要提醒一下荀策华。
“不用,现在玩家还不够多,等玩家数量再多点收费也不迟。”荀策华坚决拒绝了赵思进的提议。
反正《文明》这次结算的留存评级已经没救了,干脆多放点玩家进来多薅点兑换点。
而且,那可是绝版礼包。
不要钱,不要钱,不要钱。
只要多花那么一点点时间,就能免费获得。
没有玩家会拒绝这种诱惑。
“荀总,《文明》的游戏内容最多只能支撑一个月,这种策略类游戏,如果这个月不收月卡,下个月很多玩家就不玩了,收不上卡费的。”
赵思进上份工作只是运气差背了锅,不代表业务水平不行。
荀策华这么操作,等于放弃了将近两千万元的收入。
其实对《文明》这种策略类游戏采用买断制是最上算的。
但荀策划已经把玩家放进来了,这时再说这话相当于责怪老板了,赵思进可不想再背一次锅。
“真的吗?采用月卡形式他们下个月就不玩了?”赵思进的话,让荀策华眼睛一亮。
一道月卡就能把肝不了游戏的玩家赶走,居然还有这种好事。
“是的,荀总,根据我多年市场经验,采用月卡收费的话,《文明》,包括《校园相簿》这种单机游戏,如果不做线上内容的话,第二个月会流失大量玩家。玩家只有在出新DLC之后,才会花钱买月卡,体验一下新内容。除非我们一直推出新的DLC,否则玩家不会一直付月卡费的。”
赵思进以为自己的劝说起到了作用,也展现了资深市场主管的专业性。
从玩家心里,题材形式,内容更迭等多个角度分析了《文明》和《校园相簿》的定位。
结论就一句话。
《文明》,包括《校园相簿》这种游戏,采用月卡收费只能收一个月的钱,普通玩家一个月体验完内容后,就直接跑路了,不会在傻乎乎的再交一个月月费的。
只有《超凡大师》这种MOBA游戏,或者《超凡世界》等线上内容十分丰富的在线网游才能以月卡费作为主要收入。
“你的分析很有道理。”荀策华很满意赵思进的解释,在赵思进期待的眼神中一锤定音。
“一个月后《文明》和《校园相簿》都采用月卡形式收费。”
荀策华这段时间正发愁怎么把这些不能肝游戏的玩家赶出去,赵思进一句话就点醒了他。
果然专业的事情还是要专业的人办。
赵思进默默收拾好东西准备去干活。
都看到钱了还不去捡,赵思进有点理解不了荀策华的脑回路。
“预热活动抢救一下这次结算的留存等级,下个月收月卡费,到时候《文明》又可以重新发光发热。”
-----------------
赵思进干活很快,还没两小时《文明》的新DLC和官方公告就一起上线。
瞬间便在《文明》的官方论坛中引起了轰动。
“星火公司是不想赚钱了吗,这么好的游戏,GN评分8.0唉,居然免费开发下载一个月。一个月大部分玩家都能把游戏内容体验玩了,到时候谁交月费。”
“我交啊,《文明》一局就要打五六天,现在更新了9个人类文明,都有不同的特性,没用使用9个文明都通关之前我是不断交月费的。”