罗素的领地,就这般在罗素的期望之中安静发展。
四座边境城池,数个小镇,农庄。
数十万的人口,此刻完全被调动了起来。
觉醒石布置数量增多,每次使用所要消耗的金钱数量也在减少。
那些略微有所资质的子民,都在这潜移默化的改造之下,逐步转化为罗素的灾厄兵种。
而另一些资质不足的子民,也没有完全断绝了上升的可能性。
在那数十个控虫师,夜以继日的搬运生机,锻炼自己操作的精细程度的过程中。
罗素此刻领地之中的每一寸土地,都充满了浓郁的生机。
在经过蝗灾的转化之后,这已经不是原来的那种畸变生机了。
长期处于这样的环境之中,接受生机的滋养,不仅能够让身体更加强健,还能略微的挺升资质。
毕竟像这样豪横的生机供给,连灾兽都能蕴养出不少出来。
关于蝗灾的灾厄衍生物,罗素觉得能够往这個方向衍化。
到时候,不仅能够出口给其他领主。
还能给予自己领地之中,那些有才能,但在承载灾厄之力上资质又不足的存在。
正当罗素试想着这种可能性的时候,心思忽然一动。
“终于破千了吗?”
就在刚刚,罗素能够感受到,灾厄棋盘一系的灾厄兵种——灾厄士兵数量已经破千了。
这是最基本的兵种,在完成了自身要素“军团”的掌控进阶骑士之后,便有了两个进阶方向。
再度开发来自灾厄棋盘的灾厄要素,成为“相”。
或是选择难度高一点的,开发来自于蝗灾的灾厄要素,成为“假面骑士”。
现在看来,或许是杂种优势的缘故,在战力上“假面骑士”要比“相”强上一些。
但相的能力,又要精巧的多。
至少以现在两个双要素兵种的开发层次来看,确实是这样。
关于这点,罗素权衡利弊之后,决定将其中关键,详细的告知了自己的所有子民。
最开始还想着,将各个兵种的利弊广泛传播了之后,是否会有人借此了解自己的灾厄兵种,并做出针对性手段。
但罗素想了想,最终还是决定这样做了。
罗素未来的构想,是想让自己子民之中一定数额的存在都成为灾厄兵种的。
那个时候,灾厄兵种的底细怎么也瞒不过去了。
生命是会自己找到出路的。
当发现自己的手段被敌对之人破解针对之后,一定会竭尽全力的想出破解方法。
在这个过程中,自己掌握的灾厄兵种能力的多样性也会提升。
灾厄兵种对于自身能力的开发,本就属于灾厄开发的一部分。
任何对于自身力量开发的感悟,都会反馈到灾厄之主那里。
否则的话,灾厄之主也就不会建立势力,培养自己的灾厄兵种了。
干脆行走天下,当一个独行侠不好吗?
纵使一个人的智慧才情,再如何的强大。
也难以比及数十,数百万,甚至更多的人的集思广益。
这也是存活时间越久的灾厄之主,便越是强大,底蕴越是深厚,手段越是繁复的原因。
罗素想快速积累底蕴,使自身底蕴雄厚起来,便这般光明正大的将一切给告知了出去。
想要这方面的利益,自然要承受其中可能会带来的风险。
为此,罗素甚至在边境城池,小镇,农庄之中投放了不少的石碑。
上面详细记载了成为自己灾厄兵种的关键所在。
除开“灾厄棋盘”一系的转化和进阶,每个兵种初始能力。
罗素还将“蝗灾”一系的灾厄兵种给记录了上去